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Ergebnis 1 bis 20 von 158

Umfrageergebnis anzeigen: Wie fandet ihr Advent Children?

Teilnehmer
111. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Absolut Spitze! Meine Erwartungen wurden übertroffen!

    53 47,75%
  • Guter Film. Der Film entsprach meinen Erwartungen.

    35 31,53%
  • Der Film war zwar nicht schlecht, aber gut war der auch nicht.

    14 12,61%
  • Obwohl es einige gute Bereiche gab, war der Film alles in allem schlecht.

    4 3,60%
  • Der Film ist absolut grottig. Anders kann man den gar nicht bezeichnen.

    5 4,50%

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat von Andvari
    SE hat Aeris für mich so eben ein 2es mal "gekillt", ich hatte so derbe darauf gehofft das sie wiederkommt... naja optisch top, aber aufgrund der Aeris sache story technisch ein flop. (Für mich)
    And I am the walrus, goo goo g'joob

    edit:
    Zitat Zitat von Gamabunta
    So, endlich Zeit etwas über die Fortsetzung meines Lieblings FF Teiles entwas zu schreiben.^^
    Hättest dich trotzdem etwas zurücknehmen können. Dein Text ist so lange geworden, dass kein Schwein drauf geantwortet hat.
    Zitat Zitat
    Vielleicht erstmal zu zwei Sachen die mir (und wahrscheinlich auch vielen anderen) durchweg gefallen haben ist erstmal der göttliche Soundtrack und die spektakulären Kämpfe.
    Fand den Soundtrack soweit auch ganz gut, nur wirkt die Piano Version des FF7 Battle Theme im Kampf von Tifa gegen Noj etwas deplatziert (und das sage ich, der eigentlich nichts mehr mag als Piano Arrangements)
    Zitat Zitat
    Der Stücke waren einfach an jeder Stelle passend und super umgesetzt, was bei einem Film IMO um ein vielfaches wichtiger ist, als bei einem Spiel
    Wichtiger als bei einem Spiel in meinen Augen keinesfalls. Vielleicht wichtiger wenn es um Coolness oder Style geht, aber wenn es um wirkliche Atmosphäre geht, sind Spiele viel mehr auf einen guten Soundtrack angewiesen als Filme. Während Filme von Takeshi Kitano zum Beispiel sehr gut ohne Musikalische Untermalung und Dialoge auskommen, ist das bei Spielen, vor allem der älteren Generation, praktisch undenkbar. Was wäre ein Xenogears oder ein Chrono Cross ohne die musikalische Untermalung? Je abstrakter die Darstellung, desto wichtger wird die musikalische Untermalung zur Erzeugung von Atmosphäre. Genug Off-Topic.
    Zitat Zitat
    Die Kämpfe waren natürlich die Highlights des Filmes.
    Viel mehr war da auch nicht
    Zitat Zitat
    An dieser Stelle will ich auch mal die japanischen Sprecher loben, die wirklich gute Arbeit geleistet haben.
    So viel Gelegenheit hatten die nun auch nicht um sich zu profilieren. IMO einfach das übliche was man von japanischen Synchros gewöhnt ist.
    Zitat Zitat
    Kommen wir wieder zurück zum Kampf gegen Sephiroth oder besser gesagt zu der neuen Limitattacke von Cloud^^ Da hatte ich den Verdacht, dass das Bastelschwert von Cloud nur erfunden wurde, damit er seine Limit gegen Sephiroth einsetzen konnte.
    Siehst du irgendeinen anderen Grund solch ein völlig Realitätsfernes (ja, noch unrealistischer als der Rest) Schwert in den Film einzubauen? Die Welt in der FF7 spielt ist nun nicht gerade Rückständig, aber Hallo? Wo sollte Cloud so was herbekommen? Sicher nicht selbst geschnitzt
    Zitat Zitat
    Es ist klar, dass sich ein Film von ca. 100 Minuten Länge nicht mit über 20 Charakteren gleich lang un intensiv beschäftigen kann.
    Aber ist das ein Grund einfach mal die Chars in die Story zu werfe nach dem Motto „Hallo da bin ich, hatte gerade nix besseres zu tun“?
    Zitat Zitat
    Die Kürzeste Screentime hatten halt Cid, Barret, Yuffie, RedXII, Yuffie und Cait Sith, aber es war wie einige schon gesagt haben ein nettes Zusammentreffen alter Bekannter. IMO wurde, auch wenn sie nur sehr kurz zu sehen waren ihr Charakter gut eingefangen.
    In meinen Augen wurde nur Yuffie halbwegs so dargestelt wie man sie aus dem Spiel kennt, von den anderen sieht man einfach viel zu wenig. In meinen Augen lief das her nach dem Schema „lassen wir Nanaki einfach mal etwas durch die Gegend springen, das macht der auch im Spiel“ ab. Für mich ist da nicht wirklich viel Charakter drin
    Zitat Zitat
    Eine etwas (wenn auch marginal) wichtigere Rolle hat Vincent gespielt und hatte auch entsprechend mehr Screentime gehabt, aber ich glaube das sollte nur der Auftakt zu "seinem" Spiel werden, was eigentlich auch eine logische Aktion von SE ist.
    Irgendwie muss man sich ja den Hintern mit Geld voll stopfen. Dirge of Cerberus ist zumindest mal was halbwegs neues in der Serie. Ich kann jedoch nicht leugnen, dass mich das ganze an „Spaceballs 2: Auf der Suche nach noch mehr Geld“ erinnert.
    Zitat Zitat
    Aerith sah traumhaft aus, ich versteh die Leute nicht, die meinen sie müssten kotzen. Sie wurde IMO gut in AC eingebaut. Stütze und Hilfe für Cloud bzw. sein Selbstvertrauen.
    Da muss ich dir Ausnahmsweise () mal zustimmen. Aeris wurde richtig gut in Szene gesetzt.
    Zitat Zitat
    Kommen wir zu den Gegenspielern Kadaj, Loz und Yazoo...irgendwie weiß ich nicht so recht, was ich von denen halten soll. Drei Riesenbabies mit Mutterkomplex? Oder die drei megastarken Gegenspieler von Cloud? Naja letzteres überwiegt wohl, wenn auch nur knapp.
    Bei mir überwiegt der Eindruck von drei Seelenlosen langweiligen Charakteren, die eingebaut wurden, weil ein Kampf mit immer nur einem Gegner (der vielleicht auch halbwegs Hintergrund und Charakter gehabt hätte) wohl nicht genug Abwechslung und Action hergegeben hätte
    Zitat Zitat
    Aber irgendwie hat dieser "Mutterkomplex" den dreien etwas Persönlichkeit gegeben.
    Wenn das deiner Meinung nach Persönlichkeit ist, hätten sie auch das Baby von den Dinos einbauen können.


    Zitat Zitat
    Dann kommen wir zu unserer "kleinen Familie"(wird später in einem anderen thread erläutert^_-) Cloud, Tifa, Marlene und Denzel. Bei Denzel hatte ich so das Gefühl, dass er zwar eine wichtige Rolle spielt, aber man ging nicht lang genug auf ihn ein. Er stand wohl als Representatives Beispiel für die Kinder mit dem Sternennarbensyndrom(Geostigma).
    Alleine Denzels Visage hat ihn mir unsympathisch gemacht. Seine fehlende Persönlichkeit erledigte den Rest. Ist schon bezeichnend, dass man den Film „Advent Children“ nennt, und dann doch recht wenig auf die Kinder eingeht (jedenfalls empfand ich das so)
    Zitat Zitat
    Marlene fand ich ganz niedlich und fand es auch sehr passend, dass sie die Zusammenfassung von FF7 am Anfang des Filmes erzählt hat.
    Das wars dann aber auch mit ihrer Rollen in dem Film. Marlene stand die meiste zeit eh nur dumm in der Gegend rum.
    Zitat Zitat
    Kommt mir das nur so vor oder ist Tifa selbstbewußter als im Spiel? Es kommt mir so vor, als ob sie die Rolle von Aerith im Spiel übernimmt und versucht Cloud auf den richtigen Weg zu leiten, ihm Selbstbewußtsein zu geben und ihm das Gefühl zu geben nicht allein zu sein.
    Tut man das nicht innerhalb einer Familie?
    Soviel anders fand ich Tifa auch nicht. Auch im Spiel versuchte sie schon Cloud etwas zu leiten und ihm zu helfen. Man denke nur an Clouds Selbstfindung nachdem beide im Life-Stream sind.
    Zitat Zitat
    So kommen wir nun zum eigentlichen Hauptcharakter: Cloud. Ich kriege manchmal immer mit, dass bei manchen Filmen/Spielen es keine Charakterentwicklung gibt, dass alles stillsteht etc.
    Hier können wir doch ganz deutlich eine Entwicklung von Cloud beobachten.
    Du schaust einfach die falschen Filme und spielst die falschen Spiele
    Eine winzige Charakterentwicklung ist zwar zu erkennen, aber das hier bei AC als etwas „besonderes“ zu sehen ist doch wohl etwas zu blauäugig.
    Zitat Zitat
    Nu kommen wir zur Story. Also grottig würde ich die Story nicht bezeichnen. Die Story ist IMO sogar in sich schlüssig, aber einigen Stellen haperts dann doch noch.
    Schlüssig ist die Geschichte von „Daumenlutscher“ auch, das wertet sie aber nicht gerade auf.
    Zitat Zitat
    Ich denke, dass ein paar Fragen durch verschiedene Teile der Compilation of FF7 geklärt werden, wie z.B. die Frage wieso nur die Kinder, Cloud und Rufus das Sternennarbensyndrom haben und andere Erwachsene und Marlene nicht
    Hatte Rufus das überhaupt? Bin mir nicht sicher ob man so was ähnliches in einer Szene gesehn hat, aber in dem Moment als er aus dem Rollstuhl aufsteht ist nichts von dergleichen zu sehen.
    Zitat Zitat
    …noch mehr über Jenova.
    Da glaube ich weniger dass es da noch wichtiges gibt, dass man wissen sollte. Das was man in FF7 Erfahren hat reicht eigentlich fürs Grobe Verständnis.
    Zitat Zitat
    Aber es gab do noch einige Parts, die mich stutzen ließen, am Anfang wird gesagt, dass Jenova von den Soldier geborgen und vergraben bzw. Jenova irgendwo eingesperrt wurde. Soweit ich mich recht entsinne waren das nicht die Leute des alten Volkes?
    ...so müde...ich glaub das reicht erstmalXD
    Keine Ahnung wovon du redest
    Zitat Zitat
    Naja alles in allem war das eine gute Fortsetzung zum 7ten FF Teil. Ein muss für jeden FF(7), Action oder CG Fan, aber nichts für Leute die lange Dialoge und eine FF7 entsprechend komplexe und lange Story erwartet haben. Letzteres hätten sie wahrscheinlich auhc nicht gekriegt, wenn der Film 3 Stunden lang gewesen wäre...zumindest hätten sich dann viele beschwert, dass der Film unnötig in die Länge gezogen wäre. das reicht dann jetzt aber endgültig.
    Nicht unbedingt. Es gibt einen Unterschied zwischen „länge“ und „künstlich in die Länge gezogen“. Wenn der Film auch 3 Stunden gegangen wäre, und er mit Story gefüttert gewesen wäre, die auch wirklich essentiell und von belang, also frei unnötigem Chit-Chat wäre, wäre wohl kaum der Eindruck eines „künstlichen“ in die Länge ziehens entstanden.

    Und nu hab ich keine Lust mehr auf deinen Post einzugehen, auf den sonst keiner eingegangen ist. Hoffe jetzt bist du nichtmehr ganz so traurig.
    Geändert von blutmetzger (15.09.2005 um 21:45 Uhr)

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