Seite 9 von 15 ErsteErste ... 5678910111213 ... LetzteLetzte
Ergebnis 161 bis 180 von 305

Thema: Screenshotthread #3: For great justice!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Nunja, da ich für die nächsten drei Jahre "verhindert" bin (Abi --> Internat --> kein I-net), wollte ich einfach mal kurz zeigen, woran ich zuletzt gewerkelt habe. Ist nichts besonderes... keine tollen Chipsets und Lichteffekte :>. Aber imo rockt die Grafik an sich (nicht das Mapping ^^) so wie sie ist. Ich hoffe es ist nicht schlimm, dass es mehr als drei Screens sind. Ich poste die ersten drei mit img, den rest linke ich.




    Ein Kampf halt. Das KS funktioniert fast vollständig, einige Sachen fehlen noch.

    Dungeonstückchen.

    Menü - Rüstungsteil. (Funktioniert allgemein zu 99%, die Werte hier sind aber random, lvl und Name weggelassen. Der Finger wird durch den Kristall+Animation ersetzt. Geht schnell, war aber zu faul und hatte keine Zeit.)


    bla...
    http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot5.PNG
    http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot6.PNG
    http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot7.PNG

  2. #2

    Ein Ausschnitt der Weltkarte meines neuen Projektes "Day Alpha"


    Mein Nebenmenü und ein Teil aus der zerstörten Stadt Endor. Ebenfalls aus Day Alpha.

  3. #3
    @ Rinoa Heart
    Die Elbenstadt wirkt irgentwie düster, das gefällt mir.
    Aber du solltest die Häuser nicht alle gleich aussehen lassen und
    mache mehr Bodentexturen, es sieht einwenig leer aus.

    @ Odrez
    Das gemapte und die Lichteffekte sind sehr gut geworden,
    da macht das spielen schon mehr Spaß.

    @ Daray
    Genau wie bei Odrez, sehr gut gemacht.

    @ Csg
    Wirkt irgentwie sehr dunkel, ist das absichtlich so?

    Hups seh grad, dass sind die pics von der ersten Seite.

    @AJSoft
    Wirkt sehr leer, ein Tipp, benutze andere Chipsets, diese find ich sind
    nicht toll zum mappen.

    Geändert von Blackdragon22990 (25.09.2005 um 09:34 Uhr)

  4. #4

    Aus dem Vor-Intro.

    Aus der Vor-dem-Hauptmenu-Screen-Map.

    'Quest for Glory' ist übrigens nur der Arbeitstitel.

  5. #5
    Wow ich freu mich schon rießig wenn das Pokemon game fertig ist ^^
    Bitte mach es fertig und brich es nicht ab!
    Die Screens die du bisher hier gezeigt hast sind der Hammer!!

  6. #6
    @Kelven
    das sieht eigentlich sehr gut aus.
    wie immer genial !

    @Aurae
    ich bin ein "Pokemon Fan" na,ja .... eigentlich
    soiele ich es nur gerne....
    Das sieht aus wie ein richtiges spiel wie rubin oder saphier...
    eigentlich genial.
    wäre gerne Beta tester !
    wen du willst !
    und das spiel fertig ist !

  7. #7
    Ach ja an das habe ich gar nicht mehr gedacht ^^
    Ich wäre auch gerne umbedingt Beta - Tester!!
    BITTE

  8. #8
    @Aurae
    Wow du hast das alte intro aus (ich glaub) pokemon Blau nachgebaut. Sieht echt krass aus.
    MAn kann über die Serie sagen was man will, aber die Spiele waren endgeil.
    Würde mich auch als Betatester melden!
    Du hast jetzt keine ingamescreenshots gezeigt, aber ich würde dir im allgemeinen von den normalen Pokemon chipsets abraten, die lassen zu wenig freiheiten.

  9. #9
    @Aurae: Tiz looks abso-fucking-lutely amzing

    So, jetzt mal was neues von mir, eigenartigerweise ein GIF:
    http://img388.imageshack.us/img388/7457/bla1bl.gif (ca 450 KB)

    Bei manchen dürfte es ein wenig langsam ablaufen, aber naja.
    Das ist der Effekt bei nem Enemy-Encounter (aka Kampfanfang).
    Mithilfe von Mirokus Screenshot-Effekt-Programm-Dingsi (zu finden im Technik-Forum).
    Die Map die man sieht ist nur ne Testmap, also nix aussergewöhnliches.

  10. #10
    Aurä. T_T
    Mach ein Kind mit mir, hier und jetzt ,_,.

  11. #11
    Zwei Bilder aus meinem kleinen Projekt

    Bild 1
    Bild 2

  12. #12
    schotti:
    joa,mag ich irgendwie nict, das mapping ist öde und übrigens mag ich M&B nicht^^"
    Aurae:
    der erste screen siht toll aus^^...würd emich extrem interessiern wie das im spiel abläuft(also, was für errfekte es gibt, oder wie sich die pictures bewegen und so weiter^^)

    achja, hier noch was von mir, wer was erkennt möge es bewerten(also im spiel sah das nicht so aus ;___
    das ist mit dem im moment extrem beliebtem effekt den lachsen im VB intro hatte^^"......

    gestohlen ist jedoch nur die idee...den code hb ich mir selbst ausgedacht

  13. #13
    @r43it: Viel zu dunkel, ich erkenne genau nichts... ich denke wir sollten sowieso die ganze Szene ein bisschen aufhellen, man sieht ein Teil er Bluteffekte gar ned

    @Schotti: Schöne M&B Screens. Sieht gut aus, ist aber nichts besonderes...

    Peace Ikarus

  14. #14
    So hier nochmal ein screen mit einem neuen Chipset ^^. Die wände hab ich editiert genauso wie den neuen Vorhang. Also hier ist der Screen ^^.



    MfG, Black Man.

  15. #15
    @r43it: man erkennt nichts ~_~ oder kaum etwas. nur schwarz und blau xD
    @Black Man: ja das sieht schonmal gut aus ^^aber was ist das für ein ding auf der treppe? ein charakter??

  16. #16
    @ hawkeye:
    Ja das "Ding" auf der Treppe ist mein Hero. Hier auf dem Screen vielleicht schlecht zu erkennen aber im Spiel wird man ihn viel besser erkennen.

    MfG, Black Man.

  17. #17
    @Black Man
    Wenn du selbst sagst das man nichts erkennt, dann stimmt doch was nicht.
    Das chipset sieht allerdings sehr stimmig aus, genauso wie die Lichteffekte. Mach weiter so

  18. #18
    Ausnahmsweise poste ich auch mal'n Screen.


    Als Hauptchar ist hier übrigens gerade nicht Serge sondern Markus zu sehen.

  19. #19
    @Aurae:
    Hammer! Erinnert mich irgendwie an Pokémon Saphir, Rubin und vor allem Blattgrün und Feuerrot.
    Würd's zu gerne mal spielen.
    Der erste Screen finde ich am besten. Der Wald wirkt ein wenig düster (irgendwie mag ich solcher Wälder ) und auch die Pknm kommen nicht zu kurz. Das Vor-Intro ist aber bestimmt nicht aus Pokémon Blau sondern eher von Blattgrün/Feuerrot nachgebaut. Bei Blau und Rot sieht das nämlich nicht so toll aus.
    Der zweite Screen ist auch nicht schlecht, nur der Vordergrund ist mir dann doch ein wenig zu leer und grell. Ich würde vielleicht noch etwas das grelle Grün runterschrauben und das grasartig aussehen lassen. Dann wärs schon besser.
    Aber sonst gefällt mir das schon sehr gut.

    @Schotti:
    Schon gar nicht so schlecht. Nur beim ersten Bild ist die obere linke Ecke ein wenig zu leer. Auch im 2.Bild könnte das Mapping besser sein.
    Also ich finde M&B eigentlich gut. Vor allem, wenn das noch in editierten und verbesserten Versionen auftaucht. Wirkt irgendwie typisch für den RPG-Maker

    @r43it:
    Ich erkenne leider nur einen schwarzes Bild, mehr nicht.

    @Black Man:
    Sieht schon gut aus.

  20. #20
    r43it:
    nichtmal ich kann was erkennen, und ich bin da sogar mittarbeiter oO
    n bissl aufhellen vielleicht^^
    soll das rezar sein?

    kann mir mal einer sagen, wie lachsen des im intro von velsarbor gemacht hat?
    ein bild von der map transparent und etwas größer über das erste legen??
    *gradkeinelistnachdemscriptimgamezusuchen*

    @aure:
    toll, obwohl da im grunde nix besonderes drauf ist. ein paar pokemon die kämpfen und das eine art titelbild halt.
    ist halt so toll, weil ich auch mal pokemon gespielt habe... (nur blau und silber, die neuen find ich sch****)... ach, die guten alten zeiten oO

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •