Seite 7 von 15 ErsteErste ... 34567891011 ... LetzteLetzte
Ergebnis 121 bis 140 von 305

Thema: Screenshotthread #3: For great justice!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @MaDMaX:
    Sieht interessant aus. Nur das 1.Bild sieht ein wenig unscharf aus.
    Irgendwie gefällt mir das 2.

    @Black Man:
    Sieht nach einem Horrorgame aus. Macht einen recht düsteren und blutigen Eindruck. Sind das eigentlich zwei Screens oder ein einzelner? Weil für einen einzelnen wäre das sehr breit.

    @BlueGesyr:
    Sind das zwei verschiedene Games? Weil mal blau und mal rosa würde ich nicht so toll finden. Aber als zwei einzelne Games find ich das schon gut.
    Das Chipset erinnert mich stark an Velsarbor. Bleibt das Mapping eigentlich so? Weil sehr sagt mir das nicht so zu, vor allem im letzen Screen.
    Vieles zu gerade und leer.
    Aber sonst sieht das alles schon gut aus.

    @Mysterylady:
    Also ich stimme da Arlownay zu. Die Farben sind nicht ganz mein Geschmack, aber vielleicht ändert sich das mit dem Spiel ja.
    Mit den Pfeilen wüsste ich jetzt auch nicht, welcher der aktive wäre.
    Grob würde ich jetzt schätzen, dass der Pfeil neben "Ja" der aktive wäre.
    Vielleicht solltest du die nicht aktiven Pfeile in so einen dunklen Braun oder Grau machen.
    Die Symbole find ich aber cool.

    @Blackdragon22990:
    Teilweise erinnert das schon an Velsarbor, aber nur vom groben Aufbau her.
    Der Rahmen erinnert auch nur wenig an UiD, man sieht aber, dass der editiert ist, finde ich. Der Hintergrund der Leisten oben und unten und der Menübefehle sieht mir aber nicht nach UiD oder VSB aus. Die Schrift ist auch anders -Standart.
    Naja, zu den Faces muss ich sagen, dass diese ja eigentlich von so einem Rokko sind und auf Seiten, welche Ressourcen für den Maker anbieten, runterzuladen. Vielleicht sind die Haare nur etwas umgefärbt gewesen in VD2 und die Namen etwas unglücklich gewählt, also dass man Name und Face wie in VD2 hat. Alaine klingt zwar sehr passend, aber vielleicht sollte doch ein anderer Name gewählt werden.
    Naja, mehr will ich jetzt nicht dazu sagen, ausser dass es sonst schon recht gut aussieht.

  2. #2
    Metall-Variante

    (arg da fehlt ein stück vom zaun ^^)

    und normal:


    Je nach Ort ist alles (Menü/KS/Textbox) in dem einen oder anderen Stil gehalten ....

    Geändert von Zaphod (23.09.2005 um 16:08 Uhr)

  3. #3
    Die Screens sind ein bisschen arg dunkel ich erkenne fast nichts .... -.-

  4. #4

    AJSoft Gast
    Meine Screens...^^'



    Rian beim Rennen bzw. Springen (hier über einen Stein)^^



    Wenn man ein Schwert erhält...



    Eine Szene in der Stadt Togra^^

    Gruß
    AJ

    EDIT1:
    @woody49: thx^^
    danke für die kritik
    die bodentexturen kommen noch, die map ist noch im aufbau

    EDIT2:
    @Seelenvampir:
    danke

    EDIT3:
    @rpg xp: Die gehören zur 2. demo^^

    EDIT4:
    @TheOne: ich werd mal schauen

    EDIT5:
    @bluedragon05: Danke^^ werd ich

    Geändert von AJSoft (24.09.2005 um 05:54 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von AJSoft
    Meine Screens...^^'



    Mapping zur ersten Demo deutlich verbessert, Charset von Rian auf



    Naja irgendwie bissle arg groß, die Schrift, das Mapping, wie oben



    siehe oben. Oh neue Textbox, schick

    Gruß
    TO
    Man könnte eventuel die Chipsets noch bearbeiten, auch farblich

  6. #6
    @Underserial:
    Schon recht gut, aber die Räume kommen mir ein wenig groß vor.

    @AJSoft:
    Die Screens find ich schon viel besser, als die aus der 1.Demo.
    Vor allem der Wandel von der Stadt Togra. Mapping ist nun besser auch wenn da vielleicht noch zu viel Platz ist, aber sonst ok.
    Mach weiter so.

  7. #7

  8. #8
    Zitat Zitat von Aurae
    Angriffe Pt.1
    Angriffe Pt.2
    Trainerkampf-Beispiel
    Angriff auf Dingsi: Maker' mal wieder was. xo
    Das sieht grafisch deutlich besser aus, als das Original GBA Spiel(e) und
    beindruckt mich immer wieder. Einfach klasse. Aber nur 4 Attacken?
    Das mag zwar Taktischen Tiefgang haben, aber irgendwie hat es mich
    schon bei den kommerziel verfügbaren PokeMon Spielen gestört.
    Trotzdem: Ich werde es mit großer Sicherheit anspielen. Das Projekt
    sieht einfach klasse aus. *Daumen Hoch*

    Cya MaDMaX

  9. #9
    Wow sagt bloß, dieses Pokemon Spiel wird mit dem maker gemacht

  10. #10
    Zitat Zitat von rpg xp
    Wow sagt bloß, dieses Pokemon Spiel wird mit dem maker gemacht
    Ja, ich mach' das in der Tat mit dem Maker. (2000)

    wquare: Den Screen find' ich toll. Vor allem deswegen, weil ich das Chipset nicht kenne. Schaut aber fesch aus. Der Lichteffekt passt auch gut rein, ist aber ein ganz klein wenig zu stark. Gut, den Charakter würde ich etwas editieren, der ist doch schon etwas arg bekannt. Aber ansonsten top.

  11. #11


    Ein screen aus meinem ersten Projekt,
    Man sieht gerade eine Ani, deshalb sieht man den Helden "doppelt".
    Mittlerweile ist das Projekt auf Eis gelegegt, naja mal sehen vllt. nehm ichs wieder auf

  12. #12
    Und nochmal ein neuer Screen diesmal aus dem kleinen Haus hinter der Villa.



    MfG, Black Man.

  13. #13
    Zitat Zitat von Black Man
    An deiner Stelle würde ich den Ventilator oberhab des Kamins plazieren, sonst sieht es aus, als ob er auf dem Boden liegt.
    Sonst gefallen mir dein Mapping und die Lichteffekte sehr gut

  14. #14
    Zitat Zitat von Black Man
    Und nochmal ein neuer Screen diesmal aus dem kleinen Haus hinter der Villa.



    MfG, Black Man.
    Deine Screenz werden innovativsloser, da immer gleich. Ich hasse
    diese kleinen Räume. oO" Das sieht zwar alles gut - sehr gut,
    aber irgendwie ist da kein Reiz drin. Es wirkt verdammt schlicht,
    Thedore Standart Set mit Dartpad. Mehr net. -.-

    Cya MaDMaX

  15. #15
    Zitat Zitat von Black Man
    Und nochmal ein neuer Screen diesmal aus dem kleinen Haus hinter der Villa.



    MfG, Black Man.

    Wie wäre es mit neuen Wändern oder das du manches umfärbst, das kann man seher gut mit einem Grafikprog- mache.

  16. #16

    AJSoft Gast
    @Seeth(r43it) :danke für die kritik, werd ich mir merken^^

    Gruß
    AJ

  17. #17
    Also erstmal mus ich asgen MaDMaX und Biohazard haben recht darum gibts jetzt einen Vergleichscreen zu sehen von alt zu neu. Links ist das alte Chipset rechst mein neues Chipset ^^.



    MfG, Black Man.

  18. #18
    @Mysterylady: Menü sieht super aus nur die Comicsans schrift geällt mir nicht so gut...
    @Zaphod: mapping sieht super aus! Auch die Textbox gefällt mir sehr gut vorallem, dass je nach Ort anders aussieht!
    @AJSoft:
    Screen1: Naja, das mapping sehr langweilig - keine Bodentexturen - große leere etc.
    Screen2: Siehe Screen1 - Das spinnennetz würde besser transparent aussehen außerdem nicht 3 mal nebeneinander Oo - die schrift sieht nicht gut aus und sie ist zu groß
    Screen3: Siehe Screen1
    @Aurae: Sehen alle top aus!
    @Black Man: Schöner Lichteffekt - alles ausgefüllt - habe nichts zu bemängeln!

  19. #19
    @ Pokemon Screens

    Wo hast du dan die Pokemon Viecher her ?

  20. #20
    @rpg xp:
    wie wäre es mit rippen aus den zahllosen Pokemon Spielen?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •