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Thema: Velsarbor - Der offizielle FAQ Thread

Baum-Darstellung

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  1. #11

    Monster Database

    ACHTUNG! SPOILER!


    Sinke Lohne Pass:

    Grünschleim:

    HP: 35
    MP: 20
    Lvl: 2
    Fejar: 6

    Element:
    Absorbiert Feuer, leichte Schwäche gegen alle anderen Elemente.

    Zustand:
    Schwächen gegem Schlaf und Paralyse.


    Wolf:

    HP: 40
    MP: 10
    Lvl: 2
    Fejar: 7

    Element:
    Leichte Schwäche gegen Feuer und leichte Ressistenz gegen Wasser und Wind.

    Zustand:
    Starke Schwächen gegem Verwirrung und Blind.


    Wilder Bär:

    HP: 80
    MP: 10
    Lvl: 2
    Fejar: 11

    Element:
    Leichte Schwäche gegen Feuer und leichte Ressistenz gegen Wasser.

    Zustand:
    Schwächen gegen Verwirrung und Gift und Blind.


    Torasgebirge:

    Bergfalke:

    HP: 60
    MP: 10
    Lvl: 6
    Fejar: 12

    Element:
    Ressitenz gegen Erde und leichte Schwäche gegen Wind.

    Zustand:
    Leichte Ressistenz gegen Gift, Schlaf und Blind. Leichte Schwäche gegen Verwirrung
    und starke Schwäche gegen Paralyse.


    Blauschleim:

    HP: 50
    MP: 10
    Lvl: 6
    Fejar: 14

    Element:
    Leichte schwäche gegen Erde, starke Schwäche gegen Feuer. Absorbiert Wasser.

    Zustand:
    Leichte Schwäche gegen Paralyse, starke Schwäche gegen Schlaf. Ressistenz gegen
    Verwirrung, Stumm, Gift und Blind.


    Plotio Strauch:

    HP: 250
    MP: 40
    Lvl: 6
    Fejar: 25

    Element:
    Starke Schwäche gegen Feuer und leichte Ressistenz gegen Wasser und Wind.

    Zustand:
    Starke Schwächen gegem Verwirrung und Blind, leichte Schwächen gegen Stumm und Schlaf.
    Starke Ressistenz gegen Gift.


    Corine Plateau:

    Hornkäfer:

    HP: 550
    MP: 15
    Lvl: 10
    Fejar: 32

    Element:
    Leichte Ressistenz gegen Feuer und Wind. Leichte Schwäche gegen Wasser.

    Zustand:
    Ressistenz gegen Verwirrung und starke Ressistenz gegen Blind. Leichte Schwäche gegen
    Stumm und starke Schwäche gegen Gift und Paralyse.

    Schild: Gegen physische Attacken, bruch durch 3 Wasserattacken.


    Moskito:

    HP: 230
    MP: 40
    Lvl: 10
    Fejar: 15

    Element:
    Leichte Ressistenz gegen Feuer, mittlere Ressistenz gegen Erde. Starke Schwäche gegen Wind und
    leichte Schwäche gegen Wasser und Schatten.

    Zustand:
    Leichte Ressistenz gegen Verwirrung und Blind. Starke Ressistenz gegen Gift. Starke Schwäche
    gegen Stumm, Schlaf und Paralyse.

    Spezialattacke: Paralysare


    Räuber:

    HP: 280
    MP: 40
    Lvl: 10
    Fejar: 40

    Element:
    -

    Zustand:
    Starke Schwäche gegen Verwirrung und Gift. Leichte Schwäche gegen Bling und Paralyse.
    Leichte Ressistenz gegen Stumm.


    Silvanwald:

    Grauschweif-Eule:

    HP: 290
    MP: 150
    Lvl: 14
    Fejar: 22

    Element:
    Ressistenz gegen Erde und Schatten. Leichte Schwäche gegen Wind und starke Schwäche gegen
    Licht.

    Zustand:
    Starke Ressistenz gegen Verwirrung und leiche Ressistenz gegen Gift und Paralyse.
    Leichte Schwäche gegen Stumm und schwere Schwäche gegen Schlaf und Blind.


    Silvanischer Wolf:

    HP: 320
    MP: 70
    Lvl: 14
    Fejar: 22

    Element:
    Leichte Ressistenz gegen Schatten und leichte Schwäche gegen Licht.

    Zustand:
    Ressistenz gegen Verwirrung und leiche Ressistenz gegen Gift, Schlaf und Paralyse.
    Starke Schwäche gegen Blind.


    Schwarzerbär:

    HP: 400
    MP: 40
    Lvl: 14
    Fejar: 34

    Element:
    Leichte Ressistenz gegen Schatten. Leichte Schwäche gegen Feuer, Erde und Licht.

    Zustand:
    Leichte Ressistenz gegen Verwirrung und Schlaf, mittlere Ressistenz gegen Stumm und schwere
    Ressistenz gegen Blind. Schwäche gegen Paralyse sowie starke Schwäche gegem Gift.

    Endgegner:
    Sinke Lohne Pass:

    Harpie:

    HP: 450
    MP: 150
    Lvl: 3
    Fejar: 100

    Element:
    Leichte Schwäche gegen Feuer und leichte Ressistenz gegen Wind und Wasser.

    Zustand:
    Starke Schwäche gegen Verwirrung und Blind. Ressistenz gegen Gift und Schlaf.

    Spezialattacke: Hapienblitz


    Torasgebirge:

    Lagunoris:

    HP: 500
    MP: 200
    Lvl: 9
    Fejar: 200

    Element:
    Starke Schwäche gegen Feuer und leichte Schwäche gegen Wind. Ressistenz gegen
    Erde.

    Zustand:
    Starke Ressistenz gegen Verwirrung und Bling. Leichte Ressistenz gegen Gift,
    Schlaf und Paralyse.

    Tentakel:

    HP: 160
    MP: 40
    Lvl: 9
    Fejar: 30

    Element:
    Absorbiert Wasser (?). Starke Schwäche gegen Feuer und leichte Ressistenz gegen Wind.

    Zustand:
    Starke Ressistenz gegen Verwirrung,Blind und Schlaf. Schwäche gegen Stumm und Gift.

    Spezialattacke: Dampfwolke


    Corine Plateau:

    Guillian:

    HP: 1800
    MP: 300
    Lvl: 13
    Fejar: 300

    Element:
    Leichte Ressistenz gegen Feuer und mittlere Ressistenz gegen Erde. Leichte Schwäche gegen
    Wasser und Licht.

    Zustand:
    Immun gegen Verwirrung, Gift und Paralyse. Starke Ressistenz gegen Schlaf und leichte
    Ressistenz gegen Stumm und Blind.

    Spezialattacke: Himmelsstoßer

    Schild: Gegen physische Attacken, bruch durch 3 Wasserattacken.

    Besonderheit: Attribute Varieren je nach Anzahl der besiegten Banditen.
    Die hier aufgeführten Werte sind die Startwerte. Ab 21 oder mehr getöteten Räubern hat Guillian dann 2500 HP und ab 41 oder mehr sind es dann 3500 HP. Die Anzahl der MP, das Level und das Geld sowie die Schildstärke steigen ebenfalls.

    Update kommt Morgen oder Heute Abend (Höhlen + Zinkarbrüder)

    Sollten die Bilder irgendwann verschwinden, schickt mir bitte eine PN, dann lade ich sie wieder hoch!

    Dank an Dingsi und Kelven wegen Verbesserung

    Geändert von Mayaki (19.09.2005 um 05:53 Uhr)

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