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Thema: Velsarbor - Release der ersten Demo

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich würde mit der Behauptung "VD hat die bessere Story" vorsichtig sein. VD ist immerhin schon fertig, VSB aber nicht - was sich noch ändert, kann da keiner einschätzen. Ein Story-Sorgenkind wie TA wird es auf jeden Fall nicht werden.

  2. #2
    So hab das zweite mal durch gezockt,ist einfach atemberaubend.
    Traumseuyenz sind der hammer.
    Da fragt man sich um das, die Eltern und Kento sind oder?


    Als ich das Game zockte viel mir noch vorschläge ein,
    die müssen aber nicht sein,sind ja unter mein Gehirngespinst gefallen:-)

    Charakterguide(Wichtigste Personen)
    Tagebuch oder sowas in der Richtung
    Weitere wizige Diaolge,auch wenn es ernstes Thema,ab und zu ist.
    Geschichtenerzähler der so bissel erzählt was den beiden Ländern so passiert ist.
    Irgendwann eine glorreiche Schlacht,irgendwann Rekuten die man rumschubsen darf(Befehlen)
    Auf Pferde reiten oder auf die niedlichen Postreittiere.
    Gewinnspiel die oder der Gewinner bekommt ne Gastrolle im Game.(oder zwei leutz)

    Noch ein Tipp(Mir hat es geholfen) :
    Von jeden Statusveränderten Trank 20 mitnehmen auch wenn man nicht alle brauch.

    Ein was ist mir noch aufgefallen,wenn man im Gasthaus nach dem Torasgebirge,wenn man
    mit Yahenru gesprochen, kann man durch alles durchlaufen,wenn man jemanden anspricht,
    ist wieder alles normal.(savegame hab ich mal aufgehoben falls gebraucht wird)

    Und Soko hat jetzt aufeinmal Lichspirale gelernt,beim ersten mal,hat die das nicht gelernt oder
    bekommt man das noch wenn man Yahenru besiegt?
    (Hoffe den sieht man mal wieder,hat nicht umsonst auf trab gehalten um ihn zu besiegen)

    Hm... bin dann wieder ins Gasthaus um zu übernachten,ohne zu speichern und dann passiert
    nix mehr.(siehe foto)(hoffe das ist nicht meine schuld)


    PS.:In einem Forum hab ich gelesen im Thread zum Thema "Welche Spiele wartet ihr" oder so ähnlich, da stand Tara Adenv. heisst das da kommt noch was?

    PSS.:Respekt vor allen die Makern oder die noch mit makern anfangen.

    PSSS.n Lachsen hast du eigentlich schon mal ein Interview gegeben,das man wo nachlesen kann? Hm.... ja meine Schwester ist wirklich so drauf,die kann keiner Fliege was zu leide tuen.Und sieht es nicht gern,wenn jemand Tiere was tut oder so.
    Und jedes Tier müss von der getreichelt werden.Und bei ihren rpg-maker projekt sind auch jedemenge Tiere....*sprachlos bin*

    (reschtschreibefehler wenn ihr welche findet gehören die euch)

  3. #3
    Ich habe mich schon lange auf Velsarbor
    gefreut... Und hab gedacht es dauert
    noch eine weile.
    doch da ist sie schon draußen...
    und genau dann wo mein pc kaputt gegegangen
    ist.
    das war echt SCHEIßE !
    Gott sei dank kann ich seit 3 tagen einen
    anderen Pc benutzen...Es war echt eine qual....
    über 10 tage velsarbor draußen und Pc
    kaputt.
    dafür war ich jetzt allzu froh das die
    demo ferig ist.

    Aber jetzt mal zur sache :
    Lachsen du bist wahrhaftig ein Genie !
    Das coole Ks, das coole Menü und
    ein Story die in ordnung ist.
    Bloß check ich eins noch nicht,
    warum sind im Intro leser und Schwerter
    vorhanden ?
    da prallen die Zukunft und vergangenheit
    auf einander...
    das find ich eigentlich nicht so gut....
    Und dann 9 Jahre später- in einer alten stadt.

    Aber trotzdem genial.
    Und wie Genial.
    Lachsen, wie hast du so ein Meisterwerk hinbekommen ?
    ich habe inzwischen auch VD2 , und ehrlich
    gesagt, find ich Velsarbor besser.

    Also

    GRUß AN ALLE DIE MICH NIOCHT KENNEN !
    Scherz.

    LACHSEN MACH WEITER SO !!!!

  4. #4
    Ich gehöre auch zu denen die auf Vel gewartet haben und... bin restlos begeistert! Alleine die Anfangssequenz is besser als so manches RM2k Spiel. Die Animationen, die Gespräche, das Menü, das KS - alles stimmt. Nur die Story... mal sehen was das noch gibt.

    Aber bei den oben aufgezählten Punkten hast du dich in allen Belangen verbessert Lachsen (im Vergleich zu TA). Ne also... jetzt kann ich auch wirklich verstehen warum das alles so lage dauert! Und ich würde es verstehen wenn Vel nochmal Jahre brauchen würde^^

    Also Vel is das einzigste RM2k Spiel für das ich Geld bezahlen würde! Das Spiel is wirklich so geil präsentiert!

  5. #5
    Zu diesem ständigem Vergleichen zwischen VD2 und VSB:
    Ich habe zwar VD2 noch nicht gespielt, aber ich finde, dass es ja nichts bringt, Velsarbor und Vampires Dawn 2 zu vergleichen.
    Die sind beide auf gewisse Art und Weise wahrscheinlich gut und haben beide ihre Schwächen und vor allem Stärken.
    Und sich zu zanken, welche von beiden besser ist bringt nichts, ich würde mich stattdessen einfach mal freuen, dass man die Möglichkeit hat, mehr als nur ein gutes Spiel zu spielen.
    Und desto mehr von solchen RPGs rauskommen bzw. desto weiter diese sind umso besser!

    Ich frage mich ja, ob das eigentlich eine Bedeutung haben könnte, dass Seldan ein System namems "Vel" benutzt?
    Weil das sind ja die ersten drei Buchstaben des Spielnames.
    Und dann noch das lateinische Wort für Baum = arbor
    Aber das hatte doch keinen tieferen Sinn, oder?

  6. #6
    Also...
    Velsabor...gehts noch besser?

    Die Story ist super, der Spielablauf und das Kampfsystem sind wahsinn
    und das Game ist fehlerfrei.
    Das Kampfsystem und die Special Effekts sind undglaublich flüssig.
    Und diese Springmoves erst.
    Du solltes echt Geld für dieses Spiel bekommen, Lachsen.
    Die solltens als Gameboy Advance Spiel rausbringen.
    Und wenn das dann nicht sämtliche Awards abräumt und
    zum besten GBA Game des Jahres gekürt wird, dann....
    Auch die Animationen der Figuren sind unglaublich detalliert und realistisch

    Spass, aber dickes Lob und weiter so!

    P.S:
    Wann ungefähr kommt die Vollversion raus?

    Geändert von Barret ?Nachname? (25.09.2005 um 18:12 Uhr)

  7. #7
    Also wann die Vollversion rauskommt kann wohl
    niemand sagen!
    Und natürlich geht es noch besser ^^
    Die Story kann man gewiss noch verbessern !! Das KS ist ansonsten klasse und das mapping einfach nur geil!!!
    Alles in einem ist das Spiel genial!
    Mfg
    rpg xp

  8. #8
    Zitat Zitat von rpg xp
    Also wann die Vollversion rauskommt kann wohl
    niemand sagen!
    Und natürlich geht es noch besser ^^
    Die Story kann man gewiss noch verbessern !! Das KS ist ansonsten klasse und das mapping einfach nur geil!!!
    Alles in einem ist das Spiel genial!
    Mfg
    rpg xp
    Nein fast nicht mehr! Die Story ist vielleicht noch verbesserungswürdig
    aber ansonsten.
    Ich hab schon fast alle namehaften RPG Maker Games gespielt,
    und da ist keins dabei, was von Effekten und Animationen
    Velsabor nur annähernd das Wasser reichen kann.
    Das einzige Spiel was Velsbor toppt (aber auch NUR in Sachen Atmosphäre)
    ist Calm Falls 2

  9. #9
    Zitat Zitat von Barret ?Nachname?
    Nein fast nicht mehr! Die Story ist vielleicht noch verbesserungswürdig
    aber ansonsten.
    Ich hab schon fast alle namehaften RPG Maker Games gespielt,
    und da ist keins dabei, was von Effekten und Animationen
    Velsabor nur annähernd das Wasser reichen kann.
    Das einzige Spiel was Velsbor toppt (aber auch NUR in Sachen Atmosphäre)
    ist Calm Falls 2
    Joa technikmäßig ist es Nummer 1...wenn RPG-Experten den Namen Velsabor hören dann denken sie an das Stichwort "Viel Arbeit und Technik"!!!
    Jaja, das war hamma, doch die VV wird wohl noch dauern, das ist sicher...
    trotzdem, Lachsen kann jetzt motiviert für die VV sein, das schafft er!
    Greetz, King cold

  10. #10
    Also ich habs jetz gespielt bis zum Plateau.
    Und muss ehrlich sagen:
    -Das Ks ist top, vorallem wegen den animationen und der vielfältigkeit.
    -Die Renn und Sprung funktion ist sehr nützlich.
    -Die Story ist recht gut.
    -Die Spielwelt ist auch wunderschön.

    Zu bemängeln gibt es bis jetz noch gar nichts ich habe auch keine Fehler gefunden.
    Es ist wirklich ein top spiel.
    Ich freue mich auf die vv

  11. #11
    [FONT=Comic Sans MS]Tja, was soll man dazu sagen? Schlicht und einfach genial!!!

    Nur eine Frage habe ich: Im Menü gibt es 2 leere Auswahlfelder. Werden die in der Vollversion auch noch eine Funktion bekommen?[/FONT]

  12. #12
    Ja da wo die freihen Felder sind wird warscheindlch noch was kommen!
    Aber bisher weiß keiner was es sein wird !
    Ich glaube, das Lachsenselbst auch noch am überlegen
    ist was er da noch einfügen kann!
    Mfg
    rpg xp

  13. #13
    Ich wüsste, was man da noch hinmachen kann:
    Einmal ein Menüpunkt zum Austauschen der Partymitglieder, weil es wird ja wahrscheinlich mehr als nur drei geben, oder?
    Und zum zweiten ein Hilfe-Menüpunkt, wie in TA, weil manche Sachen waren mir z.B. nicht auf Anhieb selbstverständlich. Z.B. die Statuswerte und wie diese im Analysebildschirm angezeigt wurden.
    Hab erst gedacht, das wären ihre Werte, also wenn bei Angriff das sehr hoch war, dachte ich, das würde bedeuten, dass diese sehr starke Angriffskraft besitzen, aber dann hab ich bemerkt, dass es bedeutet, dass man bei diesem Gegner den Angriff kaum senken kann, also nicht die aktuellen Werte sind.
    Wo wir gerade bei den Werten sind: ich würde es cool finden, wenn man im KS so eine Statuswerteanzeige bei den Gegern hat wie es schon bei den Helden ist. Also so, dass man auch bei diesen irgendwie sehen kann, inwiefern man sie geschächt hat oder sie sich gestärkt haben.

  14. #14
    Also ob das Spiel am Ende auch noch Bock macht bezweifle ich.
    Weil wenn man an nem Spiel arbeitet, will mans am Schluss nur
    fertig haben, und da können dann auch mal Fehler passieren.
    Aber es sollte auf keinen Fall zu lang sein, weil irgendwann
    gehen einem die Ideen aus, und da quetscht man einfach nur
    noch alles was einem so einfällt ins Spiel rein.

    P.S:
    Ich hab in dem Wald (kA wie der heißt) einen Fehler endeckt, und zwar:

    In der ersten Map, gleich wenn man reinkommt, gibts da einen
    Beutel zu dem man nicht hinkommt, weil einem irgendwas den
    Weg versperrt. (Man sieht aber nicht was, weils hinter ner Tanne ist)
    Kann auch sein das es kein Fehler ist und ich mich nur täusche.

  15. #15
    Zitat Zitat von Barret ?Nachname?
    Also ob das Spiel am Ende auch noch Bock macht bezweifle ich.
    Weil wenn man an nem Spiel arbeitet, will mans am Schluss nur
    fertig haben, und da können dann auch mal Fehler passieren.
    Aber es sollte auf keinen Fall zu lang sein, weil irgendwann
    gehen einem die Ideen aus, und da quetscht man einfach nur
    noch alles was einem so einfällt ins Spiel rein.
    Nur weils dir anscheinend so geht muss es bei anderen auch nicht gleich so sein...


    BTW @Lachsen:
    Ich finde das Spiel estwas ZU linear. Man hat einfach nur einen Pfad angegeben dem man folgen MUSS! Gut ich kann es verstehen wenn man bei Missionen nicht irgendwo anders hingehen soll aber ich hoffe das ändert sich doch etwas (wenigstens teilweise).

  16. #16
    Zitat Zitat von SoulBringer2
    Nur weils dir anscheinend so geht muss es bei anderen auch nicht gleich so sein...


    BTW @Lachsen:
    Ich finde das Spiel estwas ZU linear. Man hat einfach nur einen Pfad angegeben dem man folgen MUSS! Gut ich kann es verstehen wenn man bei Missionen nicht irgendwo anders hingehen soll aber ich hoffe das ändert sich doch etwas (wenigstens teilweise).
    Das Ende eines Spiels ist immer langweilig (Final Fantasy 7, 8, 9
    Vampires Dawn usw...)
    Ich meine nicht den Abspann am Schluss sondern am Schluss
    ists halt nimmer so toll. Am Anfang macht jedes Game mehr
    Bock als amEnde, dass ist doch logisch.

  17. #17
    Zitat Zitat von Barret ?Nachname?
    Das Ende eines Spiels ist immer langweilig (Final Fantasy 7, 8, 9
    Vampires Dawn usw...)
    Ich meine nicht den Abspann am Schluss sondern am Schluss
    ists halt nimmer so toll. Am Anfang macht jedes Game mehr
    Bock als amEnde, dass ist doch logisch.
    Ja das liegt dann aber an dir, nicht am Entwickler (meistens nicht)...

  18. #18

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    Zitat Zitat von SoulBringer2
    Ja das liegt dann aber an dir, nicht am Entwickler (meistens nicht)...
    Denk ich auch,ist doch selbstverständlich das ein Spiel am Anfang immer mehr Spaß macht,da für einen alles neu ist,und wenn man das Spiel dann bis zum Ende spielt,ist es nur noch "routine".

    Back to Velsarbor:
    Ich mach es kurz:
    Das Spiel ist einfach imo,ohne jegliche übertreibung,Göttlich.
    Das fängt im Intro an und zieht sich über das ganze Spiel.Vom mehr als unglaublichen Kampfsystem bis hin zum genialen Menü und den lustigen und sehr gut gelungenen Dialogen passt einfach alles.Das Spiel verstreut einfach Flair und Atmosphäre ohne auch nur an einem Punkt langweilg zu werden.Einfach nur ein unglaubliches tolles Spiel auf dessen VV ich kaum warten kann.

    Edit:Vorletzter <_< wollte doch Allerletzter sein...

  19. #19
    Zitat Zitat von Barret ?Nachname?
    Das Ende eines Spiels ist immer langweilig (Final Fantasy 7, 8, 9
    Vampires Dawn usw...)
    Ich meine nicht den Abspann am Schluss sondern am Schluss
    ists halt nimmer so toll. Am Anfang macht jedes Game mehr
    Bock als amEnde, dass ist doch logisch.

    Also ich habe keine Ahnung wie du auf das kommst... Die Schlusssequenz ist für mich das Höchste, es ist auch der einzige Grund weshalb ich überhaupt, Spiele spiele, Bücher lese oder Filme schaue... Mir geht es nur um die Story, je einfallsreicher sie am Schluss ist desto besser. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass vieles langweilig anfängt, doch wenn man dabei bleibt wird es richtig gut...

    Peace Ikarus

  20. #20
    Zitat Zitat von SoulBringer2
    BTW @Lachsen:
    Ich finde das Spiel estwas ZU linear. Man hat einfach nur einen Pfad angegeben dem man folgen MUSS! Gut ich kann es verstehen wenn man bei Missionen nicht irgendwo anders hingehen soll aber ich hoffe das ändert sich doch etwas (wenigstens teilweise).
    Naja, so schlimm finde das am Anfang ja nicht.
    Da es u.a. die ersten Dungeons (kann man das so nennen?) sind, finde ich das eher halb so schlimm. Ausserdem muss man ja etwas vom Weg abweichen, wenn man so ein Päckchen ergattern will.
    Allerdings könnten schon später mehr Wege zur Verfügung stehen, vielleicht wenn die Mission zu Ende ist.

    Also ich verliere die Lust oder bin am Ende manchmal etwas enttäuscht, weil ich dann das Spiel einfach gerne gespielt habe und nun nichts neues dort mehr vorkommt, weil Ende ist.
    Ausserdem muss das Ende doch nicht unbedingt langweilig sein. Also wenn jetzt immer nur Wälder im Spiel auftauchen, könnte ich mir vorstellen, dass am Ende selbst der Entwickler keinen Bock mehr hat. Aber wenn man dafür sorgt, dass es auch Abwechslung gibt (also nicht nur Kämpfe und Reden, sondern auch Minispiele, verschiedene, einzigartige Gegende usw.), kann ich mir durchaus auch das Ende spannend vorstellen.

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