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Thema: Velsarbor - Release der ersten Demo

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    AJSoft Gast
    So ich habs durchgezockt...

    @Lachsen:
    Respekt, das Spiel ist sehr gut!
    Die Geschichte stimmt, die Atmosphäre und das Ks ist klasse^^
    Mitten im Spiel wurd es ein wenig langweilig, aber dass hast du ja wieder am Ende hingekriegt
    Das Mapping ist gut und du bist deinem alten Spiel Tara's Adventure treu geblieben.
    Die Anfangssequenz ist der beste Teil, ich hoffe in der VV oder der 2.ten Demo erfährt man mehr von Seldan.

    Nun ja, technisch bist du weit vorraus.
    Jedoch bedenke, dass ein Spiel nicht nur Technik haben muss.
    Es fehlte die Freiheit im Spiel.
    Man wurde von dem Event zum anderen geführt.
    Ich finde das kannst du aber noch nachholen...
    (siehe Vampires Dawn und UiD)

    Die Grafiken sind sehr schön gemacht!
    Besonders die Effekte mit dem Picture, damit es Smooth mäßiger aussieht.

    Ich werde dein KS mit verändertem Style in meinem Spiel einbauen (keine Sorge, ich hab schon die meisten Sachen hingekriegt... ;ich brauch deine Hilfe also nicht^^)

    Im groben und ganzen hast du für die 3 Jahre Arbeit ein riesen Lob verdient:
    GRATULATION!

    Weiter so...
    Und falls ich irgendwo helfen kann, sags ruhig, da ich wie du auch gerne eigene Effekte pixele und erstelle^^

    EDIT:
    @TBR: Sorry wollte nicht zu viel verraten

    Gruß
    AJ

    Geändert von AJSoft (11.09.2005 um 18:05 Uhr)

  2. #2
    Cool, endlich ne Demo von Velsarbor. Na dann saug ich sie mir mal. Werd zwar sicher keine Wertung abgeben aber das liegt auch nur daran, dass so viele schon reingeschrieben haben und mir dann nichts mehr einfällt.

  3. #3
    Zitat Zitat von AJSoft
    Wie wär's wenn du hier nicht so viel rumspoilerst.

    Respekt Lachsen, wunderschön auch wenn ich die Beta schon gespielt hab. ._.

  4. #4
    Endlich ich habs geschafft durchgespielt!Jetzt zu meinen Berichtugs gefunden habe ich keine 5/5 Punkten.Und zu Story,ich habe versucht mir die Story während des spielens selber zu bauen aber igendwie kam alles anders5/5 Punkten.Die Dialoge,wahren sehr oft sehr lustig aber manchmal auch langweilig.Trotzdem geb ich dir dafür 4/5 Punkten den die Dialoge waren nur selten langweilig.Dan zum Menü/Ks Ich kann nur wiederholen was die anderen bereits gesagt hatten.Es ist einfach nur göttlich!10/10 Punkten.So was bleibt noch übrig?Acha!Die Szenen und Animationen.Die sind sowas von verteufelt genial!wieder 10/10 Punkten.
    Fazitein Spiel ist einfach nur Genial!Wenn man dein Spiel heiraten könnte würde ich es sofort tun!Ich freue mich schon auf die VV.Ich habe mir den Trailer und die Demo von VD2 reingezogen.Und was soll ich sagen Velsarbor stellt beides in den Schatten.In einen sehr großen Schatten!

  5. #5
    Egal, wie - ich kann die Demo nicht runterladen.

    Ziel speichern unter, in neues Fenster kopieren... geht alles nicht. Ich kann nur eine Webseiten-Datei downloaden, die dann in Dreamweaver geöffnet wird, auf der steht: "Die Präsenz ist leider nicht verfügbar".

    Irgendwelche Ideen? Bzw., gibt es schon einen Mirror?

  6. #6
    Ich verstehe nicht ganz. Wieso sollte ich nicht in dem Forum surfen?
    Und auf der Hauptseite ist der Link doch genau derselbe wie auf der ersten Seite dieses Threads (der, wie ich ja schon geschrieben habe, nicht funktioniert). 0.ô

  7. #7
    Zitat Zitat von Kaat
    Ich verstehe nicht ganz. Wieso sollte ich nicht in dem Forum surfen?
    Und auf der Hauptseite ist der Link doch genau derselbe wie auf der ersten Seite dieses Threads (der, wie ich ja schon geschrieben habe, nicht funktioniert). 0.ô
    Die Domain worldofplayers.net war eine Übergangsdomain, die lediglich noch nicht abgeschaltet ist. Und natürlich ist der Link auf der Hauptseite der selbe, wenn du den Link zurück ins Forum nimmst. Ich meine den Downloadlink auf der Seite, nicht den Forenlink. Gehe auf Velsarbor in den Spielen der Woche. Da findest du den Link.

  8. #8
    Zitat Zitat von GSandSDS
    Die Domain worldofplayers.net war eine Übergangsdomain, die lediglich noch nicht abgeschaltet ist. Und natürlich ist der Link auf der Hauptseite der selbe, wenn du den Link zurück ins Forum nimmst. Ich meine den Downloadlink auf der Seite, nicht den Forenlink. Gehe auf Velsarbor in den Spielen der Woche. Da findest du den Link.
    Ich bin doch nicht total blöde. Ich bin natürlich in die DL-Sektion gegangen. Nur leider öffnet er dort genau denselben Link, den ich auch hier im Forum finde ( http://ipx22052.ipxserver.de/rpg-mak.../Velsarbor.exe ). Oder war es hier Velsarbor.zip? Egal. Beide funktionieren nicht (Diese Präsenz ist leider nicht verfügbar).

  9. #9
    Goiles Spiel Lachsen, ich kann nur sagen respekt.
    Ich finde von Technik und Atmo is Velsarbor bis jetzt das beste Spiel.
    Am besten find ich Seldans anfangsgefecht.
    Wie er sich durch die Feine prügelt is wirklich wie in nem Matrialartsfilma alà Matrix.

    mfg swordman

  10. #10
    [COPY&PASTE aus dem RPG2k.de Forum (damit ihr auch was von meinen geistigen ERgüssen habt )]

    Als ich diesen Thread heute morgen gesehen habe, stand mein Herz für ein paar Sekunden still. Denn noch nie habe ich auf Makergame so sehnsüchtig gewartet, wie auf Velsarbor.
    Natürlich, war meine 1. Handlung, dass Spiel zu downloaden, zu entpacken und dann sofort drauf los zu spielen. Und eines ist mir schon in den 1. paar Minuten klar gewurden. Das Warten hat sich gelohnt.
    Diese wunderschöne Introduktion hat mich sofort in den Bann des Werkes gezogen und da war mir schon klar, dass ich dieses Spiel nicht ehr beenden werde, ehe nicht die Schlusscredits durchgelaufen sind. Diese "Befürchtung" hat sich dann ja auch bewahrheitet und ich war für ganze 6 Stunden nicht ansprechbar. SO sehr, hat mich diese Meisterwerk in seinen Bann gezogen.
    Nach diesen 6 Stunden stand dann erstmal Physikbüffeln und Abendbrotessen an. Doch nun bin hier und will versuchen eine sachliche Bewertung zu schreiben...zumindest versuchen.

    OK, also dann mal los.

    Story:
    Davon erfährt man ja im laufendem Spiel nicht alzu viel, aber das was man erfährt, ist sehr ordentlich und scheint gut durchdacht. Auch wenn es sich hierbei scheinbar um den vermissten-Vaterstory-Einheitsbrei handelt, setzt du das gesamte Geschehen gut in Szene, dass fällt besonders beim Intro und am Ende auf. Denn dort sind die Sequenzen einfach atemberaubend in Szene gesetzt und mit schönen Dialogen versehen.
    Leider verliert sich mMn diese Klasse in manchen Zwischensequenzen zwischen Intro und Ende. Dort wirken die Dialoge sogar manchmal ehr nervend un zu langatmig gehalten/geschrieben.
    Was mir an der Story auch sehr gut gefallen hat, sind diese neuen geheimnisvollen Personen und die Geheimnisgrämerei warum das Verhätlnis zwischen Kento und seinem Vater so gestört ist.
    Alles in allem ist es aber eine sehr gute Story, auch wenn ich denke einige dieser ungeklärten Fragen schon beantworten zu können, aber ich lass mich da mal überraschen ^^

    Charakter:
    Die 3 sind mir sehr ans Herz gewachsen und ich will unbedingt wissen wie und ob sie sich in ihrem Charakter verändern. (Besonders auf Kentos Werdegang)

    Grafik/Mapping:
    DIese beiden Punkte sind in höchstem Niveau angesiedelt. Zum einen ist das Mapping sehr detailverliebt und begeistert mich bisher auf allen Ebenen, denn ob nun Städte, Dörfer, Wälder, Gebirge oder was nciht alles, sie sind grnadios in Szene gestellt und strotzen nur so von Fülle. Ganz besonders die Städte weisen einen großen Ideenreichtum auf. Ich hätte nie gedacht, dass man sowas aus Terra-CHips herausholen kann.
    Eine grafische Spielerei, die es mir besonders angetan hat, ist der wunderschöne Wasserfall und die Animation beim autreffen des selbigen auf Wasser. Wunderschön!
    Apropo Animationen...PERFEKT! Noch nie habe ich so etwas gesehen. Es muss wahrscheinlcih ein riesen Aufwand gewesehen sein diese Sachen zu Pixeln und der Aufwnad hat sich wirklcih gelohnt.
    Leider hab ich bestimmmt einige verpasst. Denn mMn gehen manche in den Dialogen etwas unter, da ich merh auf die Schreiberei als auf das drum herum achte.

    Technik:
    *baff* mehr kann ich dazu nicht sagen.
    Das Menü ist grandios, das Shoppingsystem gefällt mir sehr gut und das KS ist der blanke Oberhammer. Und auch die restlichen technischen Spielereien sind sehr gut umgesetzt.
    Zurück zum KS...aber warum zurück? Mehr als der blanke Oberhammer kann man dazu nciht sagen! Und deshalb werde ich auch dazu nichts sagen. Na gut. Einen Verbesserungsvorschlag wenigstens. Könntest du vllt die Gegenstandeinsetzerei etwas abändern? Und zwar so, dass über dem Jenigen, der ein Item einsetzt, die Auswahl ist? Fände ich persönlich besser, da dadruch die Rate des Falschheilesn bei mir sinken würde. ^^"

    Musik/Sounduntermalung:
    Passt immer. Wie die Faust aufs Auge.

    Balancing:
    Das sit der Punkt, bei dme du am meisten einbüßen musst.
    Am Anfang ging alles völlig OK von der Hand. Die Gegner waren angemessen und stellten keine argen Probleme dar. Die Krake war das 1. Monster, welches mir kleine Problemchen durch seine Dampfwolke macht. Diese Technik ist mMn einfach zu stark. Trotzdem hab ich es, nachdem ich alle meine Heilgegenstände verprasst habe, doch noch geschafft.
    Dieser Endboss, war aber noch nichts im Vergleich zum Spielteil, der beim (Name vergessem) Plateau beginnt. Die Gegner dort, waren eindeutig zu stark und haben mir schwere Probleme bereitet. Besonders die Hornkäfer und die Diebe waren zu krass. Auch die Waffen des Händlers auf dem WEg haben mir nciht wirklcih geholfen, denn ich konnte sie nciht kaufen. WeIl mein ganzes Geld von diesen Strauchdieben geklaut wurden ist. "
    Ein weiteres Problem war der Endgegener. Denn ich hatte zu diesem Zeitpunkt noch keine Wasserangriffstechnik gelernt und konnte ihm demnach nur sehr wenig abziehen. Er mir aber dafür umso mehr. DOrt bin ich auch das 1. mal gestorben und hab so lange traniert, bis cih die Technik drauf hatte. Dann hat er aber wirklcih kein Probelm mehr dargestellt. Augenzwinkern
    Die Diebesbande danach war auch ein wirklcih sehr hartet Borcken und war schon fast frustrierend, da ich doch sehr lange gebraucht habe um sie zu besiegen.
    Im Silvawald, herrschte dann das gleiche Probelm mit den Gegnern, wie schon auf dem Plateau.

    Fazit:
    Velsarbor IST das beste Makerspiel und ich bin der festen Überzeugung, dass es das auch bleiben wird. Denn es wirkt wie aus einem Guss. Alles ist aufeinander abgestimmt, ob Grafik, Sound oder Technik. Wirklcih alles passt zusammen. PERFEKT! (naja,...wegen dem Balancing sagen wir fast Perfekt, aber immernoch das beste Makergame)

    Achja, mir ist ein Fehler aufgefallen. DIeser Fehler sit ein Rechtschreibfehler in einer Aussage, die am Kampfende kommt, wenn man gewonne hat. Sei lautet Sinngemäß "Und am Ende stehen wir doch ncoh als Sieger dar" und in diesem "dar" ist der Fehler. Es müsste nämlcih, wenn ich mcih nciht irre, "da" heißen, wiel man ja "da-steht" und nichts "dar-stellt".

    Ich hoffe, du nimmst dir die Anmerkungen an das Balancing zu Herzen. Aber selbst wenn nciht. Ich werde die nächste Demo und VV 100% spielen. Ich hoffe wirklcih, wirklcih, wirklcih und nochmla wirklcih, dass du es zu einer VV schaffst. Denn sowas MUSS beendet werden. Augenzwinkern

    Desweitern hoffe ich, dass du dir die Zeit nimmst diesen Post zu lesen, so wie ich mir die Zeit genommen habe dein Spel zu spielen un diesen Psot zu schrieben. Aber dir sei gesagt, dass ich keine Sekunde davon bereue!

    P.S. Hoffentlcih hab ich ncihts vergessen ^^"

    Ark

  11. #11
    Hm, geht trotzdem nicht.

    Aber so langsam dämmert's mir. Kann es sein, dass der Server keine Downloadmanager mag?

    P.S.: Jetzt geht's, ohne DLM. Trotzdem danke an alle, für ihre Mühen.

    Geändert von Kaat (11.09.2005 um 20:59 Uhr)

  12. #12
    So ich habs nun auch durch, nach etwa 9Stunden Spielzeit.

    Hab nun den Thread nur überflogen. Kann also sein, dass der Post unsinnig ist, weil schon von irgendwem erwähnt..
    Was toll ist(KS,Effekte u.s.w..) wurde ja schon mehrfach gesagt.

    Zu Kritisieren wäre vielleicht der einfallsreiche(!) Anfang der Story, 2Soldaten erledigen Missionen und werden dann in einen wichtigen Auftrag gezogen.. Gabs so schon oft. Trotzdem wird es ab der Stelle mit der rothaarigen Frau(Name kA mehr) in der Crew durch die wirklich guten Dialoge richtig süchtigend .

    Entgegen der Meinung mancher Vorredner find ich das Kampfbalancing genial, jeder noch so schweren Gegner hat eine Schwäche(z.B. Elemente) , die Kämpfe bleiben durchgehend Spannend und erlauben auch Wendungen, wie oft hat bei mir ein chara mit wenig Energie überlebt und nach vielen heil/wiederbeleb/deff-Zügen wurde der Kampf dann dochnoch gewonnen.
    Der Sprung vom Gebirge ins Plateau ist vielleicht ein wenig hoch, aber lässt sich mit ein wenig Aufleveln und vielen Heilitems auch bewerkstelligen .

    Insgesamt ein sehr guter Eindruck, allein schon wegen der fma Musik!!111.

  13. #13
    so, ich hab jetzt keine lust alle beiträge zu lesen,daher werde ich jetzt bestimmt gesagtes wiederholen...^^"

    Story:
    Wirklich interessant, erinnert in gewisser weise zwar an TNP , aber das ist eigentlich überhaupt nicht schlimm( da ich TNP auch mag^^").
    Die demo endet auch wirklich im richtigen moment sodass man mehr erfahren will.

    Grafik:
    hehe, da gibts eigentlich absolut nichts zu bemängeln ausser einpaar unlogische effekte( wie zum beispiel dass bei den postbooten die vor dem gasthaus(an der szene wo Kento der frau seinen nachnamen nennt^^) vorbeireiten die staubwölckchen über den bäumen sind.) aber ansonsten einfach toll gemacht und die genzen charaposen sind auch wirklich einzigartig und flüssig dargestellt^^

    Technik:
    joa, das KS ist recht gut gemacht und das menü ist auch wirklicht schön gestaltet, mit verschiedenen feautures, da gibt es eigentlich auch nichts zu bemängeln^^


    insegesamt eine wirklcih tolle leistung, das wir dir so schnell bestimmt keiner nachmachen^^

  14. #14

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Zum Balancing:
    Das ist echt so eine Sache. Manchen mag es nicht gefallen, wenn die Gegner fordernt sind, andere wiederum schätzen die Herausforderung. Das sieht man hier meiner Meinung nach gut im Thread. Ich werde aufjedenfall NICHT diesen Schwierigkeitsgrad aufgeben, den das Spiel bisher hat, dafür würden mich manche Personen hier umbringen (zumindest eine). Aber ich überlege einen "Einfach-Modus" zu integrieren, für die, die nicht so gerne Leveln und auf Kampftaktik verzichten können. o_o

    Zu Arkan: Das du bei Guillian noch keine Wassertechnik hattest... Ich wundere mich, wie du erst soweit gekommen bist? XD Wie hast du bitte die Hornkäfer alle bewältigt? Eines speziell interessiert mich hier: Warst du einfach nur ein zu niedriges Level oder hast du vergessen die Element-Level richtig aufzuleveln (bzw. speziell Wasser vernachlässigt)?
    Im Corine Plateau sollte man mindestens Level 8 oder 9 sein, wenn man es betritt, ansonsten ist es natürlich anspruchsvoll. Wenn man beim Guillian gerademal Level 10 ist, ist das ebenfalls viel zu gering. Aber ich weiß nicht... Manche spielen halt so schnell, wie es scheint.

    Ich denke ein "Einfach-Modus" wäre kein Problem, werde ich dann für die nächste Demo einbauen ^^°.

    Was ich ansonsten überlege, ist das Element-Level-System etwas umzuändern. So würde man viel leichter Element-Level nachholen können, die man vergessen hat, weil sich die Exp für die Level dann nach dem Verhältns von Gegner-Level zu Element-Level (anstatt Charakter-Level) richten würden. Ergo ist es dann nichtmehr schlimm, wenn man mal vergisst ein Element aufzuleveln, man kann es schnell nachholen.

    C ya

    Lachsen

  15. #15
    Ich hab jetzt bis Normera gespielt!!! Und ich muss sagen das Spiel ist einfach geil!!!

    Ich hoffe doch mal das du das Spiel auch zu ende machst!!! Nicht so wie bei Tara's Adventure!!!

    Das mit dem Handeln erinnert mich irgenwie an Secret of Evermore!!!!
    Da konnte man ja auch Handeln,aber nur in 2 Städten!!!

    Also ich werde jetzt mal weiter zoggen!!!!!

    Ich wünsche dir noch viel erfolg mit deinem Spiel!!! Und mach es ja fertig sonst muss ich dir den Hals umdrehen

    Gruß
    StormDragon

  16. #16
    JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    Endlich, der Trailer hat mich ja schon vom Stuhl gehauen aber die Demo...
    Boah

    Habs schon runtergeladen und angespielt. Hab jetzt aber keine Lust alles durchzuspielen deshalb bewerte ich jetzt:

    Intro:
    Das Intro fand ich wirklich geil, vorallem wegen der Atmosphäre, den guten Animationen und der Musik (die sonst nervtötend ist). Vorallem die Attacken vom Seldan waren ziemlich gut animiert, auch weil ich glaube dass du das Intro später gemacht hast. Das Tutorial hättest du aber auch hier machen können.

    Das KS:
    Find ich ziemlich geil (wie fast alles an dem Spiel). Die Idee mit dem SP find ich gut, da man in anderen Spielen ohne MP am Arsch wäre. Das Element-System hab ich noch nicht so richtig kennengelernt, aber ich finds trotzdem geil, vorallem die "Nebenwirkung". Aber das was mir wirklich am aller allermeisten am KS gefiel ist die Taktik, das gabs vorher nur in wenigen (garkeinen?) Makerspielen.

    Das Gameplay:
    Das kranke durch den Wald laufen/springen/klettern hat mir schon in TA gefallen, aber in TA hast du dir damit mehr mühegegeben. Das Menü und Kaufmenü find ich ganz gut obwohl es nicht sooo viele Neuerungen hat. Aber ich vermiss wirklich vieles in VSB was mir in TA so gut gefallen hat, z.B das Tag/Nacht-System vorallem die Kleinigkeiten wie die vielen vielen Sidequest usw. Aber du hast ja schon mal gesagt dass das nicht reinkommt. Schade, find ich.

    Cutscenes
    GEEIIL, aber die sagtest ja auch das du Tage dran gesessen hast (andere vielleicht Wochen?). Blur-Effekte hab ich zwar schon oft gesehen abe nie in dieser Form, vorallem im Intro ... Geil.

    Faces/Chars
    Sehr sauber gezecihnet/coloriert. Vorallem die Animationen sind geil, aber die Faces von Kento/Cibon solltest du unbedingt überarbeiten, grausam. Aber sonst gut.

    Die Story
    Storys bewerte ich nur SEHR ungern, da es meiner Meinung nach (fast immer) immer auf die Umsetzung ankommt. Aber in VSB finde ich sie schon mal besser als in TA (wer nicht). Den Anfang fand ich gut aber der Rest erinnert mich ein wenig an GrandiaII (Söldner/Soldaten holen Aufträge und retten langsam die Welt/Kontinent) und ein wenig mehr an TNP (Vater/Sohn-Wirrwar). Naja, aber das kann ja noch werden.

    Musikwahl
    Pfui, Grausam, die Titelmelodie und das Introtheme sind zwar gut, aber sonst Pfui Pfui Pfui, das meiste hab ich schon hundertmal gehört (In Spielen) und die Battle/Boss-Themes sin NERVTÖTEND. Ändern.

    Insgsamt
    Sehr (sehr) gut, obwohl du einige Dinge überarbeiten solltest/musst. Vorallem Musik und einige FaceSets. Bugs hab ich bis jetzt keine gesehen. Ich spiel die Demo noch ganz durch und schreib noch was rein.

    Weiter so

  17. #17

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Die Musik rockt und mein Geschmack ist absolut.

  18. #18
    Zitat Zitat von Lachsen
    Die Musik rockt und mein Geschmack ist absolut.
    Dito. Ich find die Musik super. Und die Grafik. Und die Technik. Und alles. Das Spiel ist Gott.

  19. #19
    Zitat Zitat von Lachsen
    Die Musik rockt und mein Geschmack ist absolut.
    FMA > all.

    Das ist mit Abstand das beste makerspiel das ich je gespielt habe ._.
    In jeder animation steckt soviel arbeit, und das sieht man wirklich.
    Dei Charaktere sind klasse (ich sag nur die Räuberbande) und sind liebevoll gestaltet.
    Die Story fesselt mich persönlich genauso wie die vieler kommerzieller spiele (vor allem das ende der Demo)

    Lachsen, ich bewundere dich um deine Freizeit, bei mir wird sie leider immer knapper (vorallem fürs makern...) und ich hoffe das du das Spiel fertig machst.

    Wirklich, gratualtion für so ein genials spiel welches wohl nie getoppt werden kann (ich hätte nicht gedacht das ich mal sowas sage...)

    [edit] zu den Hornkäfern. ich hatte da auch nicht den Wasser zauber dei dem Endgegner und hab den Kampf deshalb kurzerweiße im Maker übersprungen

  20. #20
    Danke Lachs, für diese wunderschöne wunderschöne wunderschöne Demo. ;____;
    Da schon alles was gut ist aufgezählt wurde, richte ich mich mal an die DInge die mir net so gut gefallen haben:
    Rechtschreibfehler ohne Ende! Beim nächsten Mal bitte noch einmal Korrektur lesen! ;____; Und nimm' doch bitte diese Straßensprache aus dem Spiel. :\ "'ne" statt "eine", generell kamen mir zu viele 's vor. :D Die Unterhaltungen waren aber meistens sehr gut. :A
    Die Musik hat mir gut gefallen, nur die Übergänge waren bei einigen Stücken recht aprupt.
    Der Schwierigkeitsgrad war gut, abgesehen, dass es beim Plateau tatsächlich ziemlich plötzlich recht schwer wurde.
    Es gab zu viele Elementattacken, die man zu schnell gelernt hat. Noch bevor ich in dem Wald ganz zum schluss war, hatte ich sämtliche Attacken meiner Party. Oder gabs noch geheime im Spiel zu entdecken?!
    Außerdem hätte ich mich über mehr normale Techniken gefraut (also diese, für die man die Punkte braucht, die man für jeden Schlag bekommt). Schließlich hatte am Schluss des Spieles jeder Charakter gerade mal 2 davon. :\
    Tara's Laden war wirklich schon sehr teuer. Also auch für die Gegenstände, die man sich ausschließlich da kaufen konnte. :S

    Und noch eine Frage: konnte man den Waffenfreak besiegen?! Mir war der zu schwer, und das obwohl ich (so kam es mir vor) ziemlich viel gelevelt hatte. Gib mir mal Tipps. ;_;

    Achja, es gab wohl ein wenig zu viele Heilmittel zu finden, bzw. zu leicht zu finden. Vielleicht kannst du die kleinen Säcke ja noch ein wenig besser verstecken. ^^

    Ach und baust du noch eine Zeitanzeige ein? ^___^

    Das ist erstmal alles, was mir so einfällt. ^^
    Wenn ichs das zweite mal durchspiele, fällt mir bestimmt noch was auf. >:D

    Achja, noch ein Bug: Wenn Cibon bei den Plateau Kämpfen stirbt und man ihn dann wiederbelebt, ist seine Grafik falsch. Seine hintere Hälfte steht dan vorne und seine vordere hinten. Naja, sieht halt seltsam aus. ^_^
    Das ist übrigens so weit ich mich erinnern kann nur auf dem Pleateau-Gedöns passiert. Also da, wo das hohe Gras ist. :A

    Ok, beim nächsten Mal schriebe ich dann vielleicht noch was zur Story. :)

    Gruß. :A

    Große Demo. :A

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