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Thema: Velsarbor - Release der ersten Demo

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja endlich das langerwartete Velsabor habe schon so ne stunde gezockt und muß sagen es ist hammer, echt respekt an Lachsen, vorallem das Ks einfach spitzte

  2. #2

    AJSoft Gast
    Ich glaube das liegt auch ein wenig am Alter, wenn man berücksichtigt, dass Marlex ebenfalls über 20 ist und studiert. Da funktioniert das Gehirn einfach viel besser und Zusammenhänge sind leichter verständlich. Lachsens Script benutzt die Variablen funktion MOD sehr oft, welches ein gewisses Wissen erfordert und letztendlich sehr sehr hilfreich bei KS Berechnungen mit Ziffern von Zahlen ist.Die Grafiken an sich sind nur eine frage der Lust und Mühe^^'
    Ich würde sagen Lachsen studiert Informatik, aber ich könnte mich irren

    Außerdem sind das Rechnungen im Maker, die wiederum auf andere Programmiersprachen zurückzuführen sind, man muss nur etwas Erfahrung haben und weiterüben

    Gruß
    AJ

  3. #3
    Zitat Zitat von AJSoft
    Lachsens Script benutzt die Variablen funktion MOD sehr oft, welches ein gewisses Wissen erfordert und letztendlich sehr sehr hilfreich bei KS Berechnungen mit Ziffern von Zahlen ist.Die Grafiken an sich sind nur eine frage der Lust und Mühe^^'
    Mod = Rest beim Dividieren. Das lernst du in der Schule, 3. Klasse.

    Zitat Zitat von AJSoft
    Ich würde sagen Lachsen studiert Informatik, aber ich könnte mich irren
    Ja, seit fast 2 Wochen schon.

  4. #4

    AJSoft Gast
    Ja, aber die Zusammenhänge beim Programmieren erfordern höhere mathematische Kenntnisse...
    Sag mal einem 3. Klässler, ob er ne Prozedur hinkriegt, die Variablen abfragt sie berechnet und wiederum die Reste in Zahlen umwandelt, welche wiederum in der richtigen Reihenfolge eine neue Zahl ergeben o.0
    Es geht doch ums Prinzip, nicht MOD selbst ist kompliziert, sondern die verschiedenen sachen, die man damit hinkriegt.

    Cya
    AJ

  5. #5

    AJSoft Gast
    @Drake: Ok, wenne meinst...
    Du bist anscheinen DAS Genie unter uns^^'
    Dann möchte ich bitte einen deiner Scripte sehen, nur einen...
    Wenn du deine meinst, ok 3. Klasse, aber manch anderer hier arbeitet noch immer mit Divisionen in Formeln. Wir reden weiter, wenn du dir erstmal ein paar Skripte anschaust...
    Denn ich glaube, dass du hier nur am labern bist^^
    Schreib die Antwort am Besten per PM
    Das Gestreite hier geht mir langsam auf die Nerven...

    Cya
    AJ

  6. #6
    Mach zu, Kelven.

    Es kann ja ein neuer Thread gemacht werden.

    Geändert von EmperorZorn (15.10.2005 um 16:49 Uhr)

  7. #7

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod

    Noes ;_;

    Ich will noch einmal antworten (werds rein editieren) bitte solange noch offen lassen o_O

    Edit:

    Erstmal zum Screenfun-Thema:
    Ich denke mal die Screenfun muss sich beim Ersteller melden, damit die Möglichkeit besteht, dass das Spiel in die Zeitschrift kommt. Bis jetzt hab ich noch keine Anfrage bekommen, aber ich denke mal, da wird nichts kommen. Wie gesagt: Es ist keine VV und ansonsten kommen am ehesten Demos von den Leuten rein, die sich als Ersteller in der Screenfun bereits einen Namen gemacht haben (Marlex mit VD1 und Square mit Eternal Legends) - und das hab ich nicht.

    @EmperorZorn
    Vsb wird irgendwo bereits aktiv ins Englische übersetzt? o_° Wenn ja, dann geht das irgendwie hinter meinem Rücken~ ... oder redest du davon, dass es geplant wird? ^^°
    Ehrlich gesagt - Aktiv übersetzen tut es momentan niemand, das liegt aber auch größtenteils daran, dass ich mich selber zugegeben recht wenig dafür einsetze. Liegt daran, dass ich Momentan anderes am Hut habe (Uni, Studium, eigene Wohnung), außerdem kein Internet und generell ein persönlichen Mangel an Interesse (weil ich, seit einer kleinen, ünnötigen Streiterei, keinem mehr solch eine Übersetzung wirklich "schuldig" bin.)

    Ansonsten: Ich versuche Vsb weiter zu machen, solange ich die Zeit dazu habe. Genauer gesagt: Ich hab bereits etwas weiter gemacht die letzten Tage - Das ist ein gutes Zeichen (allerdings geht die Uni auch erst jetzt richtig los)

    Zitat Zitat
    Actually I believe that making custom graphics took him longer than actual scripting did, but it was worth the wait.
    Bei mir dauert alles etwas. Die Technik aber wirklich von allem eher am wenigsten. Aber allein die Zusammensetzung der gepixelten Sprotes zu einer Animation dauert nochmal solange wie das Pixeln selber (bei aufwändigen Spezialattacken) und das schlimmste sind nach wie vor: komplexe Szenen >_>

    @AJSoft: Als ich Mod zu ersten mal angewendet habe, hatte ich 0 Peilung, was es bedeutet. Zuerst hab ich nur verstaden: mod 10 - alle Ziffern bis auf die erste verschwinden. Das hab ich mir seölber hergeleitet und das alleine hat für die wichtigsten Operatoren ausgereicht. Erst später kam dann das wissen, dass Mod eigentlich der Rest vom teilen ist. (ich glaube darauf kam ich auch nicht selber).

    Und es kann was mit dem Alter zu tun haben muss es aber nicht. Sagen wir so: Mehr Alter bedeutet mehr Erfahrung und Erfahrung ist immer Hilfreich. Allerdings kann sich das "Geistige Alter" von Personen sehr vom eigentlichen Alter abweichen. Manche Personen lernen verdammt schnell und andere eher langsamer.
    Und so kann ein 12 Jähriger unter umständen bereits das, was ein 25 Jähriger noch nicht kann.
    Und gerade in Sachen Mathematik und Informatik sind hier die Unterschiede besonders extrem, weil hier das auswändig gelernte Wissen aus Erfahrung nicht so wichtig ist, wie in anderen Bereichen. Hier geht es sehr viel um logisches Denken und das ist leider etwas, was man nicht immer so leicht aus Erfahrung gewinnt - nach meiner Überzeugung.

    Aber so ist das bei fast allen Fähigkeiten.
    Fähigkeiten ergeben sich aus Talent und Praxis, immer. Man kann grob fast behaupten, dass das Können aus "Talent*Praxis" berechnet. Dann wiederum bestimmt das Talent auch oft, wieviel Spaß man an der Praxis hat, und wenn man Spaß an der Praxis hat, steigt die Praktische Anwendung weiter... weshalb sich das Talent so gesehen sogar quadratisch auswirkt...
    Ich selber habe z.B. probleme mit Lesen, lese generell sehr langsam. Talent ist also niedrig. Wegen dieser tatsache macht mir Lesen also keinen Spaß, deshalb lese ich wenig und die Praxis leidet auch darunter XO... Deswegen ist vielleicht auch meine Rechtschreibung selbst mit 20 noch so mieserabel...
    aber das alles ist nur eine blöde Theorie... ich weiche ab.

    Um eines klar zu Stellen:
    Makern hat wenig mit höheren mathematischen Kenntnissen zu tun, weil makern praktisch ist. Höhere Mathematik - kann sein das ich mich hier irre, schließlich bin ich noch nicht soweit - ist zunehmend Theoretischer. Es geht mehr um das Beweisen von Mathematischen Sätzen - sowas kann man praktisch für RPG-maker-Spiele sicher nicht verwenden.

    Und selbst wenn wir jetzt von Informatischer Erfahrung reden - In letzter Zeit komme ich mir beim Makern so vor, dass ich, verglichen mit dem, was man sonst so in der IT-Branche macht, mit Bauklötzen rumspiele -__-°
    Und mehr ist das auch nicht! Makern ist absolut primitiv, verglichen mit professionellen Programmiersprachen, aber so ist es nunmal auch gedacht, damit es EINFACH ist. Das was ich an Technik da zurechtzaubere ist strenggenommen komplett umständlich und chaotisch aufgebaut, größtenteils aber auch nur deshalb, weil man es mit dem RPG-Maker nicht viel besser hinbekommt.

    Als ich mit dem Makern anfing war ich 16 Jahre alt, das einzige was ich an Wissen mitbrachte waren kleine, oberflächliche Spielerreien mit HTML-Editoren (wie Front-Page >_>) und etwas Java-Skript-Kopiererei (für solche Schaltflächen) - mehr nicht. So gesehen habe ich zuerst "makern" gelernt, dann erst programmieren (Turbo Pascal mit 18 - yay)

    Ehrlich: Was Informatik angeht hab ich für mein Alter so verdammt wenig Erfahrung, dass ich wirklich ein schlechtes gewissen mit meiner Studiumwahl habe. Wäre da nicht die Tatsache, das ich noch daran glaube (noch), dass ich zwar wenig gelernt habe, es aber leicht nachlernen kann. (weil ich es - so glaube ich - relativ schnell verstehe)

    So und zu guter letzt:
    Unterschätz den guten Drake nicht, der hat es wirklich drauf. Womöglich mehr als ich. (Der hat, obwohl er einige Jahre jünger ist als ich, schon mehr Erfahrung mit Programmiersprachen und all dem kram als ich ° ... und er will einfach nicht aufhören weiter zu lernen! XO)

    @Drake Jaja, in der dritten Klasse. Nicht jeder geht auf ein Gymnasium, Drake. Und nicht überall haben die Schulen das gleiche Niveau. Ich hab es erst in der 11. Klasse "gelernt", nachdem ich es im Maker bereichts praktisch angewendet habe >_>
    (ganz nebenbei gibt es einige Seelen die selbst bei ausführlicher Erklärung noch probleme mit dem Modulo-Befehl haben. Du solltest die Intelligenz der anderen nicht immer mit deiner gleichsetzen XO)

    So. genug gelabert.

    Nochmal zum Schluss:
    Ich bedanke mich für all die Resonanz und den Bug-Meldungen zum Spiel. Das ganze hat mich nun doch gut motiviert im Endeffekt (hoffe ich).

    Ich werde dann, sofern möglich, an dem Spiel weiter arbeiten und hoffe selber, dass ich es durchhalte und dass es vielleicht mal etwas schneller voran geht als zuvor.

    C ya

    Lachsen

    PS: Demnächst sollte irgendwann die Vsb HP rauskommen (Powered by Trnkzzz und Huhn :P) , dann gibts nen neuen Thread zum spammen FD

    ... hat eigentlich jemals ein Spiele-Vorstellungs-Thread zuvor die maximale Posting-Grenze erreicht?

    Geändert von Lachsen (15.10.2005 um 17:24 Uhr)

  8. #8
    Vorallem ist Drake derjenige, der in der Szene vermutlich zu den besten Technikern gehört aber das kann unser lieber AJ natürlich nicht wissen...

  9. #9
    Zitat Zitat von AJSoft
    Die Grafiken an sich sind nur eine frage der Lust und Mühe^^'
    Das stimmt nicht ganz nicht jeder kann Pixeln es muss gelernt sein und man muss sich mit denn Farben auskennen und so gut wie Lachsen ist auch nicht grade jeder, aber es gibt schon einige gute unter uns.
    Ich mein nur damit das du nicht gleich sagen kannst das jeder volldepp wenn er sich mühe gibt pixeln kann aber das schon jeder volldepp es lernen kann zu Scripten
    Man muss sich nur hinsetzten und Zeit inwestieren beim pixeln ist es fast genauso nur man muss sicha auch mit denn Farben auskennen und es muss einem Spaß machen.
    Soviel von meiner seite aus.

    ~Ichthys~

    Geändert von Ichthys (14.10.2005 um 11:29 Uhr)

  10. #10
    C++ lässt grüssen

  11. #11
    Wegen dem letztem Post: Also ich mein damit nicht das ich mich freuen würde wenn Velsarbor auf die Screenfun kommt. Ich les die auch nicht (mehr, haut mich).

  12. #12
    Die MOD-Funktion selber wird man in der 3.Klasse zwar nicht lernen, aber das beim Teilen auch ein Rest übrig bleiben kann lernt man dort wohl schon. Jedenfalls denke ich nicht, dass man zum Scripten mit dem Maker ( genauso wie zum Programmieren allgemein ) höhere mathematische Kenntnisse braucht.

    @AJSoft
    Interessanterweise bist aber gerade du es, der bei Diskussionen mit dem "Streiten" anfängt. Sei es nun wegen Sunnys Bild im Fotothread und nun auch wieder hier. Ich sehe zumindest nichts beleidigendes in Der Drakes Posting.

    Ich denke mal ab 350 Beiträgen kann dieser Thread dann auch geschlossen werden, da die Diskussion hier schon ziemlich weit in Richtung OT abdriftet.

  13. #13
    Alles ist relativ.

    *so, closed* Lachsen kann ja einen zweiten Vsb-Thread aufmachen, sofern noch mehr Redebedarf über Vsb besteht, und nicht soviel unnötiger Spam.

    *clic und weg*

  14. #14
    Makerspiele startet man im allgemeinen durch Doppelklick auf die rpg_rt.exe, im Normallfall braucht man außerdem das RTP (findest du auf der Seite unter Programme).

    Edit:
    Arf, wieso ist eigentlich immer irgendjemand schneller als ich?

  15. #15
    Ihr könnt ruhig schon bis 400 Antworten gehen.

    SOOOO empfindlich ist die DB nun auch nicht.

  16. #16
    Ich fand nur den komischen Käfer schwer...bin net drauf gekommen, dass man ihn mehrmals mit Wasser "bezaubern" muss, damit er verwundbar ist...

    Ansonsten fand ich das Spiel genial.

    BTW: Hab am letzten Speicherpunkt gespeichert...wusste net, dass das Spiel zu Ende ist...also setze ich mich an den PC, um nochmal ne halbe Stunde Velsarbor zu spielen...aus der halben stunde wurden dann 5 Min., da die Demo zu Ende war -.-"

    Ich will ne neue Demo!

  17. #17
    Theoretisch schon, kommt drauf an, ob er die Map auf der du gespeichert hast drin lässt oder nicht...aber wahrscheinlich wird er sie drin lassen, also müste es gehen.

  18. #18
    Zitat Zitat von Ranarion
    Theoretisch schon, kommt drauf an, ob er die Map auf der du gespeichert hast drin lässt oder nicht...aber wahrscheinlich wird er sie drin lassen, also müste es gehen.
    Er lässt sie glub ich drin, weil das ist der Wald am Schluss!
    (Ist ja klar wo denn sonst)

  19. #19
    Jo klar, lachsen, Marlex, Grandy und ich sind ein und dieselbe Person. Es kann nie schaden ein paar Pseudonyme zu haben. Andererseits könnte man auch denken, dass einfach nur mein Name in den Quotetag verrutscht ist.

    Geändert von Kelven (21.09.2005 um 13:19 Uhr)

  20. #20

    Users Awaiting Email Confirmation

    lol ich habe Gullian nach 32 dieben besiegt
    kento hatte noch 12 HP und die andern waren tot. Dacht' ich
    mir , ist eh alles zu spät, mach ich dochmal die dreier kombo (wollte für die 3 sp attacke sparen). Und bumm, war er tot. ich hab mich noch nie beim einem makerspiel so gefreut, als ich den typ nach 6 versuchen mindestens endlich plattbekam.

    Übrigens sehr gute ausbalancierung der Gegner in bezug auf die Stäre!

    Ach ja, habe dir ne bugbeschreibung geschickt, lachsen.

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