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Waldläufer
Also ich würde Gegner-Events überall auf den Map platzieren, die sind zuerst unsichtbar, doch wenn der Held in der Nähe kommt (man muss natürlich den Abstand zwischen Gegner und Held mittels Variablen bestimmen) ändert man einen Switch, so dass der Monster sichtbar wird und angreift.
Das mit dem Monster-Held Abstand würde extrem viele Variablen verbrauchen deswegen wäre es sinvoller in der Nähe des Monsters OnHeroTouch-Events zu plazieren, dass den Switch zB. Monster01-greift-an einschalten.
Naja habe vielleicht nicht die richtige Wörter gefunden, aber ich denke man vesteht was ich meine..
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