Zitat Zitat von shadowsayan2000

Also wieviel reine Spielzeit ohne Zwischensequenzen,lange Storywichtige Gespräche, Kämpfe und Intro.

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Macht denn nicht genau DAS eine Demo und auch ein Spiel aus?
Es gilt ja, einen Eindruck zu erwecken und vor allem Interesse an einer Vollversion und am Projekt allgemein zu wecken und dahingehend sollte eine Demo in allen diesen Bereichen eine gewisse Zeitlang glänzen.