Zitat Zitat von His0ka
hab ich gemacht die bleiben trozdem stehen sobald sie den boden erreicht haben. hab ein event mit positionver hero+allow event overlap+on touch gemacht. geht nicht:/
Sorry das verstehe ich nicht. Wenn das chipset an der Stelle passierbar und der Event über dem Held ist, sollte er nicht stehen bleiben.
Wieso "On Hero Touch"? Muss irgendwas passieren wenn der Held daunter geht (zb. teleportieren)?