@Biggest Gladiator: Ist das alles? Ich kann 30.000 Switches benutzen. 8)

@topic:
Also ich habe sowas immer mit Schaltern gemacht.
Also Held findet Truhe, öffnet sie, findet Item, ein Switch wird auf ON gestellt => "spricht" der Held das nächste Mal die Truhe an, dann passiert entweder nichts oder er sagt "Die Truhe ist leer" oder so.
Eine andere Möglichkeit fällt mir da im Moment nicht ein. Das ist eigentlich die simpleste Methode und leider auch eine switchfressende Methode.
Aber ich glaube man würde trotzdem mit dem Maximum an Switches auskommen. Ausserdem kann man gewisse Schalter wieder verwenden, wenn diese an Orten benutzt wurden, an denen der Held nicht mehr hinkommt (z.B. weil die Stadt nacher zerstört wurde).