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über nen freund, der vampire spielt. D&D hat mich wegen dem vollkommen übrtriebenen regelwerk immer abgeschreckt, hatte zwar mal reingelesen, aber spätestens ab "eine tasche kann so und soviel gewicht tragen" war dann ende bei mir.
SR hab ich mal gelesen, aber ich kenne keinen, der das spielt, darum..naja. schade eigentlich.
dann kam magus...unendliche möglichkeiten, das digitale netz, das umbra....regeln, so flexibel und minimalistisch wie bei keinem anderen rpg, das ich kenne. ich hab noch nie eine runde gespielt, aber allein das regelwerk kann einem schon verdammt gute denkansätze geben. die theorien über magie, die ganzen philosophischen aspekte usw. ich lese gerne darin^^'
wer sich für SR interessiet, sollte definitiv mal das magus: die erleuchtung "realität 2.0 buch lesen, könnte auch für SR ein paar interessante denkansätze geben...
ach, ich laber schon wieder *g*
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