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Die besten Spieler gucken weite Teile ihrer Runs auf den Boden. Das ...,... spart Zeit. Bis zu einer Sekunde pro 75 Sekunden, weil der Timer des Spiels nicht mit der Framerate synchronisiert ist. Klar, wenn der Grafikchip weniger berechnen muss, kann er den Charakter fixer durch die Level schicken - die Uhr läuft aber immer gleichschnell ab.
also das ist wirklich extrem - wenn ich eine piel so oft spielen würde, das ich mir den weg nicht mehr ansehen müsste - dann würde es mir extrem zum hals raus hängen^^