So, ich bin jetzt auch (endlich) mal fertig geworden. Genaue Resultate werden noch folgen, das liegt wohl an Archeo resp. Missy.
Ingesamt war ich etwas enttäuscht.
Wenn man keine Grafischen Spielereien zur Verfügung hat, muss man sich eben auf zwei Dinge verlassen: Technik und Textbox. Während erstes noch einigermaßen genutzt wurde, so war zweites eher wenig gebraucht.
Kaum ein Spiel hatte tiefe Charaktere, geschweigedenn eine anspruchsvolle Story, eher hatte man das Gefühl, das restliche Spiel passte sich den typischen unfreiwilligen RTP-Spielen an oder versuchte diese auf gewisse Art und Weise zu persiflieren.
Ein Spiel habe ich aufgrund exzessiver Bugs nicht einmal fertiggespielt (hierbei sei gesagt, dass ich nicht der Ersteller des Spieles bin und es somit nicht meine Aufgabe ist, Bugs zu beseitigen, was ich nach dem vierten Bug dann auch nicht mehr getan habe!)