Zitat Zitat von TheBiber

Der letzte mögliche Grund könnte auch sein, dass du im Upper Layer quasi unsichtbare Chips gesetzt hast, die allerdings auf O gestellt sind, möglich dass diese die höhere Priorität als die X aus dem Lower Layer haben und deshalb begehbar sind. Allerdings bin ich mir da nicht hunderprozentig sicher.
Jep. Das hatte ich mal. Es gibt ein StandardChip das für alle Felder gedacht ist die im UpperLayer nicht gesetzt wurden. Das ist das allererste Chip um Upperlayer das auf "OverHero" also * steht und das lässt sich nicht umstellen.

Soweit ich weiß hat der UpperLayer höhere Priorität. D.h. wenn du deine gesamte Map im UpperLayer mit einem nicht belegten (Transparentem Chip) gemappt hast, dann kann der Held über alles laufen.

Übersäh einfach mal den gesamten UpperLayer (außer deine wirklichen Objekte) mit dem ersten Chip des UpperLayers.