Ich stimme JD zu. Die Geschichte ist zu linear.
Aber das finde ich nicht so schlimm.
Unmöglich ist es nicht.Zitat
Es würde helfen wenn man zB. die Seelen nicht in eine bestimmte Reihenfolge suchen müsste, sonder wenn man entscheiden könnte was man zuerst macht. Dadurch hätte der Spieler mehr Freiraum und die Möglichkeit selbst Entscheidungen zu treffen.
Mehr NPCs wäre auch nicht schlecht. Naja es gibt schon ein paar im Spiel, aber man kann nicht mit ihnen sprechen sie stehen einfach nur rum. Man kann nicht mit der Umgebung interagieren. Ein paar Nebenquests könnte man auch einbauen. Muss aber nicht sein.
Das wären meine Vorschläge.
Grüsse,
YamiC.