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Thema: Codename: Desert Eagle,die 2.

Baum-Darstellung

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  1. #17

    Blackadder Gast
    ich denk mal der atompilz soll zum endzeit-flair beitragen und hat nichts mit dem spiel an sich zu tun. mich störts nicht wirklich, aber es ist schon ein bisschen irritierend. schliesslich erwartet man ne atombombenexplosion, wenn eine auf der verpackung zu sehen ist.


    also um ehrlich zu sein, frag ich mich warum du ein spiel präsentierst, welches gemäss deiner sig gerade mal 2% in einigen bereichen erreicht hat... ist das nicht viel zu überstürzt? wenn ich mir die screenshots und die "ansätze" der story betrachte, muss ich sagen: ja.

    Zitat Zitat
    Und gute,passende chares sind für das von mir geplante szenario schwer zu finden
    selbermachen.
    da führt halt kein weg dran vorbei. denkst du, die spieler wollen immer dieselben chipsets aufgetischt bekommen?

    ich würde dir raten den plot des spieles in ein par sätzen niederzuschreiben und ihn dann in den ersten post zu editieren, damit man sich nicht alle einzelheiten aus deinen anderen posts zusammenreimen muss.

    wenn dann das KS funktionsfähig ist, kannst du davon screens machen. ich denke das wird die leute mehr interessieren.

    edit:
    na toll. hab zu lange mit dem absenden meines post gewartet... (blödes MSN). ^^°

    Zitat Zitat
    Die Kern-Explosion steht mit einer Bilogischen Waffe in dem Zusammenhang,
    das das Labor zerstört wird (Kern-Explosion) und dabei der experimentelle
    Kampf-Stoff freigesetzt wird.
    das ist leider unmöglich.
    die kernfusion würde sämtliche biologischen waffen einfach vernichten/in atome sprengen/verpuffen. vom labor wär nicht mal asche übrig.

    Geändert von Blackadder (05.09.2005 um 21:10 Uhr)

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