Seite 3 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 60 von 89

Thema: Ausgelutschte Videospielwelt???

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von avrael
    lol, richtig sozialdarwinistische Züge hier im Forum (wenn wir doch schon mal auf die Metaebene gewechselt sind^^).
    Der Wettbewerb spielt überall eine Rolle. Ich glaube, ich muss mir eine Kopie meines Maturaaufsatzes zu diesem Thema verlangen.

    Immer diese Philosophen.

    Geändert von TheBiber (11.09.2005 um 16:17 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat
    Irgendwie habe ich das Gefühl zwar alles mögliche schreiben zu können, was nicht deiner Meinung entspricht, letztendlich biegst du aber eh alles so herum, dass ich wieder in Unrecht bin. Wenn ich nun sagen würde, dass Sony`s Einstieg ins Spiele-Buisness auf die Spiel-Computer-Standart 'MSX' zurückgeht (wofür steht wohl MS?), also noch Jahre vor dem Engagement mit Nintendo, würdest du wohl wieder darauf beharren, dass das geplante SFC-CD-ROM der eigentlichen Startschuss für die PlayStation war. Was durchaus die Tatsachen entsprach, aber am Ende ist es doch (wie veles) nur eine Auslegungssache.
    Die Frage ist: Warum ist Sony überhaupt in den Markt eingestiegen und warum zu jenem Zeitpunkt. Das grosse "Grounding" war vorbei, der Markt boomte und als erstes hat sich Nintendo (als Antwort auf Sega) eine Partnerschaft mit Sony gesucht (ging dabei um ein CD-Rom Laufwerk). Und aus diesem CD-Rom-Laufwerk wurde schliesslich die PSX, sie ist direkt von diesem Geschäft abhängig. Für mich bedeutet PSX=Emanzipation (die Emanzipation ist der grösste Verdienst von Sony, nicht von Nintendo, das wollte ich nie so sagen). Microsoft wiederum hat sich durch die Vergrösserung des Marktes, der von Sony so geschaffen wurde, angesprochen gefühlt. Es geht hier nicht drum, dass ich behaupte: z.B. Ohne Deutsche gäbe es keine XBox360 (was man theoretisch so sehen könnte). Die Abhängigkeit PSX-Nintendo ist viel enger und das ist ein wichtiges Faktum bei der ganzen Geschichte. Es kann sowieso niemand wissen, wie der Markt aussehen würde, wenn Nintendo das Oligopol der Videospielbranche noch regieren würde, wahrscheinlich hätte man die Module weiterhin verteidigt (was nicht gut gewesen wäre, aber was solls, es ist ja anders geworden).
    Zitat Zitat
    Mit MEINER vorigen Gesamtaussage aber nicht
    Und ob. Du kritisierst, man würde hier nur fragmentieren und diese Fragmente kritisieren. Dass es sich bei der ersten Aussage aber nicht um ein Fragment handelte, spielt eine grosse Rolle und deine Kritik wirkt einfach nur noch unangebracht.
    Zitat Zitat
    Und was ist nun der große Unterschied zwischen einer Familien-Konsole und einer Allrounder-Konsole
    Dass auch Nicht-Familien zur Zielgruppe gehören vielleicht? Der alleinstehende Junggeselle vielleicht? Die Studenten-WG? Ein Club? Egal, der Cube findet IMHO auch ausserhalb der Familie seine Klientel. Man kann das ganze mit tiefem und breitem Angebot vergleichen: Sony hat ein eher tiefes Angebot, dass heisst eine eher spezifische Klientel und bietet dann für diese sehr viele Spiele. Nintendo hat ein eher breites Angebot, bietet also für viele Kundengruppen Spiele an, dafür aber nicht so viele. Und das ist der Hauptunterschied zwischen Nintendo und Sony (und der ist wertfrei). Um aber noch ein bisschen Gelassenheit in die Sache zu bringen: Nintendo hat auch davon profitiert, dass Sony eine neue Kundengruppe geschaffen hat.
    Zitat Zitat
    Die Assoziation 'bunt & einfach = für Kinder' kommt wohl nicht nur aus der Gesellschaft, sondern auch aus jedem Einzelnen. Meine erst 5-jährige Kusine 'spielt' schon lange begeistert Nintendogs oder Band Brothers, ebenso wie meine Mutter.
    Das wurde jedoch kritisiert, dass eben gerade "bunt&einfach = für Kinder" bedeutet. Das relativiert die ganze Kindergeschichte noch mehr als es schon das Lineup tut. Mir ist doch relativ egal, ob jetzt ein Mariospiel bunt ist, Spass macht es trotzdem (zumindest mir, ich zweifle gar daran, ob bestimmte Passagen von Kindern überhaupt bewältigt werden können). Und zum Rest: Ja, ich mag Familiengeschichten auch...
    Zitat Zitat
    Nur so am Rande: Im jap. Foren oder Chat bedeutet i.A. '..' (am Satzende) = - -; = .
    Und? Nett, dass ich das jetzt weiss, jedoch bleibt das für Europäer irrelevant.
    Zitat Zitat
    Jaja, Rübe der alte Foren-Sophist.
    Lieber Sophistik als Sophisterei, mein guter.

    Geändert von Rübe (11.09.2005 um 16:24 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von Rübe
    Die Frage ist: Warum ist Sony überhaupt in den Markt eingestiegen und warum zu jenem Zeitpunkt. Das grosse "Grounding" war vorbei, der Markt boomte und als erstes hat sich Nintendo (als Antwort auf Sega) eine Partnerschaft mit Sony gesucht (ging dabei um ein CD-Rom Laufwerk). Und aus diesem CD-Rom-Laufwerk wurde schliesslich die PSX, sie ist direkt von diesem Geschäft abhängig.
    Wenn die Frage ernst gemeint ist, so wundere ich mich, dass du dich nicht vorher darüber informiert hast. 1. Der amerik. bzw. westl. VG-Markt in der damaligen Zeit war nicht vergleichbar mit dem jap.VG-Markt. 2. Als Interessierter der VG-Branche (der neueren Ära mit Nintendo) wäre Kenntnisse über die Anfängen der jap. VG-Geschichte (zumindest ab 1983) angebracht. Das ist jetzt nicht 'böse' o.ä. gemeint, vielleicht wirst du dann ein wenig verstehen, weshalb ich gegen diese/deine simplifizierte 'Nintendo-Sony'-Darstellung war. Gerade die Geschichte um den MSX-Standart (neben den Werdegängen von Namco, Konami und Co. und der Arcade-Markt) ist sehr interessant.
    Zitat Zitat
    Dass auch Nicht-Familien zur Zielgruppe gehören vielleicht? Der alleinstehende Junggeselle vielleicht? Die Studenten-WG? Ein Club? Egal, der Cube findet IMHO auch ausserhalb der Familie seine Klientel. Man kann das ganze mit tiefem und breitem Angebot vergleichen: Sony hat ein eher tiefes Angebot, dass heisst eine eher spezifische Klientel und bietet dann für diese sehr viele Spiele. Nintendo hat ein eher breites Angebot, bietet also für viele Kundengruppen Spiele an, dafür aber nicht so viele. Und das ist der Hauptunterschied zwischen Nintendo und Sony (und der ist wertfrei). Um aber noch ein bisschen Gelassenheit in die Sache zu bringen: Nintendo hat auch davon profitiert, dass Sony eine neue Kundengruppe geschaffen hat.
    Darauf wollte ich zwar nicht hinaus, aber an deiner Ausführung wirklich wenig auszusetzen. Nach mehr als zwei Jahren in Japan, denke ich immer noch sehr japanisch ^^ - dort hat der Begriff Familie eine wesentlich umfassendere Bedeutung als hier. Ich könnte jetzt auf ein altes Sprichwort hinweisen, aber ich fürchte, dass du es wieder kontextfrei herausschneiden wirst. Wie hier:
    Zitat Zitat
    Und? Nett, dass ich das jetzt weiss, jedoch bleibt das für Europäer irrelevant.
    Du zitierst ja wieder nur einen Teil meiner Aussage, ohne den 1. Teil macht der 2. kaum noch einen Sinn ..

    So, nach einem ereignisreichen Tag, werde ich mich gleich in die Wanne legen und höre hiermit lieber auf - uum Diskutieren bin ich einfach nicht geeignet.

  4. #4
    The Biber ebenfalls plemplem..... sei es drum!

    Mittlerweile dreht sich hier nur noch alles im Kreis und wird zerstritten, herausargumentiert bzw. umargumentiert damit es hier einigen Leuten gefällt und damit andere in irgendeiner Weise Beleidigen können was z.B auf ........ zutrifft!

    Ich will es jetzt noch einmal versuchen! Ich meinte mit meiner Aussage das Nintendo eine Kiddie Konsole ist damit dieses Puplikum ansprechen soll, meine Güte ich weiß auch das einige Erwachsene, Jugendliche etz. diese Konsole mögen wegen spiele ala Rs,MP usw!

    Ich frag mal anders herum was für eine Konsole würdet ihr kaufen wenn ihr Kinder hättet und die wollen zu Weihnachten eine Konsole haben? So jetzt gebt mal antworten darauf bin ich gespannt!

  5. #5
    Zitat Zitat von M.Sepi
    The Biber ebenfalls plemplem..... sei es drum!

    Mittlerweile dreht sich hier nur noch alles im Kreis und wird zerstritten, herausargumentiert bzw. umargumentiert damit es hier einigen Leuten gefällt und damit andere in irgendeiner Weise Beleidigen können was z.B auf ........ zutrifft!

    Ich will es jetzt noch einmal versuchen! Ich meinte mit meiner Aussage das Nintendo eine Kiddie Konsole ist damit dieses Puplikum ansprechen soll, meine Güte ich weiß auch das einige Erwachsene, Jugendliche etz. diese Konsole mögen wegen spiele ala Rs,MP usw!

    Ich frag mal anders herum was für eine Konsole würdet ihr kaufen wenn ihr Kinder hättet und die wollen zu Weihnachten eine Konsole haben? So jetzt gebt mal antworten darauf bin ich gespannt!
    Wir kommen wohl nie auf einen Nenner, was?
    Es streitet niemand ab, dass Nintendo Spiele für die jüngste Zielgruppe produziert, da kann man ja ganz einfach das Gegenteil beweisen. Nur implizierst du mit der Bezeichnung "Kiddiekonsole", dass es bis auf ganz wenige Ausnahmen (also vielleicht 3 oder 4 Spiele) nur Spiele für diese Zielgruppe gibt. Das ist eben falsch, Nintendo bietet eine ziemlich ausgewogene Auswahl. Zwar bietet der GC in der Sparte der Jugendlichen weniger Spiele als die PS2, dafür bietet er aber allen Sparten Spiele (was ich vorher mit breit und tief bezeichnen wollte). Und genau um das geht es auch, als Nintendo davon sprach, neue Zielgruppen jenseits der Zielgruppe des N64 anzustreben. Und das ist ihnen vom Lineup her auch gelungen (u.a. durch Dritthersteller). Das Ziel des Revos ist es, sogar noch eine neue Kundengruppe zu finden (ähnlich wie es Sony in den 90ern gelungen ist), jedoch sprichst du Nintendo diese Fähigkeit gleich ab und solche DInge wirken nunmal störend. Aber um auf die Frage nach Weihnachten zurückzukommen: Welche Konsole bietet überhaupt Spiele für Kinder (die auch noch eine angemessene Qualität aufweisen)? Klar ist das im Moment Nintendo. Nur macht dieser Umstand eine Konsole nicht zu einer Kiddiekonsole. Oder ist ein PC ein Kinderspielzeug, weil man Lernsoftware darauf laden kann? Eher nicht, oder? Und genau so siehts auch beim GC aus: Es werden zwar Kinderspiele geboten, aber das Gesammtangebot geht weit darüber hinaus.

    @snoopy: Sorry, Zeitüberschneidung
    Zitat Zitat
    Wenn die Frage ernst gemeint ist, so wundere ich mich, dass du dich nicht vorher darüber informiert hast. 1. Der amerik. bzw. westl. VG-Markt in der damaligen Zeit war nicht vergleichbar mit dem jap.VG-Markt. 2. Als Interessierter der VG-Branche (der neueren Ära mit Nintendo) wäre Kenntnisse über die Anfängen der jap. VG-Geschichte (zumindest ab 1983) angebracht. Das ist jetzt nicht 'böse' o.ä. gemeint, vielleicht wirst du dann ein wenig verstehen, weshalb ich gegen diese/deine simplifizierte 'Nintendo-Sony'-Darstellung war. Gerade die Geschichte um den MSX-Standart (neben den Werdegängen von Namco, Konami und Co. und der Arcade-Markt) ist sehr interessant.
    Mal sehen, was haben wir 1983: Im Westen kommt es zum grossen Videospielcrash, die Computerspiele boomen aber weiter. 1984 werden kaum Spiele verkauft. Die Auswirkungen des Crashs sind in Japan nicht ganz so stark, weil Heimcomputer in Nippon nicht so gefragt sind. Es gibt also in Japan noch eine Möglichkeit, die Branche zu retten (IMHO der Grund, warum bis zur XBox alle Firmen aus Japan stammten). 1985, ein Jahr nach der absoluten Flaute, veröffentlich Nintendo das NES, welches in Japan ein gigantischer Erfolg wird und Nintendo dazu veranlasst, auch in den Westen zu verkaufen (geplant war eine Kooperation mit Atari, zu der es nie kommt). 1986 dominieren Nintendo und Konkurrent Sega die wiederauferstandene Branche. 1989 kommen die Handhelds dazu (wo sich Nintendo zumindest bis jetzt dem Thron sichert). 1993 folgt das, was ich hier ständig erzähle.

    MSX ist dabei unerheblich: Zwar verwendete der SNES-Aufsatz die MSX-Technologie (ist ja am Namen zu erkennen: PlayStation Extended), jedoch ist er nicht auf Initiative von Sony entwickelt worden. Das ganze war eine Auftragsarbeit von Nintendo. Sony hatte im Konsolenbereich gar kein Standbein, Erfahrungen mit MSX stammten aus der Heimcomputerbranche (MSX1, MSX2, MSX2+), das ist ja wunderbar, ändert aber nichts an der Tatsache, dass auf Anfrage gearbeitet wurde. Beantworte mir die Frage, ob Sony geplant hat, im Konsolenbereich (nicht im Heimcoputerbereich) tätig zu werden, bevor das Geschäft mit Sony geplatzt ist.
    Zitat Zitat
    neben den Werdegängen von Namco, Konami und Co. und der Arcade-Markt
    Interessant, ja, erheblich, nein. Wir sprechen ja schliesslich vom Hardwaremarkt und nicht vom Softwaremarkt.
    Zitat Zitat
    Du zitierst ja wieder nur einen Teil meiner Aussage, ohne den 1. Teil macht der 2. kaum noch einen Sinn ..
    Um ehrlich zu sein, ich bin gar nicht erst auf den Zusammenhang gekommen. Japan ist mir durchaus ein Begriff, hab mich mit der Sprache ein Semester herumgeschlagen, da hat man auch einige Einblicke in die Kultur. Trotzdem: Der Streit, um den es hier geht, hat ja mit den spezifischen westlichen Problemen zu tun. Wenn der DS sich in Japan viel besser verkauft als die PSP, so ist das gut und Recht, ändert aber wahrscheinlich nichts daran, dass es hier genau anders herum laufen wird.

    Geändert von Rübe (11.09.2005 um 21:12 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von M.Sepi
    The Biber ebenfalls plemplem..... sei es drum!
    Angesichts der Tatsachen, dass meine Grammatik sowie Orthographie deinen Überlegen sind, du eine ironische Aussage nicht als solche erkennst, Rübes Argumentation bezüglich "Kiddiekonsole" immer noch nicht zu begreifen scheinst und nicht zuletzt, weil ich einen Maturitätsausweis besitze, bist du, bei objektiver Betrachtung, mehr plemplem als ich.

    Zitat Zitat
    Mittlerweile dreht sich hier nur noch alles im Kreis und wird zerstritten, herausargumentiert bzw. umargumentiert damit es hier einigen Leuten gefällt und damit andere in irgendeiner Weise Beleidigen können was z.B auf ........ zutrifft!
    Niedlich, sind wir zu feige, um Namen zu nennen?

    Zitat Zitat
    Ich will es jetzt noch einmal versuchen! Ich meinte mit meiner Aussage das Nintendo eine Kiddie Konsole ist damit dieses Puplikum ansprechen soll, meine Güte ich weiß auch das einige Erwachsene, Jugendliche etz. diese Konsole mögen wegen spiele ala Rs,MP usw!
    Lies dir mal Rübes Argumentationen durch und sage doch endlich schön brav: "Ja, Nintendokonsolen sind keine Kinderkonsolen, ich mag sie aber trotzdem nicht, obwohl Spiele, die eher Kinder ansprechen sollten, bei Nintendos Konsolen qualitativ hochwertiger sind als bei anderen."
    So hättest du deine Meinung zum Ausdruck gebracht ohne gleich irgendeinen Müll zu verzapfen.

    Zitat Zitat
    Ich frag mal anders herum was für eine Konsole würdet ihr kaufen wenn ihr Kinder hättet und die wollen zu Weihnachten eine Konsole haben? So jetzt gebt mal antworten darauf bin ich gespannt!
    Hmm, ich würde meine Kinder fragen, welche Konsolen denn sie bevorzugen würden.

  7. #7
    Zitat Zitat von Rübe
    Es kann sowieso niemand wissen, wie der Markt aussehen würde, wenn Nintendo das Oligopol der Videospielbranche noch regieren würde, wahrscheinlich hätte man die Module weiterhin verteidigt (was nicht gut gewesen wäre, aber was solls, es ist ja anders geworden).
    Siehe GBA, siehe DS, DS Karten sind billiger als N64 Module, aber natürlich kleiner als DVDs oder BDs. Ich würde Nintendo nicht so einen grossen Vorwurf machen dass sie nicht so in der Technik drin waren wie Sony, ich denke ein Single Speed Laufwerk in der PlayStation 1 hätte dem Gerät viel Erfolg verweigern können. Dass es beim GameCube eine Kooperation mit Matsushita gab kann nach deiner Argumentation durchaus Sonys Verdienst gewesen sein. Ich finde aber dass auch die User sehr gut differenzieren können was gut und was schlecht ist, CD Konsolen galten als 'cooler', doch steckt da ja mehr dahinter, dass die User auch sehen was dadurch möglich ist, u.a. für 3rd Parties.

    Zitat Zitat von M.Sepi
    Ich frag mal anders herum was für eine Konsole würdet ihr kaufen wenn ihr Kinder hättet und die wollen zu Weihnachten eine Konsole haben?
    PS2 oder GameCube.

    Zitat Zitat von Snoopi
    Gerade die Geschichte um den MSX-Standart (neben den Werdegängen von Namco, Konami und Co. und der Arcade-Markt) ist sehr interessant.
    Soweit ich das verstanden habe war Sony schon in den 80ern an einer 'echten' eigenen Videospielkonsole (nur dass die Definition dieses Begriffs ja erst mit dem NES geprägt wurde) dran. Ändert aber nichts daran dass Nintendo nicht nur Vorbild war sondern auch die Initialzündung gegeben hat das Sony das Projekt überhaupt absegnet, erst PSX, dann PSX, dann die PS, ganz so wie Rübe das erläutert hat.

    Zitat Zitat von Rübe
    Wenn der DS sich in Japan viel besser verkauft als die PSP, so ist das gut und Recht, ändert aber wahrscheinlich nichts daran, dass es hier genau anders herum laufen wird.
    Äh ja, und deine Schlussfolgerung? Ich weiss nur dass die Software Verkäufe für den DS wesentlich besser sind... irgendwo logisch.

  8. #8
    Zitat Zitat
    Nintendo will mit dem GameCube seine bisherige Zielgruppe erweitern und nicht nur Kinder und Teenager ansprechen.
    http://www.heise.de/newsticker/meldung/24347
    Himmelarschundzwirn.... Es geht nicht um Ausnahmen, Mister. Die Zielgruppe sind auch nicht nur Kinder (und verdammt noch mal, lies gefälligst warum). Und auch Verkaufszahlen geben nicht an, dass Nintendo eine Kinderkonsole sein soll. Die Verkaufszahlen sagen nur, dass sich der GC in Japan besser, in Europa etwa gleich gut (AFAIK ein bisschen weniger) und in Amerika schlechter als die XBox verkauft hat.
    Zitat Zitat
    Wenn es nicht so wäre würde sich das Ding ja wohl viel besser verkaufen als eine Ps2 oder eine Xbox!
    Absoluter Schwachsinn. Wenn dem so wäre, hätte sich die XBox genau so gut wie die PS2 verkaufen müssen. Hat sie aber nicht, nirgends auf der Welt.

    Ich stelle fest: Du hast kein Wort erstanden von dem, was ich oben geschrieben habe. Nicht was ich mit tief und breit gemeint habe und auch nicht, worin sich Nintendo und Sony wirklich unterscheiden.
    @Rina: Verdammt, hier geht heute die Post ab .
    Zitat Zitat
    Äh ja, und deine Schlussfolgerung? Ich weiss nur dass die Software Verkäufe für den DS wesentlich besser sind... irgendwo logisch.
    Bisher weiss ich nur, dass die PSP noch einen besseren Start hingelegt haben soll als der DS (also hier in Europa). Deshalb nehme ich an, dass dies in etwa dem Trend entsprechen wird, der im Westen stattfinden wird. Die Softwareverkäufe... nun, ich würde gerne in ein paar Monaten einen Vergleich sehen. Der DS hat AFAIK mit Nintendogs und JumpSuperstars ziemlich gepunktet, aber diese Spiele sind doch eher auf den japanischen Markt ausgelegt (wobei, Nintendogs... naja, das ist irgendwie ganz speziell).

    Geändert von Rübe (11.09.2005 um 22:45 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat
    ck sagen nintendo kinder konsole, du sagen nintendo super erwachsenen konsole
    Diese Textstelle will ich sehen. Macht es dir was aus, sie zu suchen?
    Zitat Zitat
    ich widerlegen ich argumentieren
    Wo? Mit welchen Quellen?

  10. #10
    Zitat Zitat von M.Sepi
    Ja ist ja schön das Nintendo mehr Geld in Werbung steckt aber Platz 3.bleit Platz 3. mit Rechten!
    Und lesen kannst du auch nicht, was?
    1. macht Nintendo deutlich weniger Werbung, als die anderen beiden Betriebe (was sich nur schon anhand der Tatsache beweisen lässt, dass es sehr selten Nintendospots ausserhalb von einem bestimmten Sender zu sehen gibt) und 2. ist Nintendo alleine was die Geschäftszahlen anbelangt die Nummer 1 (wie obige Artikel beweisen, obwohl ich zugeben muss, dass Sony im Konsolenbereich eigentlich nicht schlecht dasteht... Nur reisst die Konkurrenz in den Übrigen Sparten Sony in den Abgrund (u.a. Samsung, Philips, Panasonic ect.).
    Zitat Zitat
    weil die meines erachtens noch nichts großes auf die Beine gestellt haben!
    Nein, du beschäftigst dich wirklich nicht lange mit Konsolen, wie diese unqualifizierte Aussage belegt. Nintendo erhob sich nach dem grossen Videospielcrash wie der Phönix aus der Asche und regierte die Branche über eine Dekade. Erst die Playstation konnte u.a. wegen ihren kopierbaren Medien und der weitaus liberaleren Haltung gegenüber Drittherstellern Nintendos Herrschaft beenden. Und wie schon oben gezeigt, sind die wichtigsten Änderungen (abgesehen vom Medienwechsel) von Nintendo ausgegangen: Sprich 3D-Welt und -Kontrolle, Physische Übertragung des Spielgeschehens und Genreschaffung. Ohne Nintendo wäre die Konsolenbranche heute inexistent oder zumindest eine Randerscheinung, weil sie schon in den 80ern sang- und klanglos untergegangen wäre. Nur der Geschäftstüchtigkeit von Nintendo verdankt man es, dass Sony überhaupt in den Konsolenmarkt eingestiegen ist. Nur Nintendo "verdankt" man es, dass es überhaupt eine Playstation und somit eine schnelle Emanzipation des Marktes gegeben hat. Über irgendwelche Halbwahrheiten und Wissenslücken, in denen Monde Platz haben, kann man als langjähriger Konsolero nur den Kopf schütteln. Das hat nichts mehr mit Meinung zu tun, sondern nur noch mit der Verbreitung fundamentalem Nichtwissens.
    Zitat Zitat
    Was heißt bitte uneinsichtig nur weil ich nichts vom Gamecube halte?
    Aha? Ich hab auch nur 2 von 3 Konsolen (ich hab mir die XBox gespart), aber ich mosere hier nicht mit meinem Unwissen rum und behaupt irgendwelchen Müll, für den es mit ein bisschen Recherche sofort Gegenbeweise gibt. Oder soll ich? "DiE XbOX iSt eiN VerKAppter PC, alLe SoFTwaRE erSCHEint SOwiEsO fÜr dEn HeImrEcHneR!" Stimmt zwar nicht, aber Scheisse labern kann ich auch .
    Zitat Zitat
    OKay schon drei Personen gegen eine ist mir recht!
    An was das wohl liegt? Vielleicht weil solche Stromer wie du in einem Multikonsolenforum
    Zitat Zitat
    keine Freunde haben
    .
    @Waku: Bitte schön ^^.

    Geändert von Rübe (09.09.2005 um 13:19 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Rübe
    Erst die Playstation konnte wegen ihren kopierbaren Medien Nintendos Herrschaft beenden.
    Yikes. Ignorieren wir den kleinen Grund dort oben und führen den richtigen grund an das Nintendo sämtliche 3rd Party Hersteller mit ihren horrenden Lizenzen und verrückten Release Restriktionen die noch von Zeiten des Nes her rührten und vollkomen veraltet waren.

    Ganz abgesgesehen vom teuren N64-Modul Monopol von Nintendo. Sony hatte einfach die um Meilen attraktivere Lizensstruktur, und man konnte Spiele realesen wie man wollte und nicht wie es Nintendo für Richtig errachtet (3 Spiele Pro Jahr und Label Regelung aus Nes tagen).

  12. #12
    Zitat Zitat von Rübe
    Nein, du beschäftigst dich wirklich nicht lange mit Konsolen, wie diese unqualifizierte Aussage belegt. Nintendo erhob sich nach dem grossen Videospielcrash wie der Phönix aus der Asche und regierte die Branche über eine Dekade. Erst die Playstation konnte u.a. wegen ihren kopierbaren Medien und der weitaus liberaleren Haltung gegenüber Drittherstellern Nintendos Herrschaft beenden. Und wie schon oben gezeigt, sind die wichtigsten Änderungen (abgesehen vom Medienwechsel) von Nintendo ausgegangen: Sprich 3D-Welt und -Kontrolle, Physische Übertragung des Spielgeschehens und Genreschaffung. Ohne Nintendo wäre die Konsolenbranche heute inexistent oder zumindest eine Randerscheinung, weil sie schon in den 80ern sang- und klanglos untergegangen wäre. Nur der Geschäftstüchtigkeit von Nintendo verdankt man es, dass Sony überhaupt in den Konsolenmarkt eingestiegen ist. Nur Nintendo "verdankt" man es, dass es überhaupt eine Playstation und somit eine schnelle Emanzipation des Marktes gegeben hat. Über irgendwelche Halbwahrheiten und Wissenslücken, in denen Monde Platz haben, kann man als langjähriger Konsolero nur den Kopf schütteln. Das hat nichts mehr mit Meinung zu tun, sondern nur noch mit der Verbreitung fundamentalem Nichtwissens.
    Als alter Nintendo-Zocker ist es mir eine Freude so was lesen zu dürfen, nur hast du vergessen zu erwähnen, dass Nintendos Absturz im Konsolenbereich sich selber zu verdanken hat.

    Bleibt doch bitte ein wenig objektiver und glorifiziere bloß nicht Nintendos aufopferungsvollen 'Beitrag' zur PlayStation - was damals hinter den Kulissen passierte sollte man nicht einfach unter dem Teppich kehren. Und die 'Emanzipation des VG-Marktes' im Zusammenhang mit dem Namen Nintendo zu erwähnen ist doch blanke Ironie, ginge es allein nach Big N würde man z.B. im Jahre 1996 (bis zum GC) noch mit Cartidges spielen oder eine Konsole im Spielwarenabteilung kaufen müssen.

    Ich verstehe generell die negative Konnotation an der Bezeichnung "Kiddiekonsole" nicht ganz, Nintendo hat einfach dieses so genannte 'Kiddie'-Image. Nintendo war doch schon seit jeher das Disney der VG-Branche mit der Philosophie Videospiele für die ganze Familie zu produzieren. Nicht umsonst nannte man die erste Konsole FamilyComputer.


    To M.Sepi: Mach dir nichts daraus. Hier scheint es ein Art Volkssport zu sein, Aussagen zu sezieren und mit Gegenargumenten zu widerlegen, ohne dazu großartig auf dem Gesamtkontext zu achten.
    Ach, die eigene Meinungsäußerung ist schön und gut, aber diese 'schützt' auch nicht vor Unwissenheit (und die damit verbundenen Gegenreaktionen).

  13. #13
    Zitat Zitat von Snoopy
    Als alter Nintendo-Zocker ist es mir eine Freude so was lesen zu dürfen, nur hast du vergessen zu erwähnen, dass Nintendos Absturz im Konsolenbereich sich selber zu verdanken hat.

    Bleibt doch bitte ein wenig objektiver und glorifiziere bloß nicht Nintendos aufopferungsvollen 'Beitrag' zur PlayStation - was damals hinter den Kulissen passierte sollte man nicht einfach unter dem Teppich kehren. Und die 'Emanzipation des VG-Marktes' im Zusammenhang mit dem Namen Nintendo zu erwähnen ist doch blanke Ironie, ginge es allein nach Big N würde man z.B. im Jahre 1996 (bis zum GC) noch mit Cartidges spielen oder eine Konsole im Spielwarenabteilung kaufen müssen.
    Da muss man den Gedanken etwas weiterspinnen: Wäre Nintendo nicht so mächtig gewesen, hätte Sony kein Interesse gehabt, in den Markt einzusteigen. Das ist die erste Grundlage. Die zweite Grundlage: Hätte Nintendo Sony nicht beschissen, hätten sie nie eine eigene Konsole herausgebracht und so die Emanzipation eingeleitet. Da ist nichts ironisches dahinter, sondern ganz einfach eine logische Konsequenz.
    Zitat Zitat
    so genannte 'Kiddie'-Image
    Zu Unrecht, aber wir haben das schon durch.
    Zitat Zitat
    Mach dir nichts daraus. Hier scheint es ein Art Volkssport zu sein, Aussagen zu sezieren und mit Gegenargumenten zu widerlegen, ohne dazu großartig auf dem Gesamtkontext zu achten.

    Hast du alle Threads mitverfolgt?
    Zitat Zitat
    Was soll man zum Nintend0 sagen ehm kinderkonsole! 4-5 erwachsenen spiele wie resident evil naja das wars dann auch!
    Stein des Anstosses
    Zitat Zitat
    wird die Politik von Nintendo so weiter gehen und erneut wieder mit vielen Kiddie spielen Werbung machen
    Fortsetzung
    Zitat Zitat
    Nintendo bleibt eine Kinderkonsole die meißten Erwachsenen Leute würde niemals zu diesem Kunderbunten Gerät greifen weil die Grafik viel zu Bunt ist
    Zitat Zitat
    Kein Jugendlicher oder Erwachsener würde sich nen Gamecube besorgen
    Grundtendenz?
    Zitat Zitat
    diese Konsole nicht als Kiddie Konsole anerkennen wollen
    Hybris!
    Zitat Zitat
    Das ist war aber auch nicht das Thema,....obwohl ich mittlerweile mal anfügen muss das Nintendo bestimmt nicht mehr auf Platz 1 liegt was Innovationen angeht!!!
    Informationslücke?

    Und das zieht sich ohne wenn und aber durch seine ganzen Beiträge. Da gibts keine Teilinterpretationen. Von dem her ist die Kritik absolut unberechtigt.

    Zitat Zitat
    was kann ich denn dafür das Nintendo seit dem N64 nur noch fehler machte mit ihrer Firmenpolitik
    Das hat absolut nichts mit den Kinderkonsolenaussagen zu tun. Eine solche Kritik wäre berechtigt.
    Zitat Zitat
    konsole nicht gut finde dann lasst mich doch!
    Wie schon gesagt, das kannst du. Aber danach deine Abneigung mit falschen Klischees zu belegen und diese Meinung anderen aufdrängen zu wollen, das geht nicht. Wenn du jetzt z.B. während der SNES-Zeit gesagt hättest, du boykotierst Nintendo wegen ihrer diktatorischen Haltung gegenüber Drittherstellern, so hätte dies zumindest den Tatsachen entsprochen.
    Zitat Zitat
    der eine trinkt lieber pepsi der andere lieber cola
    Ja, Pepsi ist aber auch nur für Kinder, kein Erwachsener würde sich jemals Pepsi kaufen.

  14. #14
    Zitat Zitat von Rübe
    Da muss man den Gedanken etwas weiterspinnen: Wäre Nintendo nicht so mächtig gewesen, hätte Sony kein Interesse gehabt, in den Markt einzusteigen. Das ist die erste Grundlage. Die zweite Grundlage: Hätte Nintendo Sony nicht beschissen, hätten sie nie eine eigene Konsole herausgebracht und so die Emanzipation eingeleitet. Da ist nichts ironisches dahinter, sondern ganz einfach eine logische Konsequenz.
    Hm, d.h. wenn wir im November mit der Xbox360 spielen können, verdanken wir dies wohl auch Nintendo, ebenso wenn man einen Film auf der PSP anschaut, da wir den Handheldmarkt ja Nintendo zu verdanken haben.

    Ich wundere mich welche Art von Logik du verwendest ? Alltagslogik, Modallogik, Prädikatenlogik, Stufenlogik, Fuzzy-Logik oder ist es die berühmt berüchtigte und narrensichere so-hat-es-sich-entwickelt-deshalb-ergibt-sich-daraus-diese-Konsequenzen-Logik ( - also mehr eine induktive Logik) ?

    Zitat Zitat

    Hast du alle Threads mitverfolgt?
    Muss man denn alle Threads mitverfolgen um gewisse Grundtendenzen herauszulesen ?

    Dein aktueller Post zeigt doch wunderschön, wie (in diesem Fall) du die Aussagen anderer (sowie auch meine) zerhackt und mit deinen Argumenten bzw. Meinungen oder gar Fakten widerlegt hast. Wenn du lediglich den "so genannte 'Kiddie'-Image"-Teil zusammenhangslos aus meinem früheren Schreiben herausschneidest, verliert dieses Fragment seine ursprüngliche Bedeutung. Deine knappe Antwort darauf hat logischerweise nichts mehr mit meiner vorigen Gesamtaussage zu tun.

    Das leidige 'Kiddi-Thema' scheint mir ein westliches Problem zu sein, reicht aber noch aus, um meinen angesprochenen 'Unmut' (in der Praxis) mal darzustellen: "In Japan z.B. ist die Bezeichnung 'Kinder-Konsole' o.ä. so gut wie unbekannt. Eine Nintendo-Konsole war schon vor 20 Jahren eine 'Familien-Konsole' und demnach auch eine Konsole für Kinder, Jugendliche, Eltern und Großeltern."
    Wenn jemand nun meint, das GC sei "eine Konsole für Kinder", dann ist es für mich nicht unbedingt unrecht, vielmehr hat man die 'Gesamtvision' von Nintendo nicht vor Augen.


    Btw. Euer Pepsi-Cola-Vergleich ist mir endeutig zu hoch ..

  15. #15
    OKay ihr habt recht!

  16. #16
    Zitat Zitat von M.Sepi
    OKay ihr habt recht!
    Wers glaubt

    du bist bestimmt einer der menschen die immer vorurteile machen.hast du schonmal den gamecube angezockt?du siehst dir bestimmt immer irgendwelche zeitschriften an wo z.B. ein spiel wie Mario Party gezeigt wird.und dabei schaust du dir nur die bunten bildchen an und machst hier blöde bemerkungen wie "kiddie-konsole".du willst wahrscheinlich nich einsehen das der gamecube eine sehr gute konsole ist.

    njo mal gucken was unser "pro" mir jetz geigt

  17. #17
    Weil? Nach der ganzen Hochschauklerei würde ich jetzt doch gerne wissen, warum denn?

  18. #18
    Weil ihr recht habt so! Ich unrecht! Fertig!Gegessen und gekaut!Nintendo Rulez!

  19. #19
    Zitat Zitat von M.Sepi
    Nintendo Rulez!
    Um das gehts wohl kaum . Wer es nicht mag, soll auch das Recht dazu haben.
    Zitat Zitat
    das die Zielgruppe vom Gamecube Kinder seien
    Um das hier gehts. In Verbindung mit "Kiddiekonsole" was sich eigentlich bedeutet, dass jeder ältere, der sich das antut ein infantiler Kindskopf ist.
    Zitat Zitat
    Nintendo will mit dem GameCube seine bisherige Zielgruppe erweitern und nicht nur Kinder und Teenager ansprechen.
    Was auch die Spieleauswahl bewiesen hat. Mit der Kiddiekonsole wurde einfach die Zielgruppe des N64 auf den Cube übertragen, was zwar nicht der Wirklichkeit entsprach, von Fanboys aber gerne als "Argument" aufgeführt wurde.
    Und wenn jetzt behauptet wird, auch der Revolution werde wieder diese Zielgruppe anvisieren, so ist das falsch.
    Zitat Zitat
    Zielgruppe: Gelegenheitsspieler
    Erklärtes Ziel von Nintendo ist es, mit der Revolution neue Zielgruppen zu erreichen. Dabei spricht Nintendo von Casual-Gamern und solchen, die sich heute noch gar nicht als Spieler begreifen
    .

    Wenn man die Games nicht mag, so kann mir das Wurst sein, ich hab Spass daran. Wenn man aber alte Klischees als Wahrheit verkauft, so hat man nichts anderes als Schelte zu erwarten.

  20. #20
    Ehm so mal nebenbei hat man mich die ganze Zeit falsch verstanden ich sagte das die Zielgruppe vom Gamecube Kinder seien!

    Ich habe schon öfters Gamecube gespielt einmal hatte ich einen vom Freund ausgeliehen und die Rs Reihe komplett durchgespielt wozu ich sagen muss das diese sehr gut umgesetzt wurde was Sound und Grafik angeht!

    Dann noch ein paar mal Mario Party weils lustig ist und nen paar runden Burnout!
    Und Star Wars Rogue Leader 1+2!

    Hab noch nen paar andere Titel gesehen und von gehört aber jetzt nichts ausserordentliches Interessantes was es nicht auf den anderen Systemen auch gibt oder halt auf Pc!

    Frage geklärt?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •