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Thema: Wo befindet sich die Trans. Farbe?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da der Maker dabei auch mal gerne die Farben verändert wie er gerade will, solltest du die Transparenz lieber schon vorher mit einem Grafikprogramm einstellen. Zumindest kam es mir so vor als würde der Maker die Farben verfälschen. Ok, das macht er sowieso, aber hierbei noch schlimmer.

  2. #2
    Zitat Zitat von Kelven
    Da der Maker dabei auch mal gerne die Farben verändert wie er gerade will, solltest du die Transparenz lieber schon vorher mit einem Grafikprogramm einstellen. Zumindest kam es mir so vor als würde der Maker die Farben verfälschen. Ok, das macht er sowieso, aber hierbei noch schlimmer.
    Bei mir ist das nur vorgekommen, dass er Farben sehr schlimm verfälscht, wenn man vergisst die Farben auf 256 Farben runterzusetzen und diese dann anschließend im Maker importiert. Er setzt dann anscheinend die Farben selbst auf 256 Farben, was dann ziemlich blöde aussieht (vielleicht, weil er so Grundfarben benutzt ohne sie auf das Bild anzupassen).

    Naja, am besten ist es, mit einem Grafikprogramm selbst die Farben auf 256 Farben zu setzen und dabei auch gleichzeitig die transperente Farbe auszuwählen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Kelven
    Da der Maker dabei auch mal gerne die Farben verändert wie er gerade will, solltest du die Transparenz lieber schon vorher mit einem Grafikprogramm einstellen. Zumindest kam es mir so vor als würde der Maker die Farben verfälschen. Ok, das macht er sowieso, aber hierbei noch schlimmer.
    Also, bei mir is noch nie was verfälscht worden.
    Nur im Spiel selbst siehts anders aus, weil die Spiele nicht in 32-Bit-Farben sondern 16-Bit-Farben abgespielt werden, und da sehen z.B. diverse abgestufte Grauwerte ziemlich komisch aus.

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