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Provinzheld
Yup, das sieht sehr genial aus. Das Design ist genau mein Ding. Was mir aber noch ein wenig Kopfzerbrechen macht, ist das Kampfsystem. Bestätigt ist ja, dass es Action-Anteile geben wird - die Frage, die sich stellt, ist halt, wie genau das aussehen wird. Wenn es im Kern immer noch ein traditionelles, rundenbasiertes System bleibt (ähnlich wie Shadow Hearts mit dem Judgement-Ring), dann habe ich nichts dagegen, wenn der Action-Anteil allerdings Überhand nimmt (und die Kämpfe im Trailer machen auf mich einen recht actionlastigen Eindruck...), dann fände ich das extrem schade. Aber warten wir mal die TGS ab, dort sollte es eigentlich mehr Material zu dem Spiel geben.
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