Zum Kampfsystem gibt es *hier* einen Ganz interessanten Abschnitt.
In Kurzform:
- Spiel bleibt rundenbasiert
- Spieler steuert nur den Protagonisten
- Für AI-Kollegn sind Taktiken wählbar( Heilen, Magieangriffe, Phys-Attacken und der Gegner bestimmtbar)
- Jeder Char ein einen Persona der Protagonist kann als Einziger mehrere benutzen
- Element-Weaknesses sind wieder dabei (in einer Art Press-turn System)
- Element Weakness des Protagonisten basiert auf dem derzeit ausgerüstete Persona
Zu den Animesequenzen:
Soweit ich weis sind die alle Bestandteil des Games und für FES wurden nochmal Neue gemacht.
Gruß Kayano