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Thema: Starfox Adventures [Vorstellung]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Towky
    Da ich ja auch schon seit längerem (ca. 10 Minuten) an einem Starfoxgame arbeite, hab ich endlich genügend ressourcen (1 Bild) zusammengesammelt um mein Game vorzustellen.

    Titel: Starfox Assault
    Genre: Weltraum-Shooter
    Spielbarecharaktere: 1
    Speichern: automatisch nach jeder mission
    Stand des Spiels: 1% Fertiggestellt

    Story:
    Andrew Oikonny hat die letzen Reste der Arme seines Onkels Andross zusammengesammelt und plant einen angriff auf Fortuna. Das Starfoxteam muss dieses natürlich verhindern. Doch in der Finalen schlacht gegen Oikonny wird dieser durch einen Strahl getötet und die Aperoids tauchen auf. diese versuchen das gesammte Universum zu absorbieren und alles in ihres gleichen zu verwandeln. Um dies zu verhindern muss sich das Starfoxteam auf den Weg zum Heimatplaneten der Aperoids machen um dort die Königin zu zerstören.

    So das war jetzt die Story. Ich habe noch ein paar Screens parat.

    Hier mal ein Bild vom Menü:

    Das Bild hab ich für mich gemacht.

    EDIT: Die Story is net 1 zu 1 kopiert, ich habse ein wenig verändert, Slippy is jetzt weiblich und Peppy ein Esel XD LOL

    Ähm...
    Denkst Du das Du mir damit was sagen willst? Falls ja, dann hast du dir eben einen neuen Feind gemacht.

  2. #2
    Zitat Zitat von Helldog
    Ähm...
    Denkst Du das Du mir damit was sagen willst? Falls ja, dann hast du dir eben einen neuen Feind gemacht.
    Erst mal cool down, guy.
    Die Aussage dieses doch längeren Posts von Towky ist einzig die, dass du vielleicht doch erst mal mehr als nur einen Screen zusammenbasteln solltest, bevor du eine richtige Projektvorstellung ablieferts; so hättest du den Thread höchstens als Storyvorstellung nutzen können, denn wie schon vorher gesagt wurde ist dieser Menü-Screen, der durch den Grünton wirklich grottig aussieht (wie Gala schon gesagt hat) so Aussagekräftig wie ein Baum im Wald: er ist da, aber niemanden interessierts wirklich... think about this dude...

    Und zum Topic:
    Mir ist die Story aus dem GC-Spiel nicht geläufig, aber an sich haut mich die dargebotene Story nicht wirklich aus den Socken. Weiterhin finde ich es strunzdämlich (sorry, aber das ist imo ), so eine Spielvorstellung zu machen, wenn das Spiel gerade mal zu 1% fertig ist (obwohl ich stark anzweifle, dass du das richtig abschätzen kannst, wenn dieser Screen das einzige ist, was du vorzeigen kannst), denn ich meine, wie möchtest du uns dein Spiel gut "verkaufen", wenn's noch nicht mal im Pre-Alpha-Stadium angekommen ist?
    Als gut gemeinter Rat: arbeite lieber weiter an deinem Projekt und melde dich dann wieder, wenn du mehr als nur den Menü-Screen hast; dann wird's vielleicht auch etwas mit mehr positiven Kritiken

    Selbige habe ich, wie man wohl kaum überlesen kann, nicht für das bisher Gesehene und Gelesene übrig...

    DJ n

  3. #3
    @ Kaat
    Ja die farben sehen auch nicht schlecht aus !
    Aber das überlasse ich helldog, die Variablen Switches und den ganzen technischen kram habe ich gemacht, also kann der dann das Menü neu gestallten !

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