DSA hat ja die Regel, dass man nicht mehr als 50 Punkte durch Nachteile gewinnen darf, wobei maximal 20 davon aus Schlechten Eigenschaften stammen dürfen. Selbst mit der Einschränkung kann man noch viel Unsinn machen...

Ich denke, dass man ruhig auch eine breitere Palette an Nachteilen haben darf, so wie z.B. Jeez "Sledge". Aber nu solange die mit dem Konzept und auch untereinander vereinbar sind. So kann ein Forscher zum Beispiel gerne Platzangst und Meeresangst haben, dazu ist er kurzsichtig, magisch anfällig und auf einem Bein lahm. Solange er mit dann nicht durch die Walachei spaziert und den Robin Hood mimt...
Wenn dann der Spieler eine Aktion ausführen will, die z.B. gar nicht zum Charakter passt, habe ich auch kein Problem damit, die als SL zu verbietet (oder hart auf hart die Würfelprobe misslingen zu lassen.)