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[Eure Daenigkeit]
Jau, das klingt nach einer grundsoliden Geschichte, die ein wenig auf ausgetretenen Pfaden wandelt 
Wie wäre es denn, wenn du anstatt den eher bekannten Zetteln oder Büchern, auf denen sich in Gefahr befindlichen Zeitgenossen immer verewigen, ein Diktiergerät benutzt? Dann kannst du da ein gruselig anmutendes Rauschen hinterlegen und den Text abspielen, vielleicht sogar mit Sprachausgabe arbeiten, wenn du einen seriös wirkenden Sprecher bekommst 
Auch den Standard-Polizisten würde ich eher rausnehmen, da die Analogien zu Resident Evil damit sehr offensichtlich sind und dein Spiel sowas mit Sicherheit nicht nötig hat. Lass den Kerl doch einfach ein stinknormaler, gefrusteter Versicherungsvertreter sein, der auf einer Waldstrasse nach einem schwierigen Kunden austreten muss und die Leiche findet und auf der Suche nach der Polizei nach Manfield kommt.
Dort kann er ja seinen Jugendkumpel treffen, der mittlerweile zum Polizeiboss avanciert ist, jedoch Frank keine Auskunft geben will, was mit guten Dialogen nicht nur im Streit zweier alter Freunde recht emotional wirken kann, sondern Frank auch einen Grund gäbe, alleine der Sache auf die Spur zu gehen. (Ich gehe mal davon aus, das er alleine unterwegs sein wird, das wäre Survivalhorrormäßig der Standard
)
Ansonsten scheinst du nicht schreibfaul zu sein, das ist schonmal eine sehr gute Vorraussetzung 
Die Karten sehen allesamt düster und sauber gemappt aus, mit der richtigen Hintergrundmusik (besser keine Midis, benutze gruselige MP3's) und in Bewegung könnte das sehr gut aussehen, Weiter so
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Patch 1.1.4 in Arbeit...!
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