Diese Aussage kann ich überhaupt nicht unterschreiben, Cippo, im Gegenteil ,sowohl bei unseren Feldversuchen eines SCi-Fi-Spiels als auch auf dem WW2-Rollenspiel hat sich das DSA-System bestens bewährt, da die Kombination aus Hauptattributen und Fertigkeiten, die sich beliebig austauschen lassen, meines Erachtens nach nahezu perfekt ist

Das Zusammenspiel der Hauptattribute mit den Fertigkeiten im SR kommt meiner Meinung nach kaum zum Tragen und es gehört nicht viel Fantasie dazu, sich auszumalen, das Werte und Attribute die von 0-20 gehen, weitaus mehr Abwechslung zulassen, als Attribute die von 0- ca. 9 gehen, dies tun.