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Mirokurator
D&D haben wir schon in Modern und in Asiatisch übertragen, allerdings war das durch das unrealistische Schadensmodell keine große Sache.
Ich denke, DSA und Aventurien gehören untrennbar zusammen, denn das DSA-System ist ausschließlich auf dieser Insel ausgewogen, außerdem komplett auf das ganze Pantheon bezogen.
Ich meine, DSA ist eigentlich kein gutes Spielsystem, weil eigentlich nur eine einfallslose Sammlung von Fertigkeiten, fast jedes andere Rollenspiel ist besser. Auf Aventurien könnte ich mir allerdings nichts anderes vorstellen. Das Shadowrun system würde die Charaktere durch die Prioritäten zu stark für Aventurien machen, und D&D ist zu unrealistisch.
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Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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