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Bei Ocarina war es ja eine ähnliche Situation, das Spiel war komplett für das 64DD geplant und auch über ~1 Jahr speziell dafür programmiert, d.h. auch hier hätte Nintendo das Spiel wahrscheinlich früher releasen können, auf dem 64DD.
Ja klar, die europäischen (und amerikanischen?) Spieler hätten Nintnedo bestimmt mit Dankesschreiben überhäuft, dass sie absolut keine Gelegenheit haben, es zu spielen...

War das DD nicht sowieso ein Riesenflop?