Zitat Zitat von Beril
Da ist halt nur das problem, dass Slizer ein UiD Style Chip sucht.
Was imo heißt, dass er M&B sucht... Und dein Chip is glaube ich aus SD3
Vom Prinzip her müsste man nur ausgewaschenere Farben nehmen die Farben überpixeln und "peng", kann man's toll mit M&B kreuzen.
Nehm den Graphicsmaker und misch die Tiles man kann's so ja genausogut benutzen.