Hätte nicht gedacht, dass ich so etwas mal brauchen werde. Was bei allen Programmiersprachen üblich ist, da es sich hier um einen Prozessor-Befehl handelt, ist bim RPG-Maker einfach nicht eingebaut.

Meine Frage: Wie lässt sich eine bitweise XOR-Operation mit zwei Variablen simulieren? Am besten wäre, wenn jemand eine mathematische Formel posten würde, die es dafür gibt. Ich komme leider nicht darauf. Die NOT-Operation habe ich geschafft, umzusetzen, aber dieses XOR macht mir Probleme.