Och Corti ^^Zitat von Wquare
Zuviel Realismus is ned gut für ein Maker Game.
Aber hast schon recht. Ich würde das Wasser mach unten weiterführen, Wquare.
Der Wasserfall sieht aber cool aus
Och Corti ^^Zitat von Wquare
Zuviel Realismus is ned gut für ein Maker Game.
Aber hast schon recht. Ich würde das Wasser mach unten weiterführen, Wquare.
Der Wasserfall sieht aber cool aus
Wer bei Logikversagen nen Herzanfall bekommt sollte die Makerszene sowieso meiden, ich habs hier nur mal erwähnt weils halt in jedem Suikodenspiel genau so eine Stelle gibt. Nein, nicht einen Wasserfall sondern einen Wasserfall der nirgends abfließt.Zitat von [KoA-Angel]
Man möcht fast vermuten dass Suikoden genutzt wird um optikblenderisch über fehlende Logik hinweg zu täuschen, eine schlechte Tendenz, denn wenn bei den Maps gemogelt wird wirds auch bei der Story und den logischne Abläufen getan. Ergebnis wären optisch ansprechende Spiele mit der Glaubwürdigkeit eines Ferkels auf dem Dach ( ohne eine Ferkelflugmaschine ).