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Thema: Was ist aus dem Online-Patch für den RM2k geworden?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Beril
    Die Varis wollte er speichern, in dem er script.wavs nahm und sie alle
    write1.script.wav
    write2.script.wav
    ...
    bis write100.script.wav benannte.
    In jeder stand dann

    [excecute]
    action = writetolog
    value = 1 bzw 2 (bis 100)

    Heißt defacto: Er wollte bei jeder Variablenänderung in das Logfile den Wert schreiben, indem er die script.wavs ausführte.

    War aber, denke ich, so nicht umsetzbar, weil zu viel Aufwand.

    daher wollte er ne neue Lösung suchen und bei dieser Suche ging er verloren ^^
    Heißt das, das Problem liegt nur in den Variablen? Ich dachte, das Problem liege hauptsächlich darin, dass der Maker auf japanisch programmiert ist oder so .

    Woran hapert es denn eigentlich, ich mein, für den XP klappte es doch afaik. Ok, das sind zwei verschiedene Programme, aber trotzdem ...

  2. #2
    Zitat Zitat von Mario-Fan
    Heißt das, das Problem liegt nur in den Variablen? Ich dachte, das Problem liege hauptsächlich darin, dass der Maker auf japanisch programmiert ist oder so .

    Woran hapert es denn eigentlich, ich mein, für den XP klappte es doch afaik. Ok, das sind zwei verschiedene Programme, aber trotzdem ...
    Im Maker ist nur das Interface japanisch (gewesen).
    Programmiert wurde er in Delphi - und Delphi ist Englisch.
    Die meisten Programmiersprachen sind Englisch, eigentlich gibts kaum welche die nicht Englisch sind (Brainfuck etc zaehle ich hier mal nicht als Programmier/Scriptsprache).
    Anderssprachig wuerde mir nur Perligata einfallen, das ist Perl auf Latein - zaehlt aber wohl eher weniger als Programmiersprache.

  3. #3
    Zitat Zitat von Mario-Fan
    Heißt das, das Problem liegt nur in den Variablen? Ich dachte, das Problem liege hauptsächlich darin, dass der Maker auf japanisch programmiert ist oder so .

    Woran hapert es denn eigentlich, ich mein, für den XP klappte es doch afaik. Ok, das sind zwei verschiedene Programme, aber trotzdem ...
    Das Problem dürfte wirklich bei den Variablen liegen. Wenn man den Wert der Variablen irgendwie aus dem Maker rauskriegen würde, wäre der Rest ein Kinderspiel.

    Mit dem RPGMaker XP kenne ich mich nicht aus, aber ich tippe mal darauf das der Unterschied folgender ist: Ruby ist eine Programmiersprach, eine einfache vielleicht(vielleicht auch nicht - ich kenne sie nicht) aber sie ist eine Programmiersprache. Und es gibt keine Programmiersprache ohne Variablen. Ich tippe also darauf das man mit Ruby den Wert von Variablen in dem Maker aus dem Maker bekommen kann(z.B. den Wert der MakerVariable in einer RubyVariable speichern und mit dieser dann weiter arbeiten).
    (Wenns jemand besser weiß: Verbessert mich - es interessiert mich nämlich selbst!!!)



    cya
    Deathball

    Geändert von Deathball (10.08.2005 um 13:25 Uhr)

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