Moment mal... Du hast nun die Harmony.dll ausgetauscht und es hat dann für kurze Zeit funktioniert? Das müsste doch heißen, dass Der Feind nun keinen Kopierschutz mehr hat, oder? AFAIK war der Kopierschutz doch in der alten Harmony.dll integriert, oder?

In diesem Falle müsste eigentlich [KoA-Angel] recht haben, mit dem Autorun.script
Zitat Zitat von Inelukis Dokumentation
TIPP (bei Speicherproblem):
Ihr werdet vielleicht merken, dass beim Abspeichern und neu starten eures Spiels die
Tasten wohl nicht mehr funktionieren werden. Um das Problem zu beheben geht
folgendermaßen vor.

A. Erstellt eine Datei namens "autorun.script" (ohne .wav am Ende).
B. Fügt dieser Datei nun folgende Zeilen zu:
Sound\KeySupportOn.script.wav
Sound\KeyList.script.wav
C. Schiebe die autorun.script ins Stammverzeichnis deines Projektes zu den Maps.