Dieses Problem hatte ich anfangs mit dem Tastenpatch auch. Nachdem ein Spielstand geladen wurde, ging der Patch nicht mehr, weil er irgendwie nicht aktiviert wurde.
Geholfen hat dann, dass ich die Befehle für das Aktivieren des Patches in die autorun.script im Spielverzeichnis geschrieben habe. Dadurch wurde schon vor dem Start des eigentlichen Spiels der Patch initialisiert.

Da ich aber nicht weiss, welche Version Ynnus damals verwendet hat, kann ich nicht sagen, ob dies auch hier funktioniert. Änderungen kann eh nur Ynnus machen, da die Testversionen des Patches Passwortgeschützt waren.