Und ich glaube seine Sig auch...Zitat von Smokie-Steel
@topic:
Dir ist schon klar das das sehr viel Zeitaufwand ist?Ich meine,sind das richtig lange Storys zu jedem oder nur so kurze Geschichten?Idee an sich find ich aber cool !![]()
Und ich glaube seine Sig auch...Zitat von Smokie-Steel
@topic:
Dir ist schon klar das das sehr viel Zeitaufwand ist?Ich meine,sind das richtig lange Storys zu jedem oder nur so kurze Geschichten?Idee an sich find ich aber cool !![]()
Ist mir auch aufgefallen. Jedes Mal wenn ich on komme hat er nen anderen...![]()
Aber die Idee ist wie schon gesagt, ziemlich interessant, auch wenn ich glaube das das Spiel (leider) nie fertig wird. Das ist ziemlich viel Arbeit... Sowas scheitert dann oft an Motivationsmangel.
Aber trotzdem viel Glück.
--MfG, オブリ
- Anders als die Anderen -*War lang nicht mehr hier*
lol die idee klingt ya geil xD
das monster sieht auch geil aus xD
und der titelscreen...das öhm kann ich ned wirklich bewerten <.<
---.-
Story: 99%-MAP's: 1%-Charas: 2%-KS: 98%-Events: 0%-Insgesamt: 3%
Das Titelbild finde ich echt witzig!!!!*lol*
--für einen tag wegen spammen gesperrt
Damit das ganze hier nicht ganz vergessen wird hab ich mal wieder ein paar Info´s für euch :
1. Eine traurige Nachricht. Das ganze ist nicht motivationsbedingt, sondern der Platz ist Schuld ( BattelAnimation, Items usw.). Ich muss das ganze leider auf 10 Charaktere beschrencken bei dennen keine Auswahl vom Kopf möglich ist. Ich hoffe ihr nehmt es mir nicht zu übel oder sagt mir wie ich mehr Platz schaffen kann.
2.Jetzt folgt eine Auflistung der Charaktere und ein kleiner einblick in die Stärken und Schwächen. Es folgen aber keine Info´s zur Rolle im Spiel, da ich davon nicht mehr als schon bekannt ist bekannt geben werde bis sie nicht fertig geschrieben ist.
Männliche Charaktere:
1. Der Soldat: Er ist auf den Angriff spezialisiert und hat hohe Angriffs und HP-Werte, aber eine geringe Agilität, bedingt durch die schwere Rüstung.
Seine Techniken beschränken sich größtenteils auf Schlag-Angriffe aber er kann auch geringfügig seine Werte erhöhen.
2. Der Ninja: Weist eine hohe Abwehr und Agilität auf. Seine anderen Werte sind auch alle mittelmäßig. Deshalb ist er gut geeignet wenn man das erste Mal spielt. Seine Techniken basieren auf Wurfgeschossen aber er beherrscht auch ein wenig Magie.
3. Der Magier: hat einen hohen MP-Wert, aber geringe Angriffs- und HP-Werte. Er lernt nicht übermäßig viel Magie, aber die Magie wird stärker wenn er im Level aufsteigt.
4. Der Druide: Hat einen geringen Angriff und hohe MP. Der Rest ist sehr ausgeglichen.
Seine Fähigkeiten erlauben es ihm Tiere des Waldes zu beschwören, die ihn im Kampf zur Seite stehen.
5. Der Bogenschütze: Er weist hohe Agilitäts- und HP-Werte auf, aber eine Schwäche in den MP. Seine Techniken beschränken sich auf magische Pfeile, die neben Elementaren Schäden auch abnorme Zustände verursachen können.
Weibliche Charaktere:
1. Die Amazone: Sie ist dem Soldaten von den Werten her fast identisch, hat aber einen höheren Agilitäts-Wert. Die Techniken sind auch aller eher physischer Natur.
2. Die Pristerin: Sie hat hohe Abwehr und MP-Werte und ihre Magie beschränkt sich auf das erhöhen der Werte. Deshalb ist sie für Anfänger auch nicht zu empfehlen.
3. Die Piratenbraut: Sie hat sehr ausgeglichene Werte und kann an Techniken alles. Von Heilung über Schlag-Angriffe bis hin zu Beschwörungen.
4. Todesengel: Hoher Angriff, Geringe Agilität. Rest alles im Mittelfeld. Beherrscht ausschließlich Dunkle Magie die mit dem Level stärker wird.
5. Marionette: Ein ausgeglichener Charakter, der auf das absorbieren Gegnerischer Werte fixiert ist. Das geht von Angriff bis HP. Die Techniken werden auch mit dem Level stärker.
So, das war´s erst Mal von mir.
MfG Tohya
--
Das ist nicht weiter schlimm, da ich einfach das Bild verwende das aktuell war während er gesagt hat das er es macht.Zitat
Mir ist natürlich bewusst das es ziemlich lange dauern wird, aber ich sagte bereits auch das die guten Zusprüche in diesem Thread ansporn genug sind.Zitat
Um nochmal auf die Story einzugehen.
Sie wird nicht so lang wie vll. bei anderen Spielen und man findet immer Gemeinsamkeiten, was aber daran liegt das man sich gegenseitig behindert oder ähnliches.
Als Beispiel: Wenn man denn Soldaten wählt hat der jemanden gefangen genommen und eingesperrt. Der wird dann in der Soldaten-Story befreit.
In der Ninja-Story ist es dann aber z.B. so das man einen Verbrecher aus dem Gefängnis holen muss weil man ihn zum weiterkommen braucht. Solche Überschneidungen wird es öfter geben um am Ende gemeinsam Gegen einen großen Feind zu kämpfen oder gegeneinader oder...oder...oder.
MfG Tohya
--
jo die idee find ich übrigens auch sehr gut^^
Was ist denn nun? Wenn ich was machen soll meldet euch oder ist das wieder eine Idee bei der es einem nach ein paar Tagen die Motivation verliert? Ich hoffe mal nicht denn so schlecht ist die nämlich nicht.
Öhm ...Zitat von Tohya
was ist das fürn intro o.O ein intro sieht für mich anders aus aber gut^^
ne nette idee isses aufjedenfall, nur denk ich sollte das seeeehr viel arbeit machen...
musst sehr motiviert sein, das titelbild find ich witzig, kann man aber denk ich schon verbessern
also ich wünsch dir viel spass und erfolg und nen langen atem![]()
--gruß jojo2020
Wow klasse!!
Aber das musst du natürlich erst mal fertig kriegen....![]()
Aber das schaffst du schon!!
--für einen tag wegen spammen gesperrt