Zitat Zitat von Moeb_Mensch
@phoenix tear: daran hab ich auch schon gedacht wegen den kratzen etc.
aber wie kann man den maker verständlich machen das der hero gerade ne zeit lang sich nicht bewegt? also mit welcher event funktion?

moeb
du koenntest das mit einem PP machn:

Eine Schleife beginnen, in zwei Variablen die X und Y Position des Helden, in eine weitere die Blickrichtung (facing), einen Wait von beliebiger Länge
drei weitere Variablen, in denen die nun aktuelle Position abgefragt wird,
Ein Vergleich, indem du z.B. den Unterschied der beiden (verschiedenen) Positionen in die 3 letzteren Variablen schreibst
eine Abfrageverschachtelung, ob sich was veraendert hat
bei nein den Kratzeffekt aufrufen

...duerfte klappen