Ganz einfach:
Statt des befehls Move Hero- Change Grafik solltest du den Befehl Set Hero Walk GFX benutzen. Dann kommt dein Parallel Prozess nicht mit irgendwelchen Move Events in Konflikt.
Krieg ich für den Tip nen Keks? \o/
Edit: Juhu, danke
*Keks ess*