@Zachriel
Gut ist in Ordnung,ich hab nur zuerst gedacht du wärst auch so einer der ein Spiel niedermacht bevor er es spielt.

Zur Zelda-diskussion
Im Grunde hat Zelda die Lock On-funktion von einem Sony-spiel abgekupfert wenn meine Angaben richtig sind,laut gamefaqs war der erste Release von Syphon Filter(also US-Version) am 5.11.1998,von Zelda OoT am 21.11.1998 und Syphon Filter hatte eine soweit ich mich erinnere eine fast gleiche Lock On-funktion,naja und Cell-shading ist nicht wirklich eine Innovation.
Final Fantasy ist eher innovativ in Sachen Skillsystem und Design als in Sachen Kampfsystem,ich persönlich finde es als den größten Kritikpunkt der Zelda-reihe das das Design immer gleich ist und die Story halt mäßig.