Ich denke ein Spiel braucht foldendes:

-eine abwechslungsreiche Story(mit unvorhersehbaren Wendungen)

-einige Nebenquests(damit man nicht immer die ganze Zeit den bösen Buben jagen muss )

-ein paar Minispiele (damit auch die Finger nen bissl angestrengt werden)

-einige Rätsel in Dungeons (damit auch der Kopf angestrengt wird und wir nicht alle villkommen verblöden )

-individuelle Charaktere(kann es nicht mal einen Haupthelden geben, dem das Schicksaal anderer Leute am Arsch vorbeigeht und der sich nur um sich kümmert)

-abwechslungsreiches Mapping(ich will nicht in jeder Stadt die selben Häuser stehen haben und dass jeder Wald gleich ausssieht)

-gute Atmosphäre(passende Sounds und Backroundmusik, in der Nacht z.B Gillenzirpen und Eulenrufe)