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Krieger
Zu großen teilen stimme ich dir hier mal zu (*schmalzschmalz*)
Aber in einigen auch nicht:
-ich finde, das viele Leute schon genau auf die Story schauen, und nicht auf Features oder Screens, denn wenn die Story perfekt ist, kann das Mapping auch mal etwas schlechter sein.
-Viele oder große Maps sind nicht wichtig, wichtig ist der Aufbau von solchen, wenn man zum Beispiel nur 1 große Map hat, diese aber ordentlich aufbaut und strukturiert, dann bleibt sie auch für den Spieler leicht übersichtlich.
So, dass wars erstmal, wenn mir noch was einfällt, poste ich es.
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