Inwiefern? Ich meine die PS2 Version wurde ja in wenigen Monaten und mit relativ wenig Aufwand gemacht, und Umsetzungen von GameCube auf PlayStation sind immer problematisch, da spielt es noch nicht mal eine grosse Rolle dass ToS nicht soo überragend aussieht, vom Polycount oder den Texturen her. Im Vergleich mit den Artworks wäre es auf jeden Fall schade wenn die Entscheidung so gefallen ist, denn die sehen gut aus. Ich hoffe eher dass Tales Studio einfach mehr in Animationen, Gestik, Mimik etc. investiert, dann sieht es auch besser aus als es auf Screenshots wirkt im Vergleich zu Symphonia.Zitat von Gourry Gabriev
Sieht komisch aus, aber das würde ich mal auf die frühe Version schieben. Ausserdem, selbst in Star Ocean gab es ungefilterte oder pixelige Texturen bei einigen Sträuchern, ich weiss ja nicht ob das irgendwo Performance gibt oder ob das einfach von den Programmieren vergessen wurde...Zitat von Rai-Jin