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Neuling
Ich hab das Problem jetzt grösenteils gelöst, mit Switchs und Forks
Aber es ist noch um einiges komplizierter als man denkt !
Das Aussehen ändern ist war nur ein Beispiel. Auserdem musste der Spieler auch vertikal oder horizontal springen können wärend er sich bewegt.
Ich hab das Problem dadurch gelöst dass wärend sich der Spieler 2 bewegt ein Switch geschaltet wird !
Und das ausgelöste Event (springen, change graphic,ec. ) solang in einer Warteschleife befindet bis das Moveevent abgelaufen ist !
Aber leider ist die gesammte Steuerung für den Spieler 2 noch etwas verbuggt !
Ok bei 62 Common Events die sich nur mit der Steuerung befassen und ebensoviel Switchs und Variablen die 18 Combos pro Spieler ermöglichen ist dies kein Wunder ^^!
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