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Thema: Held bewegt sich nicht nach einem Auto/ Parallel Prozess?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Du willst den Helden per Move befehl bewegen ?

    1. Vielleicht hast du den Move befehl ja in dein Auto Event mit reingepackt aber vorher den Switch gesetzt , so das er sich nicht mehr bewegt.

    2. Vielleicht ein Move all zuwenig, so dass die Bewegung einfach übersprungen wird. (passiert mir beim 2003 irgendwie immer ^^)

    3. Das Moveevent ist auf push key eingestellt

    4. es liegt doch am Chip und du musst beim moven start slip through aktivieren oder respektive das Chipset begehbar machen

  2. #2
    Zitat Zitat von haebman
    2. Vielleicht ein Move all zuwenig, so dass die Bewegung einfach übersprungen wird. (passiert mir beim 2003 irgendwie immer ^^)
    hm, wenn ein move all zuwenig ist wird doch der vorherige befehl einfach zur selben zeit ausgeführt oder?
    nunja, das einzige was noch sein könnte und mir einfällt ist, das du einen move befehl zu viel hast (z.b. läuft der held richtung wand und du hast beim kästchen "ignore if cant be moved" keinen haken gemacht)

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