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Thema: Neuer Screenshot-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Hab den Screen heller gemacht und den Kontrast hochgeschräubelt...
    Hoffe man erkennt mehr. Im piel kommt de rdichte Nebel jedenfalls cool^^.

  2. #2

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Skorp
    Ich weiss zwar nicht ob du ihn daher hast,aber dieser Screen erinner mich doch sehr an ein Horror-Point and click Adventure names "Sanatarium".Trotzdem sieht der Screen ziemlich gut aus.

    @Runenmagier:Top

    @NH:Na ja,Menü ist Imo zu trist,aber mapping gefällt mir gut.


    Und um cool zu sein mach ich Sig aus.^^

  3. #3

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Ich zeig dann (doch jetzt) ausnahmsweise mal etwas...


    Hier nen Screenshot von dem (zweit)neusten Boss-Gegner im Spiel (Velsarbor)
    (eigentlich isser schon nen paar Wochen alt, aber egal)
    Der Kampf-Hintergrund dürfte noch bekannt sein, naja...

    Der Schwarze Rand am rechten Bildschirmrand kommt btw. vom Shake-Screen-Effekt, also nicht wundern.

  4. #4
    Screenshots aus meinem neuen game The amazing journey







    Die chipsets sind von elite_benny. Editiert von mir.
    EDIT: sorry, das dritte ist jetzt nichmehr das erste... hatte vergessen aus der 1 ne 3 zu machen ^^

    Geändert von Smokie-Steel (23.07.2005 um 09:18 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat
    Die chipsets sind von elite_benny
    Kam mir doch gleich bekannt vor ^^

    Also:

    Screen 1:

    Pro:
    - Ganz ordentliche Raumaufteilung
    - Die Bodentexturen gehen noch (entsprechend dem Chip-Set)
    - Schönes Gras ^^

    Contra:
    - Der Sandrand um das Wasser passt nicht so ganz, da der Rest der Landschaft dafür viel zu Grün ist...
    - Der obere Baum wirkt am Stamm eigentlich ein bisschen zu dunkel (zu starker Kontrast)
    - Wer sägt da bloß immer die Bäume ab? XD

    Screen 2:

    Pro:
    - Schöne Stimmung
    - Die Bäume passen irgendwie gut ^^
    - Recht ordentliche Abstufungen

    Contra:
    - Der Baum oben rechts scheint über den Rand hinaus zu gehen (er erreicht zumindest den andersfarbigen Bereich, dass sieht einfach ein bisschen komisch aus)
    - Jo, das wars schon ^^

    Screen 3:

    oô Bin ich das Opfer einer optischen Täuschung? Einer falschen Anzeige des Explorers? Oder einfach einer Verschwörung? Bin ich der einzige der da das gleiche Bild wie 1 sieht? Komisch

    (Wusste jetzt nicht wie ich sonst die Bilder bewerten sollte außer mit dieser Aufzählung )

    @Lachsen:
    Wie immer nichts auszusetzten T_T
    *verzweifelt einen Fehler such*
    Ah! Da! Deine Helden haben zu wenig HP!!! (solltest dich mal besser um die kümmern). Mehr will mir einfach nicht auffallen ^^°

    Eigener Screen? Öhm, ja... Mist... Ich hab einfach nichts was sich vorzeigen lassen würde (zumindest nicht in dieser Umgebung ).
    Ich hätte da höchstens was was schon ein Jahr alt ist, nur aus der Makeransicht "gescreenshottet" (hmm, jetzt mit t oder d am Ende? XD) ist, keine Lichteffekte aufweist (ist ja auch aus dem Maker) und ansonsten nur ein M&B Chipset zeig... Wollt ihr ehr nicht sehen und ich will es nicht in der Luft zerrissen haben ^^°. Aber gut. In diesem Text ist ein Punkt ein Link ^^ (die drei Holzscheite da neben der Kirche bitte ich zu entschuldigen. Damals habe ich noch nicht so ganz auf die Logik geachtet )

    mfg
    Phönix Tear

  6. #6
    "Lass niemals dein Feuer ausgehen!" ein XP Screen , welcher in einen anderen Forum den 4ten Platz in einen ScreenContest gewonnen hatte

  7. #7
    Zitat Zitat von Wohanski
    "Lass niemals dein Feuer ausgehen!" ein XP Screen , welcher in einen anderen Forum den 4ten Platz in einen ScreenContest gewonnen hatte
    Poooooseeeer :P

    Der Screen is ausgezeichnet, IMO. Dieser Schatteneffekt rockt IMO. Die Atmosphäre is auch gut hingekriegt. Ich würd die Viecher nur verschieden machen, die da oben. Die sehn alle so... gleich aus o.0 Ich sollt auch mal lernen besser mitm XP umzugehn >.>

  8. #8
    Zitat Zitat von The_question
    Poooooseeeer :P

    Der Screen is ausgezeichnet, IMO. Dieser Schatteneffekt rockt IMO. Die Atmosphäre is auch gut hingekriegt. Ich würd die Viecher nur verschieden machen, die da oben. Die sehn alle so... gleich aus o.0 Ich sollt auch mal lernen besser mitm XP umzugehn >.>

    Erleuterung : Nun Posen tu ich nicht , da der 4ter Platz bei DIESER Konkurenz mega schlecht is -.- aber egal.....nun das die Wölfe alle gleich aussehen könnte man mit dem Spruch " Nachts sind alle Katzen grau" beantworten

    und hier noch ein Screen, looks du ---->HIER

  9. #9
    Zitat Zitat von Wohanski
    Erleuterung : Nun Posen tu ich nicht , da der 4ter Platz bei DIESER Konkurenz mega schlecht is -.- aber egal.....nun das die Wölfe alle gleich aussehen könnte man mit dem Spruch " Nachts sind alle Katzen grau" beantworten

    und hier noch ein Screen, looks du ---->HIER
    Na ausnahmsweise glaub ich dir
    Wieder ein sehr hübscher Screen. Die Atmosphäre ist gut gelungen. Ich liebe die XP-Chipsets

  10. #10
    @ lachsen:

    sehr sehr schön, nur das alle pflanzen irgendwie in eine richtung wachsen und dadurch ziemlich...ähm. naja, einfach aussehen, zu unabwechslungsreich, stört mich etwas.

    @Wohan:

    die Bäume ehen aus als würden sie im nichts schweben. warum trifft der schatten nicht die stämme? sieht dumm aus.
    der zweite dagegen gefällt mir, fehlt nur noch irgendwas....würde sagen lichteffekte, oben und an den kerzen (kann nicht erkennen ob die an oder aus sein sollen...)

  11. #11
    Zitat Zitat von es

    @Wohan:

    die Bäume ehen aus als würden sie im nichts schweben. warum trifft der schatten nicht die stämme? sieht dumm aus.
    der zweite dagegen gefällt mir, fehlt nur noch irgendwas....würde sagen lichteffekte, oben und an den kerzen (kann nicht erkennen ob die an oder aus sein sollen...)
    Da du ja auch den XP hast solltest du wissen das die Schatten der Bäume normales RTP sind , der Effekt des "Schwebens" bzw, diesen Fehler resultiert durch das Hohe Gras , da es im RTP kein Tile gibt wo der Stamm im Gras versinkt ( müßte ich mal basteln ) aber man durfte bei den Contest eh keine Editierten Tile benutzen. Somit musste ich mit den Standarts arbeiten und da sind die möglichkeiten es wirklich PERFEKT zu machen ziemlich eingeschränkt^^....und das mit den Kerzen ..ja es sind Kerzen, Kerzen under einer kleiner Glaskugel aber die sind absichtlich AUS

    Geändert von Wohan (23.07.2005 um 12:13 Uhr)

  12. #12
    ok, wenn du nicht editen durftest sind die echt gut.


    achja, ich hab zwar den XP aber hab ihn nie benutzt

  13. #13
    hahihu ~
    n kleiner Menü Screen von meinem nebenprojekt Ernia - Holy Angels?! is zwar noch Alpha aba naja :P


  14. #14
    Zitat Zitat von Lutias
    hahihu ~
    n kleiner Menü Screen von meinem nebenprojekt Ernia - Holy Angels?! is zwar noch Alpha aba naja :P

    Wow, sieht echt gut aus, also für ne Alpha! Ich nehme an, in die Quadrate kommen die Facesets der Helden hinein. Schöne Anzeigen, Schrift gut zu lesen, also gute Arbeit!

    LG Henry

  15. #15
    Um das Maximum voll auszunutzen:



    Ein Restaurant...



    Das Badezimmer des Restaurants...



    Und der Entwurf des Shopmenüs.

    Edit: NPCs fehlen natürlich noch, hätte ich vielleicht dazu schreiben sollen.

    Geändert von Cazic (24.07.2005 um 15:23 Uhr)

  16. #16


    Wohnung des Helden.



    'N Comicladen. Wer die Poster erkennt, kriegt 'n Keks.

    Noch ohne Lichteffekte, die werd ich wohl auch erst gen Ende machen.

    Geändert von Wonderwanda (23.07.2005 um 20:01 Uhr)

  17. #17
    @Tic0: Sehr schöne Screens, gefallen mir wirklich sehr gut. Nur im zweiten enden vers. Teile zu kantig.
    @Nhárox: Ein bisschen leer, aber ansonsten noch gut.

    Der Screen von der U-Bahn ist auch nicht schlecht. Super, wie du dieses Chipset so gut editiert hast. Fehlen nur noch die Charsets.. (Hero, Zombies) ^^

    Gruß
    Dave-d

  18. #18
    @ Cazic
    sieht alles ziemlich leer und geradlinig aus... auch wenn das ChipSet bestimmt noch nicht soo oft genutzt wurde, denke ich

    @ unfixable
    auch viel zu geradlinig... das ChipSet erinnert mich an CalmFalls

  19. #19
    Zitat Zitat
    das ChipSet erinnert mich an CalmFalls

  20. #20
    @Aurae: Ich liege denke ich (nein, natürlich O_o) richtig in der Annahme, dass es sich dabei um das Theodore Kneipenchipset handelt, oder? Wie wäre es mit einem schönen Preis =/? Gefällt mir jedenfalls gut, sauber umgesetzt wie es scheint und Fehler erkenne ich auch keine. Offen für mehr.
    @The_question: Verdammt schicke Arbeit O_o. Die Pfeiler sowie die Hütte sehen klasse aus, das Mapping ist insgesamt schön gelungen bis auf die kleine herausstechende Tatsache, dass sich diese dunkelgrünen Büsche im Doppelpack nicht besonders gut machen =/. Die Hüteenbewohner scheinen allerdings auch einen ordentlichen Durst zu haben =/.
    @Arlownay: Screen Nr. 1 macht es ziemlich schwer, das Mapping hat gute Ansätze und auch das Chipset ist nicht unbedingt schlecht, aber es liegt meiner Meinung nach noch einiges im Argen. Abgesehen davon, dass ich das SoM Haus ein wenig unpassend finde, haben sich ein paar Fehler und/oder Schönheitsfehler eingeschlichen. Der Klippenrand, unten- links vom Haus aus gesehen wird von der Bodentextur dieser kleinen Erhöhung abgeschnitten, es fehlt also ein Stück. Weiterhin könnten die Klippen etwas unebener sein, mehr Kurven, vielleicht ein paar kleinere Abschnitte. Auch mag mir der kleine Bach nicht gefallen, insbesondere in Realtion zum Wasserfall gesetzt der wirklich viel zu groß für dieses ein Tile großes Gewässer ist. Über die Fülle lässt sich wohl streiten, es sieht bei M&B imo aber einfach nicht besonders schön aus, wenn viele große freie Flächen existieren. Diese also eventuell mit einem Baum und/oder einer zusätzlichen Textur ausstatten, vielleicht auch Blümchen und gut ist. Von der Struktur her insgesamt eine schöne Map, das was ich kritisiert habe ist oftmals vielleicht Geschmackssache und hört sich eventuell auch nach einer ganzen Menge an, letztlich sind es aber eher Kleinigkeiten^^".
    Das Menü hingegen ist wirklich spitze, ich habe selten ein schöneres gesehen (das Grundsystemset kommt mir aber wieder bekannt vor^^“). Die Farbgebung gefällt mir sehr gut, die Aufteilung ebenfalls sowie Schrift und Icons. Da kann ich einfach nicht meckern, sieht klasse aus.

    Ja, zeige ich auch mal etwas. So sieht es nach den Ferien auch ungefähr in meinem Kellerzimmer aus O_o. Wie wohl gar nicht so schwer zu erkennen sein wird, habe ich das Zugchipset von Theodore als Grundlage genommen und darauf aufbauend eine verrostete Version erstellt. Das Mapping dient eher Testzwecken, mir kommt es auf das Chipset drauf an:

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