Das Game hätte absolutes Hit Potential gehabt aber dadurch dass es "nur" ein sehr schicker Dungeon Crawler ist (mit sehr schlecht designten Dungeon wo man ab der Hälfte einfach keine Lust mehr hat! >_<) hab ich das Game nach gut 17 Std. in die Ecke gepfeffert.
Schade eigentlich da mir Design, Grafik und Musik gefallen haben. :-/
Was ich an dem Spiel schade finde ist, dass sie so viel potenzial mit ihrer Story verschwendet haben....
Najo, es macht kurzweilig Spass.
Aber nach einiger Zeit ging mir das Pistolenwechseln mit Jaster auf die Nerven. Für jede Barriere ´ne andere Waffe .....
edit:
Zitat
Schade eigentlich da mir Design, Grafik und Musik gefallen haben. :-/
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Genau das mein ich. Hätte man die angefangene Handlung konsequent weitergeführt und die Präsentation wie im Intro beibehalten hätte das Spiel was ganz großes werden können!