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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von haebman Beitrag anzeigen
    Nö, kann man alles von selbst rausfinden.

    Wichtige NPC´s (für Sidequests oder für Infos über ) haben auch farbige Markierungen, so dass es einem fast schon schwer gemacht wird etwas zu verpassen

    Das regt mich irgendwie aber auch auf.

    (ich hab das einfach mal in Spoiler gepackt vorsichtshalber)

    edit:
    Man muss aber häufig ältere Locations nochmal besuchen. Aber im Sinne von endgültig verpassen kann man meines Wissens nach wirklich nichts.
    Ok danke Ähmmm hätte da noch eine letzte Frage,ich habe gelesen das das Spiel vom Schwierigkeitsgrad sehr einfach sein soll stimmt das??Denn ich hätte gerne mal wieder ne richtige Herausforderung und Valkyre Profile 2 Silmeria läst ja noch ein bisschen auf sich warten.

  2. #2
    Wie meinst du das? VP2 ist jetzt draussen als PAL.

  3. #3
    Zitat Zitat von Justy Beitrag anzeigen
    Wie meinst du das? VP2 ist jetzt draussen als PAL.
    Ja ich will mir aber erst Rogue Galaxy kaufen und durchspielen war n bisschen komisch von mir geschrieben.Wie ich vermutte wird es nähmlich für VP2 auch kein deutsches Lösungsbuch geben,und da gibts bestimmt mehr secrets die man verpassen könnte8)

  4. #4
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ähmmm hätte da noch eine letzte Frage,ich habe gelesen das das Spiel vom Schwierigkeitsgrad sehr einfach sein soll stimmt das??Denn ich hätte gerne mal wieder ne richtige Herausforderung
    Hmm, da bist du dann bei Rogue Galaxy aber ziemlich falsch. Bei Rogue Galaxy gibts nur Draufkloppen und Heil-Items benutzen. Das reicht im Grunde aus um jeden Gegner umzunieten. Es gehört also eher zu den leichten (und anspruchslosen) RPGs. Valkyrie Profile 2 ist aber auch nicht sonderlich schwer (erst bei den Crystal Runs), dafür aber wenigstens anspruchsvoll.

  5. #5
    Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
    Hmm, da bist du dann bei Rogue Galaxy aber ziemlich falsch. Bei Rogue Galaxy gibts nur Draufkloppen und Heil-Items benutzen. Das reicht im Grunde aus um jeden Gegner umzunieten. Es gehört also eher zu den leichten (und anspruchslosen) RPGs. Valkyrie Profile 2 ist aber auch nicht sonderlich schwer (erst bei den Crystal Runs), dafür aber wenigstens anspruchsvoll.
    Hmmmm... habe ich mir auch schon gedacht trotzdem dankeDann werde ich mir wohl Shadow hearts 3 from the new world holen ist bestimtt anspruchsvoller,dafür gibts sogar ne deutsche kommplettlösung hoffe nur die haben dann auch die englischen begriffe benutzt,da das Spiel selber ja in englischer Sprache gehalten ist
    Geändert von Lucian der Graue (07.09.2007 um 19:22 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Hmmmm... habe ich mir auch schon gedacht trotzdem dankeDann werde ich mir wohl Shadow hearts 3 from the new world holen ist bestimtt anspruchsvoller,dafür gibts sogar ne deutsche kommplettlösung hoffe nur die haben dann auch die englischen begriffe benutzt,da das Spiel selber ja in englischer Sprache gehalten ist
    Ähhh

    Nun, stellt sich mir die Frage ob du anspruchsvolle Spiele nach der HazerXschen Definition überhaupt mögen würdest ".__. ? Trotzdem kommt VP2 der "Herausforderung" die du scheinbar suchst doch etwas näher

  7. #7
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ähhh

    Nun, stellt sich mir die Frage ob du anspruchsvolle Spiele nach der HazerXschen Definition überhaupt mögen würdest ".__. ? Trotzdem kommt VP2 der "Herausforderung" die du scheinbar suchst doch etwas näher
    Vp2 holl ich mir auf jeden Fall gibts ja zum budget Preis

  8. #8
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Hmmmm... habe ich mir auch schon gedacht trotzdem dankeDann werde ich mir wohl Shadow hearts 3 from the new world holen ist bestimtt anspruchsvoller,dafür gibts sogar ne deutsche kommplettlösung hoffe nur die haben dann auch die englischen begriffe benutzt,da das Spiel selber ja in englischer Sprache gehalten ist
    Nana, nun lass dich mal nicht von mir entmutigen. Rogue Galaxy macht schon Spass irgendwie, aber es ist meiner Meinung nach eben ziemlich anspruchsloses Dauergekloppe mit wenig echten RPG-Elementen. Wenn dir sowas nicht zusagt, dann lass vorerst besser die Finger von dem Spiel und hol dir ein anderes RPG (wie z.B. Shadow Hearts 3 oder Valkyrie Profile 2).

    Shadow Hearts 3 solltest du aber erstmal ohne Lösung versuchen. Das Spiel ist ziemlich gut durchdacht in Hinblick auf verpassbare Items bzw. da kann man nichts für immer verpassen.

    Zitat Zitat von Rina
    anspruchsvolle Spiele nach der HazerXschen Definition
    Huh, ist meine Definition denn so viel anders. Actionorientierte RPGs sind numal meist eher simpel (Star Ocean mal ausgenommen), da bieten rundenbasierte RPGs doch schon etwas mehr Anstrengung fürs Hirn.

  9. #9
    Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
    Nana, nun lass dich mal nicht von mir entmutigen. Rogue Galaxy macht schon Spass irgendwie, aber es ist meiner Meinung nach eben ziemlich anspruchsloses Dauergekloppe mit wenig echten RPG-Elementen. Wenn dir sowas nicht zusagt, dann lass vorerst besser die Finger von dem Spiel und hol dir ein anderes RPG (wie z.B. Shadow Hearts 3 oder Valkyrie Profile 2).

    Shadow Hearts 3 solltest du aber erstmal ohne Lösung versuchen. Das Spiel ist ziemlich gut durchdacht in Hinblick auf verpassbare Items bzw. da kann man nichts für immer verpassen.


    Huh, ist meine Definition denn so viel anders. Actionorientierte RPGs sind numal meist eher simpel (Star Ocean mal ausgenommen), da bieten rundenbasierte RPGs doch schon etwas mehr Anstrengung fürs Hirn.
    Ich stell mir Rogue Galaxy ein bisschen wie dark chronicle vor da musste man ja auch ziemlich viel kloppen und das hat mir auch Spass gemacht.Aber ich stehe halt mehr auf okkulte Spiele wie smt und ich habe die beiden Vorgänger von sdh auch gezockt und mein Englisch ist eigentlich nicht schlecht
    Ja ich werde mir wohl Shadow Hearts 3 holen gibts ja auch zum billig preis,und wenns mir nicht gefällt kram ich halt okami wieder aus,was ich leider noch nicht durchgespielt habe

  10. #10
    Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
    Huh, ist meine Definition denn so viel anders. Actionorientierte RPGs sind numal meist eher simpel (Star Ocean mal ausgenommen), da bieten rundenbasierte RPGs doch schon etwas mehr Anstrengung fürs Hirn.
    Ähm du empfiehlst z.B. in einem RG Thread (wenn auch in der Situation passend) SMT und Wizardry, das heisst du hast schon mal einen ähh... ungewöhnlichen Geschmack

    Kampfsystem ist natürlich so eine Sache, die einen bevorzugen TB, die anderen RT (die Diskussion könnte einen eigenen Thread füllen ) - ich bin mit der "Balance" da ganz zufrieden, auch wenn nicht jedes Actionkampfsystem so fordernd ist wie in SO.

  11. #11
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ich stell mir Rogue Galaxy ein bisschen wie dark chronicle vor da musste man ja auch ziemlich viel kloppen und das hat mir auch Spass gemacht.
    Naja, beide Spiele sind ja von dem gleichen Entwickler und scheinen gar nicht mal so verschieden zu sein. Aber Dark Chronicle hab ich noch nicht gezockt und werds wohl auch vorerst nicht tun. Mit anderen Worten, Rogue Galaxy könnte dir schon zusagen.

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ähm du empfiehlst z.B. in einem RG Thread (wenn auch in der Situation passend) SMT und Wizardry, das heisst du hast schon mal einen ähh... ungewöhnlichen Geschmack
    Naja, die SMTs spielen aber mittlerweile recht viele Spieler, also ist das gar nicht mal so ungewöhnlich. Wizardry ist allerdings schon etwas ungewöhnlicher, das stimmt wohl. Es richtig sich eben eher an RPG-Veteranen oder an Spieler, die mal ein wenig von der Standard-Ost-RPG-Formel Abstand nehmen wollen.

  12. #12
    Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
    Naja, beide Spiele sind ja von dem gleichen Entwickler und scheinen gar nicht mal so verschieden zu sein. Aber Dark Chronicle hab ich noch nicht gezockt und werds wohl auch vorerst nicht tun. Mit anderen Worten, Rogue Galaxy könnte dir schon zusagen
    ja und Level 5 steht eigentlich für qualität haben sie ja auch schon mit dragon quest 8 bewiesen und hoffentlich auch bald mit white knight story

  13. #13
    Level5 hat noch so einiges zu lernen.
    Am meißten wohl, wie man gute Chars und eine tolle Story erstellt. Da haben nämlich Dq8 und auch Rouge Galaxy einige Probleme... (wobei die Chars aus dq8 zumindest in Ordnung sind...)

    Grafisch bieten sie allerdings ziemlich gute Sachen, nur reicht das nunmal nicht wirklich. Gerade Rouge Galaxy glänzt ja mit seinen "tollen" Dungeons...

    Vllt werden sie ja noch besser, aber ich bezeichne den Schritt von Dq8 nach Rouge Galaxy eher noch als Rückschritt... aber abwarten *g

  14. #14
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Level5 hat noch so einiges zu lernen.
    Am meißten wohl, wie man gute Chars und eine tolle Story erstellt. Da haben nämlich Dq8 und auch Rouge Galaxy einige Probleme... (wobei die Chars aus dq8 zumindest in Ordnung sind...)

    Grafisch bieten sie allerdings ziemlich gute Sachen, nur reicht das nunmal nicht wirklich. Gerade Rouge Galaxy glänzt ja mit seinen "tollen" Dungeons...

    Vllt werden sie ja noch besser, aber ich bezeichne den Schritt von Dq8 nach Rouge Galaxy eher noch als Rückschritt... aber abwarten *g
    rogue galaxy wurde ja auch ganz allein von level 5 entwickelt bei dq8 waren ja noch andere leute am werk und die chars mussten ja gut sein wenn der dragonball zeichner persöhnlich seinen stift schwingt,aber ob sie white knight story alleine entwickeln ka

  15. #15
    Lol wie jetzt? Das Kampfsystem ist nicht mal so überragend? Gerad auf das habe ich mich am meisen vom Spiel gefreut

  16. #16
    Habs ja schon beschrieben, dass das Ks eigentlich fürn A ist... Zur Kamera, stell die in den Optionen mal auf "hoch" oder so ein. Damit kommt man besser klar.

    Das Problem war halt, dass Spells etc sofort gecastet werden konnten. Die Wartezeit kam dann danach. Macht normale Kämpfe leider "broken"... andererseits kann man "normal" eh nix reissen, da die Gegner einen, wie oben erwähnt, wirklich leicht plätten können. Ein Ap-Heil Item ist minimal teurer als n Heilitem und die Ap von den Chars reichen meißt, um von einem Savepoint zum nächsten zu kommen. (wo man eh geheilt wird^^)

    Story ist leider auch nicht mein Fall. Mir hat die Entwicklung gegen Ende des Spiels überhaupt nicht gefallen...

  17. #17
    Naja... es geht. Die Idee ist toll: Kein Kampfbildschirm bei den Zufallskämpfen, sondern genger tauchen auf, man kann sich wie vorher frei bewegen, die KI-Anhänger, die einen vorher wie in FF12 gefolgt sind, kämpfen nuin eigenständig und können immernoch einzelnd befehligt weren, bzw. sogar gesteuert werden(Wechsel des Leaders) wenn man das Kampffeld zu weit verlässt, fragt der einen ob man fliehen will. Alles super Idee... Aber nunja, man braucht eingewöhnungszeit, bis das gewusel, was sich kampf nennt mal Kampf wird und nichtmehr so unübersichtlich ist. Und wenn man sich mal dran gewöhnt hat, sind die ewigen nerfigen Kämpfe schon langweilig und man klickt nur noch eine flächenattacke nach der anderen durch, damit der Kampf shcnell weg sit und man weiter durch diesen ewig riesigen nerfenden Dungeon kommt... x.x
    Also klar, Respeckt, was mit der Konsolen-Hardware da geschaffen wurde, riesige Maps, die vorgecacht werden, was zu keinen ladezeiten führt und die sind wirklcih gigantisch... zu gigantisch. Fast jede Stadt in dem Spiel ist ein Monstergebiet und es gibt alle drei Schritte nen Kampf und dazu kommt, dass die Maps auch noch so gigantisch sind, dass es schon ohne Kampf minuten dauern würde bis zur nächsten ecke zu kommen, die man in weiter entfernung sieht... Und wenn man mal nach Stunden durch die Map durch ist, wird man mit drei minuten Sequenz belohnt und dann kommt wieder ein stundenlanger dungeon. x.x
    Naja... es ist halt schade.

  18. #18
    Ich spiels auch grad. Muss sagen mir gefällt das Spiel bis jetzt sehr gut. Charas kommen gut rüber, Musik find ich auch klasse und das Kampfsystem ist, wenn man mal reinkommt auch sehr gut.

    Nur wie lange dauert die Main Story? Dass es 13 Kapitel sind weiß ich nur irgendwie scheint mir das nicht so lang, wenn ich gerade schau in welcher Zeit wie weit ich bin.

  19. #19
    Hab irgendwas um die 70h gebraucht (mein ich), allerdings hab ich auch einiges an optionalem Zeug gemacht. (nicht den Bonusdungeon...) Die Spielzeit kommt nunmal zustande, da die Dungeons viel zu groß sind, für das, was se bieten^^

  20. #20
    Ah gut dauert ja doch länger

    Wie krieg ich eigentlich diese Schlüssel für die Kisten? Hab bis jetzt noch nichts gesehen davon.

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