benutzt du die Autorun.script variante oder initialisierst du den Patch innerhalb des Spieles ?
falls letzteres der Fall ist, koennte das problem daran liegen, dass in Savegames die Initialisierungen von Patches nicht gespeichert werden.
Ich weurde daher sowieso generell zu ersterer Variante raten, da diese zudem noch unkomplizierter ist ...
Gruss Ineluki