Zitat von Manuel
Das Dumme ist, dass die Koordinaten bei "Show Picture" stets von der Kameraposition angegeben werden müssen. Wenn also eine Map größer als 20x15 ist und der Held mehrere Möglichkeiten hat, die Map zu betreten, wird der Lichteffekt immer an einer anderen Stelle platziert. Da muss man ein bisschen mit der "Scene X"- bzw. "Scene Y"-Funktion des Makers herumspielen... oder für jeden neuen Teleportplatz, in dem der Held die Map betreten kann, den Lichteffekt neu einstellen...
EDIT: Gab's da nicht mal ein Tutorial, welches zeigte, wie man einen Lichteffekt stets richtig platziert, unabhängig, von wo der Held die Map betritt? Falls nicht... Ich hab' grad' Lust bekommen, so ein Tutorial zu schreiben, ich werd's später mal hier per zweitem Edit reinsetzen^^...
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