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Du könntest die Bäume irgendwie zu "Tilegruppen" machen, wobei die Renderreihenfolge nach dam y Wert des untersten Tiles berechnet wird. Dann werden zusammenhängende Objekte auch immer als Ganzes gerendert.
Erstmal Danke für die Antwort, leider macht mir genau dieses "irgendwie" Probleme. Wie sollte man das realisieren? Wie soll ich den Tiles verklickern, dass sie keine einzelnen Teile sind sondern sich nach dem Tile XYZ zu richten haben? Mein Editor sieht eigentlich nur vor, Tiles unabhängig zu platzieren und nicht gruppieren zu können.