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Ritter
Also, in FF2 ist der Encounter der Kämpfe simpel zu erkennen, denke ich. Zumindest ist es in der DoS-Version der fall.
Dort wird nach einem Kampf eine zufällige Zal an Schritten ausgewählt, die die Figur gehen kann, bis ein neuer Kampf stattfindet.
Angenommen, ihr könnt 10 Schritte gehen und läuft nur 8 davon, speichert, schaltet aus und setzt das Spiel fort, so könnt ihr "nur" 2 Schritte gehen, bis der Kampf beginnt.
In FF1 ist das seltsamerweise nicht der Fall.
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