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Thema: Gute Geschichtliche Games

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hab doch geschrieben das ich natürlich nicht erwarte das die 100% detailgetreu übernommen werden, dann ist es ja eher ein RPG Film als ein Spiel und man weiß wie es ausgeht.

    Nein,es sollte nur in dem Zeitalter spielen und kann zu mehreren Enden führen...

    Es sollte halt nur an die geschichtlichen Details (Gebäude,Kleidung,Macht,Kriege e.t.c) geachtet werden

  2. #2
    wow, marlex hier im forum
    da postet man doch gleich viel lieber ^^

    @topic :
    ein user aus dem forum (Chr!zZ) macht ein geschichtliches spiel,
    zwar sehr von der realität abweichent aber es zeigt variablen zu
    dem geschichtligem ereignis. musst mal im entwickler forum nach
    dem topic "story - bewertung pls" oder so suchen

  3. #3
    Zitat Zitat von KevinO

    Es sollte halt nur an die geschichtlichen Details (Gebäude,Kleidung,Macht,Kriege e.t.c) geachtet werden
    Ich denke, das mit der Kleidung lässt sich bis auf wenige Ausnahmen kaum sichtbar realisieren, d.h. wenn du Wikinger ohne Hörnerhelme baust, dann ist das immer schon die halbe Miete

    Gebäude sind auch ein bisschen schwierig, aber durchaus dick im Rahmen. Macht, Kriege und Namen hingegen sind durchaus realisierbar und können perfekt zum Ambiente beitragen.

    Und was Recherchen betrifft, kann ich immer nur auf Kumpel Wikipedia verweisen

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